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三維空間設計基礎 版權信息
- ISBN:9787531462118
- 條形碼:9787531462118 ; 978-7-5314-6211-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
三維空間設計基礎 本書特色
鐘劍、陳炎炎主編的《三維空間設計基礎》從內容上進行了有針對性的選擇,實現了建模、材質編輯、燈光控制、高級渲染的遞進式講解,采取了基本功能運用與綜合案例相結合的方法。作者在堅持遵循中國傳統基礎教育與內涵和訓練好扎實繪畫(當然也包括設計攝影)基本功的同時,向國外先進國家學習借鑒科學的并且靈活的教學方法、教學理念以及對專業學科深入而精微的研究態度。本書既是普通高等院校的優秀教材,也可做為平面設計從業者及愛好者的自學讀物。
三維空間設計基礎 內容簡介
鐘劍、陳炎炎主編的《三維空間設計基礎》從內容上進行了有針對性的選擇,實現了建模、材質編輯、燈光控制、高級渲染的遞進式講解,采取了基本功能運用與綜合案例相結合的方法。作者在堅持遵循中國傳統基礎教育與內涵和訓練好扎實繪畫(當然也包括設計攝影)基本功的同時,向國外先進國家學習借鑒科學的并且靈活的教學方法、教學理念以及對專業學科深入而精微的研究態度。本書既是普通高等院校的優秀教材,也可做為平面設計從業者及愛好者的自學讀物。
三維空間設計基礎 目錄
**章 三維空間
**節 課程定位與教學重點
一、課程定位
二、三維空間藝術設計的重點
第二節 三維空間藝術設計任務
一、環境設計
二、道具設計
三、材質設計
四、燈光設計
五、透視設定
第三節 三維空間藝術設計步驟
一、劇本分析
二、三維空間場景風格定位
三、道具設計
四、草圖表達
五、繪制色稿
六、電腦輔助建立模型
七、電腦輔助渲染氣氛
八、場景輸出
九、崗位能力要求
第二章 實訓項目一:3ds max打造《功夫熊貓》動畫場景
**節 分場景分析
一、風格分析
二、色調分析
三、制作技法分析
第二節 場景建模
一、制作樹干模型
二、制作樹枝模型
三、拆分樹干uv
四、用photoshop處理uv貼圖
五、處理樹干uv及樹枝材質
六、樹葉的制作
七、石頭和地面的制作
八、渲染氛圍
第三章 實訓項目二:打造《汽車總動員》動畫場景
**節 場景分析
一、風格分析
二、色調分析
三、制作技法分析
第二節 場景建模
一、利用線、面命令搭建路面
二、建立房屋基本框架
三、制作窗框和玻璃
四、利用編輯多邊形制作柱子
五、制作前墻和瓦頂
六、制作遮陽篷和路燈
七、制作花和輪胎
八、制作路牌
九、合并場景建立霓虹燈
第三節 氣氛渲染
一、為模型指定材質
二、為場景設置燈光
第四節 設置動畫
第五節 渲染輸出
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