-
>
全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試最新真考題庫(kù)模擬考場(chǎng)及詳解·二級(jí)MSOffice高級(jí)應(yīng)用
-
>
決戰(zhàn)行測(cè)5000題(言語(yǔ)理解與表達(dá))
-
>
軟件性能測(cè)試.分析與調(diào)優(yōu)實(shí)踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續(xù)交付
-
>
EXCEL最強(qiáng)教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學(xué)習(xí)
突破平面Maya建模材質(zhì)渲染深度剖析-全彩印刷-2DVD 版權(quán)信息
- ISBN:9787302356530
- 條形碼:9787302356530 ; 978-7-302-35653-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
突破平面Maya建模材質(zhì)渲染深度剖析-全彩印刷-2DVD 本書特色
本書定位于maya初中級(jí)應(yīng)用,內(nèi)容涵蓋maya簡(jiǎn)介,熟悉maya的基本操作、基本圖形工具、編輯曲線、創(chuàng)建曲面、 編輯曲面、nurbs高級(jí)角色建模、多邊形建模、細(xì)分表面建模、maya材質(zhì)的概述、材質(zhì)編輯器、實(shí)用材質(zhì)、材質(zhì)特 效、綜合應(yīng)用等。 本書適合初學(xué)maya的讀者快速入門提高,對(duì)于有一定基礎(chǔ)的,希望從事模型與材質(zhì)渲染等方面工作的讀者也非常 適合。
突破平面Maya建模材質(zhì)渲染深度剖析-全彩印刷-2DVD 內(nèi)容簡(jiǎn)介
內(nèi)容涵蓋 視圖操作、選擇與變換、屬性編輯器、建模基礎(chǔ)與應(yīng)用、材質(zhì)燈光、貼圖、材質(zhì)與光影、組與父子關(guān)系、層操作、maya工程等。 案例包括: 前景房子、背景樓房、鬧鐘、星際戰(zhàn)艦、甲殼蟲汽車、戰(zhàn)錘、怡情紅酒、就餐時(shí)間場(chǎng)景、維京小屋、卡通角色、寫實(shí)角色女武士等
突破平面Maya建模材質(zhì)渲染深度剖析-全彩印刷-2DVD 目錄
1.1maya概述
1.2視圖操作
1.2.1新建與打開(kāi)場(chǎng)景
1.2.2視角變換與視圖操作
1.2.3標(biāo)記菜單與視圖平面
1.3選擇與變換操作
1.3.1選擇工具
1.3.2變換工具
1.3.3實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建高樓
1.3.4捕捉
1.4屬性編輯器
1.5大綱視圖
1.5.1大綱視圖的作用
1.5.2組
1.6組與父子關(guān)系的區(qū)別
1.7層操作
1.8maya工程
1.9本章總結(jié)
第2章建模基礎(chǔ)與應(yīng)用
2.1多邊形命令
突破平面maya建模材質(zhì)渲染深度剖析
2.1.1多邊形基礎(chǔ)操作
2.1.2mesh面片
2.1.3editmesh編輯面片
2.1.4normal法線
2.2制作戰(zhàn)錘
2.2.1錘頭制作
2.2.2錘柄制作
2.3多邊形基礎(chǔ)建模
2.3.1前景房子的制作
2.3.2背景樓房的制作
2.3.3設(shè)置渲染素模
2.4nurbs命令
2.4.1創(chuàng)建曲線
2.4.2editcurves編輯曲線
2.4.3surfaces曲面
2.4.4editnurbs編輯曲面
2.5nurbs基礎(chǔ)建模
2.5.1大型制作
2.5.2細(xì)節(jié)制作
2.6本章總結(jié)
第3章材質(zhì)燈光基礎(chǔ)
3.1材質(zhì)介紹
3.3.1材質(zhì)的概念
3.1.2生活中的材質(zhì)
3.1.3hypershade窗口介紹
3.1.4常用材質(zhì)球介紹
3.1.5常見(jiàn)材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染設(shè)置
3.2基礎(chǔ)燈光介紹
3.2.1燈光的種類
3.2.2燈光的參數(shù)
3.2.3燈光的異同
3.3三點(diǎn)布光
3.3.1布光目的
3.3.2適用范圍
突破平面maya建模材質(zhì)渲染深度剖析
3.3.3燈光與渲染設(shè)置
3.4燈光材質(zhì)綜合案例鬧鐘篇
3.4.1燈光設(shè)置
3.4.2材質(zhì)設(shè)置
3.5本章總結(jié)
第4章機(jī)械來(lái)襲
4.1機(jī)械模型特點(diǎn)分析
4.2星際戰(zhàn)艦
4.2.1大型制作
4.2.2細(xì)節(jié)制作
4.3甲殼蟲汽車
4.3.1搭建參考圖
4.3.2車頭制作
4.3.3車門制作
4.3.4車尾制作
4.3.5車頂制作
4.3.6車輪制作
4.3.7零件與細(xì)節(jié)制作
4.4本章總結(jié)
第5章多彩的貼圖
5.1理解uv與多邊形的關(guān)系
5.2戰(zhàn)錘
5.2.1uv展開(kāi)
5.2.2貼圖繪制
5.2.3燈光與材質(zhì)
5.2.4渲染與合成
5.3理解投射與nurbs的關(guān)系
5.4黑色甲殼蟲汽車
5.4.1初識(shí)mentalray渲染器
5.4.2燈光與車體材質(zhì)
5.4.3車體零部件材質(zhì)
5.4.4投射貼圖
5.4.5投射貼圖的轉(zhuǎn)化
5.4.6渲染與和合成
5.5本章總結(jié)
第6章變化萬(wàn)千的材質(zhì)與光影
6.1材質(zhì)的力量
6.2怡情紅酒
6.2.1mentalray材質(zhì)
6.2.2mentalray燈光
6.2.3自定義材質(zhì)節(jié)點(diǎn)
6.2.4吸光板
6.3就餐時(shí)間
6.3.1mentalray材質(zhì)深入理解
6.3.2mentalray燈光
6.3.3finalgathering應(yīng)用
6.4一光一世界,一影一菩提
6.5溫馨小窩
6.5.1關(guān)于模型與材質(zhì)
6.5.2主光
6.5.3燈光的傳遞
6.5.4各種細(xì)節(jié)光源的安排
6.6維京小屋
6.6.1關(guān)于vray渲染器
6.6.2主光
6.6.3環(huán)境光
6.6.4使用插件的目的
6.6.5無(wú)限的可能
6.7本章總結(jié)
第7章可愛(ài)的卡通角色
7.1卡通建模
7.1.1卡通人物的特點(diǎn)
突破平面maya建模材質(zhì)渲染深度剖析
7.1.2創(chuàng)建參考圖
7.1.3大型建立
7.1.4深入細(xì)節(jié)
7.2卡通材質(zhì)
7.2.1卡通材質(zhì)分析
7.2.2maya中的卡通材質(zhì)
7.2.3卡通材質(zhì)一級(jí)效果
7.2.4卡通材質(zhì)二級(jí)效果
7.2.5卡通材質(zhì)三級(jí)效果
7.2.6卡通材質(zhì)四級(jí)效果
7.2.7渲染合成
7.3本章總結(jié)
第8章逼真的寫實(shí)角色——女武士
8.1寫實(shí)角色
8.2寫實(shí)人物建模
8.2.1建模流程分析
8.2.2參考圖與低模
8.2.3制作中模
8.2.4uv展開(kāi)插件uvlayout
8.2.5zbrush簡(jiǎn)介
8.2.6模型雕刻
8.2.7道具與服裝
8.2.8燈光與素模渲染
8.3寫實(shí)人物燈光與材質(zhì)
8.3.1燈光材質(zhì)流程分析
8.3.2燈光
8.3.3材質(zhì)的初步設(shè)置
8.3.4貼圖制作
8.3.5材質(zhì)的高級(jí)設(shè)置
8.3.6渲染層的設(shè)置
8.3.7合成
8.4本章總結(jié)
突破平面Maya建模材質(zhì)渲染深度剖析-全彩印刷-2DVD 作者簡(jiǎn)介
作者簡(jiǎn)歷: 2003年:開(kāi)始學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)藝術(shù)設(shè)計(jì),并鉆研多款圖形圖像軟件。 2005年:美國(guó)著名游戲程序師Kevin的JK Studio工作室,負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲Subspace 3D內(nèi)的飛船低模設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。 2006年:微軟亞洲研究院,參與Peking Opera項(xiàng)目的模型、材質(zhì)、動(dòng)畫、布料工作,以及動(dòng)作識(shí)別系統(tǒng)模型材質(zhì)工作。 2007年至2009年:北京五諦風(fēng)格動(dòng)畫制作有限公司,培訓(xùn)部高級(jí)教師,主要講授三維模型和材質(zhì)課程。 2010年:北京正通億和文化有限公司教學(xué)總監(jiān),主要負(fù)責(zé)培訓(xùn)部。 2010年至今:北京優(yōu)揚(yáng)文化傳媒有限公司一級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,主要負(fù)責(zé)廣告、包裝、情景劇及影視特效等方面的工作。 鉆研技術(shù)方向: 建模、造型、材質(zhì)、渲染。 成功案例: 安徽少兒頻道節(jié)目包裝 CCTV7農(nóng)業(yè)頻道呼號(hào) 機(jī)器俠電影宣傳片 樂(lè)視娛樂(lè)廠標(biāo)演繹 BTV科教頻道節(jié)目片頭 天魚躍食品廣告 優(yōu)揚(yáng)電影廠標(biāo)演繹 優(yōu)趣整體包裝 寶貝家付費(fèi)頻道整體包裝 個(gè)人著作: 《5DS Maya建模技術(shù)實(shí)錄》(全彩印刷 含DVD)
- >
有舍有得是人生
- >
新文學(xué)天穹兩巨星--魯迅與胡適/紅燭學(xué)術(shù)叢書(紅燭學(xué)術(shù)叢書)
- >
莉莉和章魚
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語(yǔ))
- >
二體千字文
- >
經(jīng)典常談
- >
苦雨齋序跋文-周作人自編集
- >
隨園食單