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百變古風(fēng)素描技法 版權(quán)信息
- ISBN:9787302409076
- 條形碼:9787302409076 ; 978-7-302-40907-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
百變古風(fēng)素描技法 本書特色
《百變古風(fēng)素描技法》以“零基礎(chǔ)”為起點,以“實戰(zhàn)操作”為主,通過100多個案例,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹百變古風(fēng)漫畫繪制,使讀者能夠從新手變?yōu)楣棚L(fēng)漫畫的繪制高手。 本書內(nèi)容的安排遵循兩條主線:一條線是技術(shù)線,從百變古風(fēng)漫畫的臨摹開始,逐步繪制古風(fēng)草圖、五官關(guān)節(jié)、人體結(jié)構(gòu)、衣服外形、圖案線條以及陰影上色等;另一條線是效果線,從零開始繪制古風(fēng)人物的頭身比例、發(fā)型表情、部位造型、動作姿勢、服裝配飾、角色設(shè)計等。 本書特色:6種表情神態(tài)設(shè)計+6種頭身比例的繪制+6種經(jīng)典頭發(fā)的繪制+7種動作姿勢繪制+8種角色性格設(shè)計+9種頭部角度展示+10種服飾的繪制+12種簡化表情展示+1100多張圖片全程圖解。 本書適合各類漫畫初學(xué)者,特別是百變古風(fēng)漫畫愛好者、漫畫設(shè)計人員、角色設(shè)計人員、動畫片設(shè)計人員等學(xué)習(xí)使用,還可作為各培訓(xùn)學(xué)校,中專、大專等學(xué)校的動漫輔導(dǎo)教材。
百變古風(fēng)素描技法 內(nèi)容簡介
本書以“零基礎(chǔ)”為起點,以“實戰(zhàn)操作”為主,通過100多個案例,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹百變古風(fēng)漫畫繪制,使讀者能夠從新手變?yōu)楣棚L(fēng)漫畫的繪制高手。 本書內(nèi)容的安排遵循兩條主線:一條線是技術(shù)線,從百變古風(fēng)漫畫的臨摹開始,逐步繪制古風(fēng)草圖、五官關(guān)節(jié)、人體結(jié)構(gòu)、衣服外形、圖案線條以及陰影上色等;另一條線是效果線,從零開始繪制古風(fēng)人物的頭身比例、發(fā)型表情、部位造型、動作姿勢、服裝配飾、角色設(shè)計等。 本書特色:6種表情神態(tài)設(shè)計+6種頭身比例的繪制+6種經(jīng)典頭發(fā)的繪制+7種動作姿勢繪制+8種角色性格設(shè)計+9種頭部角度展示+10種服飾的繪制+12種簡化表情展示+1100多張圖片全程圖解。 本書適合各類漫畫初學(xué)者,特別是百變古風(fēng)漫畫愛好者、漫畫設(shè)計人員、角色設(shè)計人員、動畫片設(shè)計人員等學(xué)習(xí)使用,還可作為各培訓(xùn)學(xué)校,中專、大專等學(xué)校的動漫輔導(dǎo)教材。
百變古風(fēng)素描技法 目錄
第1章 古風(fēng)知識快速上手
1.1 認(rèn)識古風(fēng)
1.1.1 古風(fēng)的概念
1.1.2 古風(fēng)漫畫的特點
1.2 繪制古風(fēng)角色的工具
1.2.1 手繪工具
1.2.2 數(shù)碼工具
1.3 基礎(chǔ)功夫——線條練習(xí)
1.3.1 排線的練習(xí)
1.3.2 曲線的練習(xí)
1.3.3 幾何形狀的練習(xí)
1.4 sai繪畫快速入門
1.4.1 sai的操作界面
1.4.2 工作區(qū)的主要功能
1.4.3 常用快捷鍵的設(shè)置
1.5 用sai繪制漫畫實戰(zhàn)
1.5.1 實戰(zhàn)——漫畫人物臨摹
1.5.2 實戰(zhàn)——真人轉(zhuǎn)為漫畫
第2章 線稿草圖繪制流程
2.1 六步速成——線稿草圖快速上手
2.1.1 實戰(zhàn)——動作草圖設(shè)定
2.1.2 實戰(zhàn)——五官關(guān)節(jié)設(shè)定
2.1.3 實戰(zhàn)——人體結(jié)構(gòu)設(shè)定
2.1.4 實戰(zhàn)——衣服外形設(shè)定
2.1.5 實戰(zhàn)——衣服褶皺設(shè)定
2.1.6 實戰(zhàn)——衣服圖案設(shè)定
2.2 線稿草圖終極完善
2.2.1 實戰(zhàn)——擦出草圖
2.2.2 實戰(zhàn)——繪制陰影
2.2.3 實戰(zhàn)——整理畫面
2.3 線稿草圖小試牛刀
2.3.1 實戰(zhàn)——抱琴的女子
2.3.2 實戰(zhàn)——優(yōu)雅的女子
第3章 頭身比例的多種繪制技法
3.1 頭身比例的認(rèn)識
3.1.1 骨骼與關(guān)節(jié)
3.1.2 寫實人物男女的頭身比例
3.1.3 漫畫人物男女的頭身比例
3.1.4 漫畫中常用的頭身比例
3.2 六種頭身比例人物的畫法
3.2.1 實戰(zhàn)——3頭身的畫法
3.2.2 實戰(zhàn)——4頭身的畫法
3.2.3 實戰(zhàn)——5頭身的畫法
3.2.4 實戰(zhàn)——6頭身的畫法
3.2.5 實戰(zhàn)——7頭身的畫法
3.2.6 實戰(zhàn)——8頭身的畫法
第4章 頭部發(fā)型的多種繪制技法
4.1 頭部的畫法基礎(chǔ)
4.1.1 頭部的結(jié)構(gòu)
4.1.2 六種狀態(tài)基準(zhǔn)線
4.1.3 實戰(zhàn)——利用十字基準(zhǔn)線繪制頭部
4.2 三種臉型的表現(xiàn)
4.3 九種不同角度的頭部表現(xiàn)畫法
4.3.1 實戰(zhàn)——正面平視頭部的畫法
4.3.2 實戰(zhàn)——正面仰視頭部的畫法
4.3.3 實戰(zhàn)——正面俯視頭部的畫法
4.3.4 實戰(zhàn)——側(cè)面平視頭部的畫法
4.3.5 實戰(zhàn)——側(cè)面仰視頭部的畫法
4.3.6 實戰(zhàn)——側(cè)面俯視頭部的畫法
4.3.7 實戰(zhàn)——正側(cè)面平視頭部的畫法
4.3.8 實戰(zhàn)——正側(cè)面仰視頭部的畫法
4.3.9 實戰(zhàn)——正側(cè)面俯視頭部的畫法
4.4 繪制頭發(fā)的基礎(chǔ)知識
4.4.1 頭發(fā)的生長規(guī)律
4.4.2 頭發(fā)的厚度與長度
4.5 六類經(jīng)典頭發(fā)的畫法
4.5.1 實戰(zhàn)——披發(fā)的畫法
4.5.2 實戰(zhàn)——卷發(fā)的畫法
4.5.3 實戰(zhàn)——靈蛇髻的畫法
4.5.4 實戰(zhàn)——燕尾的畫法
4.5.5 實戰(zhàn)——長直發(fā)的畫法
4.5.6 實戰(zhàn)——長束發(fā)的畫法
第5章 五官表情的多種繪制技法
5.1 五官的畫法
5.1.1 眼睛的畫法
5.1.2 眉毛的繪制
5.1.3 鼻子和嘴巴的繪制
5.1.4 耳朵的繪制
5.2 古風(fēng)人物表情繪制基礎(chǔ)
5.2.1 表情符號
5.2.2 六種古風(fēng)表情變化
5.2.3 實戰(zhàn)——微笑表情的畫法
5.2.4 實戰(zhàn)——哭泣表情的畫法
5.2.5 實戰(zhàn)——驚訝表情的畫法
5.2.6 實戰(zhàn)——嚴(yán)肅表情的畫法
5.3 古風(fēng)人物情緒動作的繪制
5.3.1 實戰(zhàn)——調(diào)皮的人物
5.3.2 實戰(zhàn)——憂傷的人物
第6章 身體造型的多種繪制技法
6.1 人體的基礎(chǔ)知識
6.1.1 人體的骨骼
6.1.2 人體的肌肉
6.1.3 漫畫人物與寫實人物的區(qū)別
6.2 身體各部位的繪制方法
6.2.1 頸部的繪制方法
6.2.2 手部的繪制方法
6.2.3 腿腳的繪制方法
6.2.4 實戰(zhàn)——女性身體柔美感的畫法
6.2.5 實戰(zhàn)——男性身體強壯感的畫法
6.3 不同年齡階段古風(fēng)人物的畫法
6.3.1 實戰(zhàn)——古風(fēng)幼年女孩的畫法
6.3.2 實戰(zhàn)——古風(fēng)少年的畫法
6.3.3 實戰(zhàn)——古風(fēng)老爺爺?shù)漠嫹?br />第7章 身體動作的多種繪制技法
7.1 四種古風(fēng)人物動作繪制要點
7.1.1 走路
7.1.2 跑步
7.1.3 坐姿
7.1.4 跳躍
7.2 七種古風(fēng)人物的動作繪制
7.2.1 實戰(zhàn)——走路
7.2.2 實戰(zhàn)——跑步
7.2.3 實戰(zhàn)——坐姿
7.2.4 實戰(zhàn)——跪式坐姿
7.2.5 實戰(zhàn)——跳躍
7.2.6 實戰(zhàn)——舞蹈
7.2.7 實戰(zhàn)——射擊
第8章 服飾配飾的多種繪制技法
8.1 服裝的基礎(chǔ)知識
8.1.1 九種衣服褶皺的分類
8.1.2 衣服褶皺的應(yīng)用
8.1.3 飾品的裝飾作用和應(yīng)用
8.2 不同時代服飾的表現(xiàn)與繪制
8.2.1 實戰(zhàn)——秦漢時期的服飾
8.2.2 實戰(zhàn)——隋唐時期的服飾
8.2.3 實戰(zhàn)——明朝時期的服飾
8.2.4 實戰(zhàn)——清朝時期的服飾
8.2.5 實戰(zhàn)——民國時期的服飾
8.3 繪制古風(fēng)人物的服飾
8.3.1 實戰(zhàn)——和服裝
8.3.2 實戰(zhàn)——道袍裝
8.3.3 實戰(zhàn)——俠女裝
8.3.4 實戰(zhàn)——小魔女裝
8.3.5 實戰(zhàn)——仙女裝
第9章 角色性格的繪制技法
9.1 三種古風(fēng)人物角色設(shè)計
9.1.1 實戰(zhàn)——拿扇的美少女
9.1.2 實戰(zhàn)——舞劍的男子
9.1.3 實戰(zhàn)——彈琴的女子
9.2 五種古風(fēng)角色性格設(shè)計
9.2.1 實戰(zhàn)——可愛小巧型
9.2.2 實戰(zhàn)——美麗御姐型
9.2.3 實戰(zhàn)——魔力陰險型
9.2.4 實戰(zhàn)——書生型
9.2.5 實戰(zhàn)——溫柔型
第10章 百變古風(fēng)場景和道具的繪制技法
10.1 空間透視的基本原理
10.1.1 一點透視
10.1.2 二點透視
10.1.3 三點透視
10.2 古風(fēng)場景臨摹
10.2.1 實戰(zhàn)——宮殿的臨摹
10.2.2 實戰(zhàn)——庭園的臨摹
10.2.3 實戰(zhàn)——街道的臨摹
10.3 道具
10.3.1 線條表現(xiàn)物體的質(zhì)感
10.3.2 實戰(zhàn)——九尾狐的繪制
10.3.3 實戰(zhàn)——兔子的繪制
10.3.4 實戰(zhàn)——鳥的繪制
10.4 人物與場景的結(jié)合
10.4.1 實戰(zhàn)——坐在欄桿上賞花的女子
10.4.2 實戰(zhàn)——坐在門前的少年
第11章 百變古風(fēng)人物上色技法
11.1 色彩基礎(chǔ)
11.1.1 三原色
11.1.2 色性
11.1.3 補色和同色
11.1.4 冷暖色調(diào)的對比
11.1.5 光與影
11.2 傳統(tǒng)上色工具
11.2.1 彩色鉛筆和油畫棒的運用
11.2.2 各種上色的顏料工具
11.2.3 宣紙的選擇
11.3 sai上色基礎(chǔ)
11.3.1 繪畫常用的一些面板
11.3.2 橡皮擦工具
11.3.3 涂抹工具
11.3.4 填充工具
11.3.5 畫筆工具的使用
11.3.6 上色工具的使用
11.4 傾國傾城的女子
11.4.1 實戰(zhàn)——繪制線稿
11.4.2 實戰(zhàn)——人物頭部上色
11.4.3 實戰(zhàn)——人物衣服上色
11.4.4 實戰(zhàn)——人物眼睛上色
11.4.5 實戰(zhàn)——人物細(xì)節(jié)上色
11.4.6 實戰(zhàn)——完善畫面
11.5 風(fēng)流倜儻的男子
11.5.1 實戰(zhàn)——繪制線稿
11.5.2 實戰(zhàn)——人物頭部上色
11.5.3 實戰(zhàn)——人物衣服上色
11.5.4 實戰(zhàn)——人物眼睛上色
11.5.5 實戰(zhàn)——人物細(xì)節(jié)上色
11.5.6 實戰(zhàn)——完善畫面
參考文獻(xiàn)
百變古風(fēng)素描技法 作者簡介
零點動漫,是一個專注于素描、動漫、美術(shù)的專業(yè)畫室,團隊人員均為美術(shù)或動漫專業(yè)出身,素描基礎(chǔ)深厚,手繪能力出色,精通筆繪、手繪板、SAI、CornicStudio、Photoshop、Painter等美術(shù)軟件,并在動漫發(fā)展最為成熟、火熱的日本進(jìn)行過參觀、考察和學(xué)習(xí),對于日系和歐美動漫有著深入的研究。團隊成員曾在山辰動漫有限公司、銀;可動漫有限公司、藍(lán)貓卡通動漫等公司有著多年的動漫實戰(zhàn)經(jīng)驗,曾經(jīng)參加了《面具》的動畫制作,《藍(lán)貓總動員》原創(chuàng)動畫制作,《晶碼戰(zhàn)士》系列圖書的創(chuàng)作。
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