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視覺思維游戲 版權信息
- ISBN:9787508620152
- 條形碼:9787508620152 ; 978-7-5086-2015-2
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
視覺思維游戲 本書特色
當然,我們都會思考。但如何思考,卻有天壤之別。我們都有處于困境而需快速決斷的時候……或者遭遇難以解決的難題……或者渴望弄清令人困擾的問題。不同的問題情境,需要不同的解決辦法。
作者簡介:
查爾斯·菲利普斯(charles phillips)
著有20余本思維方法及訓練類書籍,另與他人合著了25本思維書籍,其中包括:2001年出版的reader's digest compendium of puzzles&brain teasers;2005年,他在著作《古老的文明》一書中對于印度的智慧和知覺理淪進行了研究;2003年,他關于“人類大腦的成夢機制”的謗究成果在《我的夢》期刊上發表,而另外的研究還包括《生命的顏色》,主要是考察我們如何感知和反應顏色。同時,他也是一名熱衷于游戲和謎題的收集者。
視覺思維游戲 內容簡介
我們生活在視圖發達的時代。網頁、印刷圖像、影視畫面,以強大的力量和跨越文化語言界限的方式傳達著信息。這就意味著,掌握如何視覺思維比以往任何時代都更為重要。《視覺思維游戲》將告訴你如何把與生俱來的視覺智能發揮到極致。如果一幅圖的信息量相當于一千個字,掌握視覺思維就意味著節省大量時間——這無疑是工作生活的助推器。
本書將視覺思維理論和精心設計的游戲相結合,能有效助你:
學會通過視覺抓住核心去思維。
把觀念轉化為圖像。
提高視覺智能,高效學習生活。
視覺思維游戲 目錄
初級熱身入門
1.數獨蛋糕(1)
2.混亂墨水印(1)
3.泰的鑰匙難題(1)
4.未來世界(1)
5.代碼符號(1)
6.迷宮往返
7.丹妮勒的設計
8.廣闊鄉間(1)
9.白金漢的戰艦(1)
10.巴茲瓷磚(1)
11.哈莉特女士的帽子
12.瓦瑞提先生的七巧板(1)
13.服裝設計難題(1)
14.古石板
15.安吉爾的珠寶
16.艾爾維斯的嚴絲合縫網格(1)
中級理解進階
17.廣闊鄉間(2)
18.泰的鑰匙難題(2)
19.冠軍馬之影
20.巴茲瓷磚(2)
21.瓦瑞提先生的七巧板(2)
22.混亂墨水印(2)
23.ej的地毯立方體(1)
24.馬斯特的陀螺
25.安吉爾的珠寶(2)
26.廣闊鄉間(3)
27.孔中六邊形
28.未來世界(2)
29.一顆心算術
30.克里斯蒂娜的巧克力難題
31.時鐘暗碼(1)
32.代碼符號(2)
33.服裝設計難題(2)
34.安德爾的字母網格
高級努力通關
35.白金漢的戰艦(2)
36.艾爾維斯的嚴絲合縫網格(2)
37.索壬·索壬森的骸骨
38.未來世界(3)
39.無路可出
40.數獨蛋糕(2)
41.她的臉合適
42.時鐘暗碼(2)
43.一顆心算術(2)
44.菲利普·沃爾辛厄姆小姐的錢包
45.服裝設計難題(3)
46.少用一份,公平分享
47.尤拉的字母網格
48.瓦瑞提先生的七巧板(3)
49.孔中六邊形(2)
50.ej的地毯立方體(2)
*后的挑戰
你有這個想象力嗎?
參考答案
視覺思維游戲 節選
視覺思維游戲 相關資料
插圖:在阿米特店里,你發現除了那些假人、領帶和幾樣家具之外,幾乎真的無米下鍋。一個省勁兒的方案是,把那些假人請走,就在桌上和椅子上炮制一個引人入勝的領帶秀。但你還是決定要來個更有視覺沖擊力的場景。你給4個男性假人戴上領帶,擺兩個坐在桌子一端的椅子上,椅子后再擺上2個,讓他們做商務研討狀。接著,你搬出1個女性假人,在她頭上纏一條打結的領帶,再放一個男性在她身邊,2人的姿勢好像是女人牽著男人的領帶在往前走。隨后,你把幾條領帶連結起來,又把4個假人按一男一女一組,兩組相對擺好,雙方的姿態好像正用領帶當繩舉行一場拔河比賽。至于最后2個假人,你讓他們看著地上一堆打結的領帶,好像是看著一個蛇窩或是一堆五顏六色的植物。店門打開時,你發現好些路過的人都停下腳步向里張望。然后走了進來。阿米特很是開心。很快,收銀柜的聲音就響了起來。至于阿米特與投資人的會面,你只帶了一個大的便簽本和一支記號筆——這是你辦公室現有的工具。就在阿米特談他的策略時,你畫出一個簡單的框來表示工廠,隨后畫出3個框分別表示辦公室、學校和俱樂部。當他解釋自己最早的生意是為高級管理人員供應高檔領帶時,你畫了一個箭頭連接工廠和辦公室;當他說這個市場不再繁榮時,你在箭頭上畫了一道叉。當他詳細闡述為學校和體育俱樂部成員制作領帶的新計劃時,你又畫出新的箭頭把工廠和學校及俱樂部相連。你提出建議,以前那些管理人員或者有孩子在上學,或者自己就屬于某個俱樂部,因此有可能幫助推廣這個計劃。就這一點來說,你又用幾條虛線把辦公室和其他幾個框相連。有個投資人說,可以考慮為航空公司或鐵路客運公司定制公司制服領帶,是你添上了一架飛機和一列火車的簡圖,將它們用箭頭與工廠相連。
視覺思維游戲 作者簡介
作者:(英國)查爾斯·菲利普斯(Charles Phillips) 譯者:周鑫 宋永軍查爾斯·菲利普斯(Charles Phillips)著有20余本思維方法及訓練類書籍,另與他人合著了25本思維書籍,其中包括:2001年出版的Reader's Digest Compendium of Puzzles&Brain Teasers;2005年,他在著作《古老的文明》一書中對于印度的智慧和知覺理論進行了研究;2003年,他關于“人類大腦的成夢機制”的研究成果在《我的夢》期刊上發表,而另外的研究還包括《生命的顏色》,主要是考察我們如何感知和反應顏色。同時,他也是一名熱衷于游戲和謎題的收集者。
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