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3ds Max動畫設計與制作項目教程 版權信息
- ISBN:9787300143668
- 條形碼:9787300143668 ; 978-7-300-14366-8
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max動畫設計與制作項目教程 本書特色
本書是中等職業教育計算機應用專業系列規劃教材之一。全書共9章節,內容包括認識3ds max,三維建模,二維建模,使用修改器,材質與貼圖,燈光、攝像機與渲染,動畫基礎等。本書適合高校動畫相關專業學生、中等職業學校相關專業學生,以及社會各三維動漫培訓機構和初、中級動漫愛好者學習使用。
3ds Max動畫設計與制作項目教程 內容簡介
本書根據高校動畫專業的要求來安排體例和進度,在任務驅動和工學結合的教改思路下編寫,以完成真實項目為目標,根據項目制作流程確定教學順序,同時作者多年高校教學經驗和實際項目制作經驗,具有極強的實用性。《3ds max動畫設計與制作項目教程》采用項目驅動方式,以實例化教學,由淺入深的講解3ds max軟件各項重要功能,內容涵蓋建模、材質、燈光、攝像機、渲染、動畫、粒子等方面。 本書適合高校動畫相關專業學生、中等職業學校相關專業學生,以及社會各三維動漫培訓機構和初、中級動漫愛好者學習使用。
3ds Max動畫設計與制作項目教程 目錄
第1章 認識3ds max 1.1 3ds max的應用領域 1.2 實例:三維動畫影片的創作 1.2.1 前期階段 1.2.2 中期階段 1.2.3 后期階段 1.3 制作前的準備 1.3.1 認識3ds max文件夾 1.3.2 認識3ds max界面布局 1.3.3 了解3ds max視圖 1.4 系統設置 1.5 選擇與變換 1.6 復制與組合 1.7 相關知識要點 1.7.1 陣列 1.7.2 對齊 1.7.3 捕捉設置 1.7.4 菜單欄 1.7.5 單位設置 1.7.6 坐標系統 1.7.7 軸點調整 思考練習1 第2章 三維建模 2.1 基本體建模——門衛房 2.1.1 案例分析 2.1.2 操作過程 2.1.3 相關知識:標準基本體、建筑對象 2.2 擴展基本體——長椅 2.2.1 案例分析 2.2.2 操作過程 2.2.3 相關知識——擴展基本體 思考練習2 第3章 二維建模 3.1 創建二維圖形——街頭鐘 3.1.1 案例分析 3.1.2 操作過程 3.1.3 相關知識:樣條線 3.2 編輯二:維圖形——街道
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