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面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)-(C#.NET)

包郵 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)-(C#.NET)

作者:王文琴
出版社:電子工業(yè)出版社出版時(shí)間:2015-07-01
開本: 16開 頁數(shù): 263
本類榜單:教材銷量榜
中 圖 價(jià):¥31.2(7.4折) 定價(jià)  ¥42.0 登錄后可看到會員價(jià)
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面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)-(C#.NET) 版權(quán)信息

面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)-(C#.NET) 本書特色

c#語言是微軟公司專門為使用.net平臺而創(chuàng)建的,是一種現(xiàn)代的面向?qū)ο蟮某绦蜷_發(fā)語言,它使得程序員能夠在新的微軟.net平臺上快速開發(fā)種類豐富的應(yīng)用程序。本書以讀者不具備面向?qū)ο蟾拍顬榍疤幔梢椎诫y地全面講解了c#相關(guān)知識。全書共分為9章,主要包括軟件開發(fā)方法與面向?qū)ο蟾攀觥?net程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)初級篇、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)高級篇、界面設(shè)計(jì)、文件操作、多線程、圖形和數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計(jì)。

面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)-(C#.NET) 內(nèi)容簡介

C#語言是微軟公司專門為使用.NET平臺而創(chuàng)建的,是一種現(xiàn)代的面向?qū)ο蟮某绦蜷_發(fā)語言,它使得程序員能夠在新的微軟.NET平臺上快速開發(fā)種類豐富的應(yīng)用程序。本書以讀者不具備面向?qū)ο蟾拍顬榍疤幔梢椎诫y地全面講解了C#相關(guān)知識。全書共分為9章,主要包括軟件開發(fā)方法與面向?qū)ο蟾攀觥?NET程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)初級篇、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)高級篇、界面設(shè)計(jì)、文件操作、多線程、圖形和數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計(jì)。

面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)-(C#.NET) 目錄

第1章 軟件開發(fā)方法與面向?qū)ο?br />概述
1.1 軟件開發(fā)方法概述
1.1.1 面向過程的開發(fā)方法
1.1.2 面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的開發(fā)方法
1.1.3 面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法
1.2 軟件開發(fā)方法的評價(jià)與選擇
1.2.1 軟件開發(fā)方法的評價(jià)
1.2.2 軟件開發(fā)方法的選擇
1.3 面向?qū)ο蠹夹g(shù)
1.3.1 面向?qū)ο蠓椒ǖ奶攸c(diǎn)
1.3.2 面向?qū)ο蟮幕靖拍?br />1.4 面向?qū)ο蟮姆治?br />1.5 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)
1.5.1 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)準(zhǔn)則
1.5.2 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)過程
1.6 面向?qū)ο蟮姆椒ㄅc工具
1.6.1 booch面向?qū)ο蠓椒?br />1.6.2 jacobson的面向?qū)ο蠓椒?br />1.6.3 coad-yourdon面向?qū)ο蠓椒?br />1.6.4 james rumbauth面向?qū)ο蠓椒?br />1.7 本章小結(jié)
習(xí)題1


第2章 .net程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
2.1 .net framework概述
2.1.1 什么是.net?
2.1.2 .net framework
2.2 c#程序的開發(fā)環(huán)境
2.2.1 visual studio 2010 ide窗口
2.2.2 visual studio .net解決方案和項(xiàng)目文件的組織結(jié)構(gòu)
2.2.3 c#簡介
2.2.4 利用visual studio ide編寫c#程序
2.2.5 發(fā)現(xiàn)并修正錯(cuò)誤
2.3 c#語言基礎(chǔ)
2.3.1 標(biāo)識符
2.3.2 良好的編程規(guī)范與習(xí)慣
2.3.3 數(shù)據(jù)類型
2.3.4 數(shù)據(jù)--變量和常量
2.3.5 計(jì)算--運(yùn)算符與表達(dá)式
2.3.6 常用數(shù)據(jù)處理方法
2.3.7 數(shù)組
2.4 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)
2.4.1 分支語句
2.4.2 循環(huán)結(jié)構(gòu)
2.4.3 跳轉(zhuǎn)語句
2.5 函數(shù)
2.5.1 定義和使用函數(shù)
2.5.2 參數(shù)傳遞
2.5.3 main()函數(shù)
2.6 程序的異常處理
2.7 本章小結(jié)
習(xí)題2


第3章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)初級篇
3.1 窗體及簡單控件對象
3.1.1 窗體
3.1.2 標(biāo)簽(label)
3.1.3 按鈕
3.1.4 文本框
3.2 類和對象
3.2.1 類的聲明
3.2.2 對象創(chuàng)建
3.2.3 類的數(shù)據(jù)成員
3.2.4 可訪問性
3.2.5 屬性
3.2.6 對象的生命周期和構(gòu)造函數(shù)
3.2.7 析構(gòu)函數(shù)
3.3 類的方法
3.3.1 方法的聲明和調(diào)用
3.3.2 方法的重載
3.4 靜態(tài)成員和靜態(tài)類
3.4.1 靜態(tài)成員
3.4.2 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)
3.4.3 靜態(tài)類
3.5 類的繼承和多態(tài)性
3.5.1 繼承
3.5.2 類的多態(tài)性
3.5.3 派生類的構(gòu)造函數(shù)及base關(guān)鍵字
3.5.4 抽象類和抽象成員
3.5.5 密封類、密封成員
3.5.6 接口
3.6 本章小結(jié)
習(xí)題3


第4章 面向?qū)ο蟾呒壘幊?br />4.1 命名空間
4.1.1 .net framework的常用命名空間
4.1.2 自定義命名空間
4.1.3 引用命名空間中的類
4.2 委托
4.2.1 委托概述
4.2.2 委托的聲明、實(shí)例化與使用
4.3 事件驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)
4.3.1 聲明、訂閱和觸發(fā)事件
4.3.2 eventhandler和eventargs
4.4 泛型
4.4.1 泛型概述
4.4.2 泛型類
4.4.3 其他泛型
4.5 集合
4.5.1 常見集合類
4.5.2 使用集合來管理對象
4.5.3 索引器
4.6 本章小結(jié)
習(xí)題4


第5章 設(shè)計(jì)用戶界面
5.1 windows應(yīng)用程序界面設(shè)計(jì)概述
5.1.1 圖形用戶界面概述
5.1.2 控件概述
5.1.3 按照用戶習(xí)慣創(chuàng)建應(yīng)用程序
5.1.4 多重窗體的管理
5.2 更多文本類控件
5.2.1 numericupdown控件
5.2.2 richtextbox控件
5.2.3 maskedtextbox控件
5.3 更多按鈕類控件
5.3.1 groupbox控件
5.3.2 checkbox控件
5.3.3 radiobutton控件
5.4 列表類控件
5.4.1 listbox控件
5.4.2 combobox控件
5.4.3 checkedlistbox控件
5.5 hscrollbar控件和vscrollbar控件
5.6 progressbar控件和trackbar控件
5.6.1 progressbar控件
5.6.2 trackbar控件
5.7 timer控件
5.8 其他常用控件
5.8.1 datetimepicker控件
5.8.2 tabcontrol控件
5.8.3 treeview控件
5.8.4 listview控件
5.9 windows高級程序設(shè)計(jì)
5.9.1 菜單、工具欄和狀態(tài)欄
5.9.2 通用對話框控件
5.9.3 sdi和mdi應(yīng)用程序
5.10 典型實(shí)例
5.11 創(chuàng)建控件
5.12 本章小結(jié)
習(xí)題5


第6章 文件操作與編程
6.1 文件相關(guān)類
6.1.1 system.io命名空間
6.1.2 directory類與file類
6.2 文件輸入/輸出類
6.2.1 filestream類的使用
6.2.2 文本文件的讀/寫操作
6.2.3 二進(jìn)制文件的讀/寫操作
6.2.4 memorystream流和buffered
stream流
6.3 對象的序列化
6.4 典型應(yīng)用實(shí)例
6.5 xml文檔編程
6.5.1 xml文檔概述
6.5.2 system.xml命名空間
6.5.3 使用xmltextreader類讀取xml文檔
6.5.4 使用xmltextwriter類創(chuàng)建xml文件
6.5.5 xml文檔對象模型
6.6 本章小結(jié)
習(xí)題6


第7章 多線程
7.1 多線程的概念
7.1.1 什么是線程
7.1.2 線程優(yōu)先級
7.2 線程的創(chuàng)建與控制
7.2.1 thread類
7.2.2 使用委托創(chuàng)建和控制線程
7.2.3 thread線程類的幾個(gè)關(guān)鍵屬性和方法
7.3 線程池
7.3.1 線程池管理
7.3.2 threadpool類的幾個(gè)關(guān)鍵方法
7.3.3 線程池使用限制
7.4 多線程同步
7.4.1 競爭
7.4.2 死鎖
7.4.3 同步
7.5 本章小結(jié)
習(xí)題7


第8章 圖形
8.1 gdi+與繪圖命名空間
8.1.1 gdi+的繪圖命名空間
8.1.2 利用gdi+繪制圖形的方法
步驟
8.2 坐標(biāo)系統(tǒng)和顏色
8.2.1 gdi+坐標(biāo)系統(tǒng)
8.2.2 顏色設(shè)置
8.3 繪圖控件及相關(guān)對象
8.3.1 picturebox控件
8.3.2 graphics對象
8.3.3 pen對象
8.3.4 brush對象
8.4 常用圖形的繪制方法
8.4.1 畫點(diǎn)和線
8.4.2 畫矩形和多邊形
8.4.3 畫圓、橢圓、弧和餅圖
8.4.4 畫曲線
8.4.5 畫填充圖形
8.4.6 平移、旋轉(zhuǎn)與縮放
8.4.7 文本輸出
8.5 鼠標(biāo)事件
8.6 本章小結(jié)
習(xí)題8


第9章 數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計(jì)
9.1 ado.net概述
9.1.1 ado.net特性
9.1.2 ado.net結(jié)構(gòu)
9.2 數(shù)據(jù)提供程序
9.2.1 connection對象
9.2.2 command對象
9.2.3 parameter對象
9.2.4 datareader對象
9.2.5 dataadapter對象
9.3 dataset對象
9.4 數(shù)據(jù)訪問類
9.5 數(shù)據(jù)綁定技術(shù)
……

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