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電腦建筑效果圖制作入門 版權信息
- ISBN:7801597842
- 條形碼:9787801597847 ; 978-7-80159-784-7
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
電腦建筑效果圖制作入門 內容簡介
電腦建筑效果圖是一種計算機可視化技術?梢暬夹g其實并非新鮮東西,我們在進行設計構思的時候,常常借助手繪草圖、模型等來表現一種概念、想法或設計,從而使我們看到并未建成的建筑的視覺效果。我們通過可視化不斷完善我們的設計作品。但傳統的可視化手段有著很多的局限性。它帶有太多人為因素,不能再現真實效果。計算機可視化技術給我們帶來了革命性的可視化工具。利用它可制作出照片般的渲染效果;利用建筑動畫,可使我們能動態地觀察到將來建成的建筑;利用計算機可視化技術,我們就可更多地進行方案比較和多角度考察;利用計算機可視化技術,建筑師才能更準確、更方便地將設計意圖傳達給客戶認可。毫無疑問,建筑師掌握這一技術,對提高我們的建筑設計水平將大有益處。
本書系統地介紹了制作建筑電腦效果圖通常用到的AutoCAD三維建模,3DS MAX建模、材質、渲染及Photoshop圖像處理三方面的內容。本書從圖形圖像的基本概念到具體技術應用,完全圍繞建筑電腦效果圖的制作來講述,而非單講某個軟件的使用,使初學者極易上手。
本書適合制作建筑電腦效果圖的初學者使用,可作建筑學、城市規劃、裝飾裝璜設計等專業大中專學生的教材或參考書。
電腦建筑效果圖制作入門 目錄
1.1 怎樣閱讀本書
1.2 制作電腦建筑效果圖的步驟
一、建模
二、賦材質
三、設置光源
四、渲染
五、圖象處理
1.3 如何選擇軟硬件設備
一、計算機的選擇
二、軟件的選擇
三、外設的選擇
1.4 計算機圖象的基本概念
一、數字圖象
二、分辨率
三、圖象文件格式
第二章 3DSTUDIOMAX的使用
2.1 3DSTUDIOMAX的用戶界面
一、下拉菜單
二、工具按鈕
三、命令面板
四、視圖控制
2.2 從建立一個簡單房間開始
一、建模
二、擺放攝像機
三、設定光源
2.3 目標選擇
一、目標選擇的方式
二、將物體分組
2.4 變換與修改
一、物體的變換
二、修改功能堆棧
2.5 EDITMESH修改功能與次物體的選擇
一、EditMesh修改器的修改功能
二、物體節點的修改
三、給物體表面賦材質
四、VolumeSelect修改器
五、EditableMesh修改器
2.6 材質的指定
一、3DSMAX的材質編輯器
二、材質庫的管理與操作
三、3DSMAX的貼圖技術
2.7 高級建模技術
一、二維建模技術
二、旋轉體建模
三、放樣建模技術
四、布爾運算建模技術
2.8 常用處理技巧
一、水中倒影
二、光柱
第三章 PHOTOSHOP的使用
3.1 PHOTOSHOP的用戶界面
一、Photoshop的下拉菜單
二、Photoshop的工具箱
三、Photoshop的控制面板組
3.2 基本操作訓練
一、色彩模式
二、從畫一個簡單圖標開始
三、使用路徑
四、認識通道
五、圖層的應用
3.3 實例應用
一、陰影
二、水中倒影
三、添加背景
四、色調的調整
第四章 AutoCAD的使用
第五章 電腦建筑效果圖制作實例講解
第六章 怎樣成為專家
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