掃一掃
關注中圖網
官方微博
本類五星書更多>
-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
3ds Max9中文版標準教程-(附光盤1張) 版權信息
- ISBN:730215872
- 條形碼:9787302158721 ; 978-7-302-15872-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max9中文版標準教程-(附光盤1張) 本書特色
3ds max是autodesk公司開發的一款功能強大、應用領域廣泛的三維動畫軟件。本書系統全面地介紹了3ds max 9的三維建模和動畫制作技術,將案例融入到每個知識點中,使大家在了解理論知識的同時,動手能力也得到同步提高。
3ds Max9中文版標準教程-(附光盤1張) 內容簡介
本書系統、詳細地介紹了3ds max9各種強大功能,并配合有針對性的實例來引導學習和創作。全書內容包括3ds max概述、選擇對象及其變換、編輯調整器、燈光、環境、放樣變形、貼圖、材質、動畫控制器、空間扭曲和粒子系統以及渲染、特效等多個模塊,并在*后利用綜合實例的形式對所介紹的知識進行了鞏固。
本書適合有志于三維造型、動畫設計、影視特效和廣告創意的讀者學習使用,也可以作為高等院校計算機美術、影視動畫等相關專業以及社會各類3ds max培訓班的基礎教材。
3ds Max9中文版標準教程-(附光盤1張) 目錄
第1章 3ds max9基礎知識
1.1 3ds max9概述
1.1.1 工作流程簡介
1.1.2 認識工作界面
1.1.3 3ds max中的視圖
1.2 定制工作環境
1.2.1 定制工具欄
1.2.2 調整柵格屬性
1.2.3 自定義其他
1.3 思考與練習
第2章 基本操作概述
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建與打開
2.1.2 保存文件
2.2 文件的特殊操作
2.2.1 合并場景文件
2.2.2 暫存與取回
2.3 選擇對象
2.3.1 直接選擇
2.3.2 區域選擇
2.3.3 增加物體
2.3.4 選擇物體
2.4 變換對象
2.4.1 簡述坐標系
2.4.2 移動物體
2.4.3 繞點旋轉物體
2.5 復制對象
2.5.1 直接復制物體
2.5.2 鏡像復制物體
2.5.3 陣列復制物體
2.6 成組對象
2.7 課堂練習2-1:執行復制操作
2.8 思考與練習
第3章 繪制二維圖形
3.1 繪制標準圖形
3.1.1 繪制曲線
3.1.2 繪制圓
3.1.3 繪制橢圓
3.1.4 繪制圓弧
3.1.5 繪制矩形
3.1.6 繪制多邊形
3.1.7 繪制星形
3.1.8 創建文本
3.1.9 繪制螺旋線
3.1.10 繪制截面
3.2 繪制擴展圖形
3.2.1 nurbs曲線
3.2.2 擴展輯樣條線
3.3 編輯樣條線
3.3.1 可編輯樣條線
3.3.2 編輯層級簡介
3.4 課堂練習3-1:創建三維字體
3.5 課堂練習3-2:制作汽車標志
3.6 思考與練習
第4章 創建基本對象
4.1 標準幾何體
4.1.1 創建長方體
4.1.2 球體和幾何球體
4.1.3 創建圓柱體
4.1.4 創建圓環
4.1.5 創建茶壺
4.1.6 圓錐與平面
……
第5章 修改器
第6章 材質與貼圖
第7章 燈光與攝像機
第8章 粒子系統與空間扭曲
第9章 空間扭曲物體
第10章 動畫基礎
第11章 渲染、特效與后期合成
第12章 綜合實戰
1.1 3ds max9概述
1.1.1 工作流程簡介
1.1.2 認識工作界面
1.1.3 3ds max中的視圖
1.2 定制工作環境
1.2.1 定制工具欄
1.2.2 調整柵格屬性
1.2.3 自定義其他
1.3 思考與練習
第2章 基本操作概述
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建與打開
2.1.2 保存文件
2.2 文件的特殊操作
2.2.1 合并場景文件
2.2.2 暫存與取回
2.3 選擇對象
2.3.1 直接選擇
2.3.2 區域選擇
2.3.3 增加物體
2.3.4 選擇物體
2.4 變換對象
2.4.1 簡述坐標系
2.4.2 移動物體
2.4.3 繞點旋轉物體
2.5 復制對象
2.5.1 直接復制物體
2.5.2 鏡像復制物體
2.5.3 陣列復制物體
2.6 成組對象
2.7 課堂練習2-1:執行復制操作
2.8 思考與練習
第3章 繪制二維圖形
3.1 繪制標準圖形
3.1.1 繪制曲線
3.1.2 繪制圓
3.1.3 繪制橢圓
3.1.4 繪制圓弧
3.1.5 繪制矩形
3.1.6 繪制多邊形
3.1.7 繪制星形
3.1.8 創建文本
3.1.9 繪制螺旋線
3.1.10 繪制截面
3.2 繪制擴展圖形
3.2.1 nurbs曲線
3.2.2 擴展輯樣條線
3.3 編輯樣條線
3.3.1 可編輯樣條線
3.3.2 編輯層級簡介
3.4 課堂練習3-1:創建三維字體
3.5 課堂練習3-2:制作汽車標志
3.6 思考與練習
第4章 創建基本對象
4.1 標準幾何體
4.1.1 創建長方體
4.1.2 球體和幾何球體
4.1.3 創建圓柱體
4.1.4 創建圓環
4.1.5 創建茶壺
4.1.6 圓錐與平面
……
第5章 修改器
第6章 材質與貼圖
第7章 燈光與攝像機
第8章 粒子系統與空間扭曲
第9章 空間扭曲物體
第10章 動畫基礎
第11章 渲染、特效與后期合成
第12章 綜合實戰
展開全部
書友推薦
- >
隨園食單
- >
月亮虎
- >
山海經
- >
李白與唐代文化
- >
回憶愛瑪儂
- >
姑媽的寶刀
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
本類暢銷