計算機(jī)動畫設(shè)計-Flash 版權(quán)信息
- ISBN:9787563515240
- 條形碼:9787563515240 ; 978-7-5635-1524-0
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計算機(jī)動畫設(shè)計-Flash 內(nèi)容簡介
隨著計算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機(jī)動畫應(yīng)運(yùn)而生,動畫不再是單純地利用手工繪制。而隨著計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與普及,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)再也不是圖片和枯燥無味的文字了,人們追求的是一種動態(tài)效果和交互性。而flash正是這樣一個引領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)的*新、*炫的時尚事物。flash作為向量化的web交互動畫制作工具,被廣泛應(yīng)用于多媒體、平面動畫、mtv等。如今,flash已經(jīng)成為交互式網(wǎng)絡(luò)向量圖形的標(biāo)準(zhǔn),它已經(jīng)擁有超過100萬的設(shè)計師用戶。flashmx2004使得flash動畫的制作更加方便,發(fā)布更加容易,交互性動畫和交互性應(yīng)用程序的特點(diǎn)更加明顯。不管是設(shè)計動畫還是構(gòu)建資料驅(qū)動的應(yīng)用程序,flash都提供了創(chuàng)作出色作品的*佳體驗(yàn)工具。因此,flash動畫制作在計算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域中,逐漸占據(jù)著重要地位。
計算機(jī)動畫設(shè)計-Flash 目錄
1.1 flashmx2004簡介
1.1.1 計算機(jī)動畫概述
1.1.2 flash動畫的應(yīng)用
1.1.3 flashmx2004簡介
1.2 flashmx2004系統(tǒng)要求
1.3 flashmx2004的工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 常用工具欄
1.3.3 工具箱
1.3.4 時間軸
1.3.5 舞臺
1.4 本章小結(jié)
第2章 基本工具的使用
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