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漫畫核心技法:古典人物篇 版權信息
- ISBN:9787568200059
- 條形碼:9787568200059 ; 978-7-5682-0005-9
- 裝幀:一般輕型紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
漫畫核心技法:古典人物篇 本書特色
本書是“漫畫核心技法”系列教程中的一本,講述了深受讀者喜歡的q版風格的漫畫繪畫技巧。在第1章中主要介紹了各種風格的q版漫畫。第2章主要學習q版漫畫中特殊的頭身比例繪畫技巧。第3章和第4章分別講述了q版漫畫人物的五官特征表現和人物表情的描繪。第5章講述了q版人物的身體結構特點。第6章講解了不同年齡段的q版漫畫人物角色的表現。第7章講解了不同性格的q版漫畫人物表現技巧。第8章重點闡述了在q版人物繪畫中不同情緒的表達以及結合肢體動作變化的表現技巧。第9章講解了q版漫畫中出現的動物擬人和道具擬人的繪畫技巧等。第10章講述構圖以及雙人組合繪畫技巧。第11章和第12章分別講述q版漫畫人物的服飾、飾品以及道具的繪畫。第13章講述q版漫畫的上色技巧。本書內容詳實,講解系統,圖例精美,并突破性地使用了雙色印刷使得標示更加清晰。同時本書也贈送了課后練習,讓初學者在進行漫畫素描技巧的學習時更加輕松。本書非常適合漫畫愛好者自學使用,同樣適合大中專院校的動漫專業學生使用,也可作為游戲、動漫公司的設計人員參考使用”
漫畫核心技法:古典人物篇 內容簡介
本書是“漫畫核心技法”系列教程中的一本, 著重向讀者講述了漫畫繪畫中古典風格的漫畫繪畫技巧和思路。主要內容包括: 古典人物繪制基礎、古典人物發型繪制等。
漫畫核心技法:古典人物篇 目錄
第1章古典人物繪制基礎
1.1古典人物身體繪制
1.1.1不同性別的身體結構
1.1.2人物頭身比例
1.2古典人物頭部繪制
1.2.1古典人物臉型繪制
1.2.2古典人物五官繪制
1.2.3古典人物表情繪制
1.3古典人物身體繪制
1.3.1人體運動基礎規律
1.3.2古典人物手腳繪制
1.3.3古典人物動態繪制
第2章古典人物發型繪制
2.1古典人物發型繪制基礎
2.1.1頭發的生長規律
2.1.2頭發質感的表現
2.2不同古典發型繪制
2.2.1束發的繪制
2.2.2辮發的繪制
2.2.3綰發的繪制
2.2.4擰旋發的繪制
2.3中國古典發型繪制
2.3.1不同性別的發型繪制
2.3.2不同年齡的發型繪制
2.3.3不同身份的發型繪制
2.4其他古典發型繪制
2.4.1日式古典發型的繪制
2.4.2韓式古典發型的繪制
2.4.3歐式古典發型的繪制
2.5古典發飾繪制
2.5.1中國古典發飾繪制
2.5.2日式古典發飾繪制
2.5.3歐式古典發飾繪制
第3章古典服飾繪制技巧
3.1古典服飾線條的表現
3.1.1線條的穿插
3.1.2線條的張力
3.2古典服飾褶皺的表現
3.2.1力對褶皺的影響
3.2.2材質對褶皺的影響
3.2.3松緊對褶皺的影響
3.3古典服裝質感的表現
3.3.1柔軟布料和厚重布料的質感表現
3.3.2毛皮的質感表現
3.3.3紗的質感表現
3.3.4金屬的質感表現
3.3.5麻布的質感表現
第4章中國古典服飾繪制
4.1夏商西周服飾繪制
4.1.1夏商西周的服飾特點
4.1.2夏商西周袆服的繪制步驟
4.1.3夏商西周服飾賞析
4.2春秋戰國服飾繪制
4.2.1春秋戰國的服飾特點
4.2.2戰國楚大夫服飾繪制步驟
4.2.3春秋戰國服飾的不同款式
4.3秦漢服飾繪制
4.3.1秦漢的服飾特點
4.3.2漢代皇帝冕服繪制步驟
4.3.3秦漢服飾的不同款式
4.4隋唐服飾繪制
4.4.1隋唐的服飾特點
4.4.2隋唐襦裙的繪制步驟
4.4.3隋唐服飾的不同款式
4.5宋朝服飾繪制
4.5.1宋朝的服飾特點
4.5.2宋朝服飾的繪制步驟
4.5.3宋朝服飾的不同款式
4.6明朝服飾繪制
4.6.1明朝的服飾特點
4.6.2明朝服飾的繪制步驟
4.6.3明朝服飾的不同款式
4.7清朝服飾繪制
4.7.1清朝的服飾特點
4.7.2清朝服飾的繪制步驟
4.7.3清朝服飾的不同款式
4.8民國服飾繪制
4.8.1民國的服飾特點
4.8.2民國服飾的繪制步驟
4.8.3民國服飾的不同款式
4.9中式古典服飾創作改良
第5章異邦古典服飾繪制
5.1歐式古典服飾繪制
5.1.1歐式的古典服飾特點
5.1.2公主裙的繪制步驟
5.1.3歐式古典服飾的不同款式
5.2日式古典服飾繪制
5.2.1日式古典服飾的特點
5.2.2巫女服的繪制步驟
5.2.3日式古典服飾的不同款式
5.3韓式古典服飾的繪制
5.3.1韓式古典服飾的特點
5.3.2宮廷禮服的繪制步驟
5.3.3韓式古典服飾的不同款式
5.4印度古典服飾的繪制
5.4.1印度古典服飾的特點
5.4.2“莎麗”的繪制步驟
5.4.3印度服飾的不同款式
5.5日式古典服飾創作改良
第6章q版古典人物繪制
6.1不同比例古典q版人物繪制
6.1.12頭身古典人物繪制
6.1.22.5頭身古典人物繪制
6.1.33頭身古典人物繪制
6.2正常比例人物的q版繪制
6.2.1正常比例的2頭身繪制
6.2.2正常比例的2.5頭身繪制
6.2.3正常比例的3頭身繪制
第7章古典人物實例解析
7.1日式古典人物實例繪制
7.1.1巫女的繪制
7.1.2武士的繪制
7.1.3忍者的繪制
7.2歐式古典人物實例繪制
7.2.1貴族小姐的繪制
7.2.2女仆的繪制
7.2.3魔女的繪制
7.2.4海盜的繪制
7.3中式古典人物實例繪制
7.3.1大家閨秀的繪制
7.3.2書生的繪制
7.3.4俠客的繪制
7.3.5狐妖的繪制
7.3.6道士的繪制
7.3.7舞姬的繪制
第8章構圖與古典場景的繪制
8.1古典場景繪制基礎
8.1.1場景與背景的區別
8.1.2古典場景的特色
8.1.3古典場景繪制技巧——透視
8.2古典場景中景物的繪制
8.2.1葉子的繪制
8.2.2花卉的繪制
8.2.3樹木的繪制
8.2.4云朵的繪制
8.2.5石頭的繪制
8.2.6中式古典建筑的繪制
8.2.7歐式古典建筑的繪制
8.3明確傳情達意——構圖
8.3.1什么是正確的構圖
8.3.2古典人物構圖的繪制
漫畫核心技法:古典人物篇 作者簡介
UP漫畫社是孔祥翔為負責人的動漫工作室,參與編寫的有在校老師,職業插畫作者,游戲公司的設計師,還有從事社會培訓的講師。他們2014年至今,在科學出版集團新世紀書局和清華大學出版社出版了一批動漫、CG技法教程類圖書,其中大部分是店銷書,也兼做多媒體教材推廣。
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