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多媒體技術基礎-(第4版)

包郵 多媒體技術基礎-(第4版)

出版社:清華大學出版社出版時間:2017-07-01
開本: 32開 頁數: 741
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多媒體技術基礎-(第4版) 版權信息

多媒體技術基礎-(第4版) 本書特色

《多媒體技術基礎》第4版教材在第3版的基礎上,對教材內容做了較大幅度的增減。從多媒體系統角度出發,本版教材分成三個部分: (1)多媒體壓縮和編碼(第2~14章),介紹文字、聲音、圖像和數字電視媒體的基本知識、壓縮和編碼方法; (2)多媒體光盤存儲技術(第15~17章),介紹CD、DVD、HDDVD和藍光盤的存儲原理和存儲格式; (3)多媒體網絡(第18~32章),以多媒體網絡應用和服務質量(QoS)為中心,介紹計算機網絡的互聯、寬帶(有線、無線和移動)接入因特網的基礎知識。每章均附有練習和思考題,用于輔助讀者掌握本章的要點;每章內容的來源都列出了參考文獻和站點,讀者可用于加深對教材內容的理解和擴大知識面。

多媒體技術基礎-(第4版) 內容簡介

本版教材系統介紹了多媒體系統的核心技術,在內容上力求選用相對成熟和實用的新技術,在技術原理闡述和解釋上力求清楚準確。為保持多媒體技術基礎教材內容的系統性和完整性,本教材不免與其他學科教材有交集。此外,教材中包含許多技術背景和技術細節,目的是為更好地理解技術原理,細節也反映理解的深淺。在上述思想指導下,使本教材的篇幅比較大,但還是比國外同類教材的篇幅小很多。每章均附有練習和思考題,用于輔助讀者掌握本章的要點;每章內容的來源都列出了參考文獻和站點,讀者可用于加深對教材內容的理解和擴大知識面。

多媒體技術基礎-(第4版) 目錄

目錄 第1章多媒體技術概要1 1.1多媒體系統的概念1 1.1.1多媒體是什么1 1.1.2超文本的概念2 1.1.3超媒體的概念3 1.1.4多媒體的層次結構3 1.1.5多媒體的系統結構4 1.2多媒體數據壓縮與編碼5 1.2.1為什么要壓縮5 1.2.2兩種類型的壓縮6 1.2.3三種類型的編碼6 1.2.4壓縮與編碼6 1.3多媒體與光盤存儲器7 1.4多媒體與網絡8 1.4.1因特網是什么8 1.4.2萬維網是什么8 1.5多媒體標準與國際標準組織9 1.5.1ITU(國際電信聯盟)9 1.5.2ISO/IEC(國際標準化組織/國際電工技術委員會)11 1.5.3IEEE(電氣和電子工程師學會)12 1.5.4ISOC(因特網協會)12 1.5.5W3C(萬維網協會)13 1.5.6ETSI (歐洲電信標準學會)及其他組織15 1.6多媒體內容處理15 1.6.1內容是什么16 1.6.2內容處理是什么18 1.6.3內容標記語言19 1.6.4多媒體內容檢索21 練習與思考題22 參考文獻和站點23 **部分多媒體壓縮和編碼 第2章字符編碼與字體27 2.1數的表示法27 2.1.1記數法27 2.1.2計量單位28 2.2英文字符編碼28 2.2.1英文字符28 2.2.2標準ASCII29 2.2.3擴展ASCII31 2.3漢字字符編碼31 2.3.1漢字字符編碼介紹31 2.3.2GB 2312標準32 2.3.3GB 180302005標準35 2.3.4ISO/IEC 10646標準37 2.3.5Unicode標準39 2.3.6Unicode中的CJK漢字編碼40 2.3.7UTF編碼42 2.4字符顯示45 2.4.1點陣字符45 2.4.2矢量字符46 2.5數字字體的概念46 2.5.1字體和字樣46 2.5.2字體類型47 2.5.3貝塞爾曲線49 2.6字體的規范與標準51 2.6.1字體規范與標準概述51 2.6.2PostScript字體51 2.6.3TrueType53 2.6.4OpenType53 2.6.5ISO/IEC OFF標準53 2.7字符的度量54 2.7.1字符的度量方法54 2.7.2字符的度量單位55 2.7.3字號與磅值55 2.8字體管理與制作工具55 2.8.1字體管理工具56 2.8.2字體制作工具56 2.8.3其他字體工具57 練習與思考題57 參考文獻和站點58 第3章數據無損壓縮60 3.1數據冗余60 3.1.1冗余概念60 3.1.2決策量61 3.1.3信息量61 3.1.4信息的熵61 3.1.5數據冗余量62 3.2統計編碼62 3.2.1香農范諾編碼62 3.2.2霍夫曼編碼63 3.2.3算術編碼64 3.3RLE編碼67 3.4詞典編碼68 3.4.1詞典編碼的思想68 3.4.2LZ77算法69 3.4.3LZSS算法70 3.4.4LZ78算法71 3.4.5LZW算法73 練習與思考題78 參考文獻和站點79 第4章數字語音編碼80 4.1聲音信號數字化80 4.1.1聲音是什么80 4.1.2聲音的頻率81 4.1.3從模擬過渡到數字81 4.1.4模擬信號與數字信號82 4.1.5聲音信號數字化方法82 4.1.6聲音質量與數據率83 4.1.7聲音質量的MOS評分標準84 4.2語音編碼介紹85 4.2.1語音編碼方法85 4.2.2語音編碼質量86 4.2.3語音編碼標準86 4.3波形編碼88 4.3.1PCM編碼(G.711)88 4.3.2增量調制(DM)93 4.3.3ADPCM編碼(G.726)94 4.3.4SBADPCM編碼(G.722)97 4.4參數編碼99 4.4.1參數編碼是什么99 4.4.2數字濾波器簡介100 4.4.3線性預測編碼(LPC)103 4.4.4語音生成模型106 4.4.5LPC聲碼器107 4.4.6混合激勵線性預測(MELP)110 4.5混合編碼111 4.5.1混合編碼是什么111 4.5.2自適應預測編碼(APC)111 4.5.3語音分析合成法(AbS)113 4.5.4碼激勵線性預測(CELP)114 4.5.5代數碼激勵線性預測(ACELP)117 4.5.6典型的混合算法和應用118 練習與思考題119 參考文獻和站點120 第5章彩色數字圖像基礎122 5.1視覺系統對顏色的感知122 5.2圖像的顏色模型122 5.2.1顯示彩色圖像用RGB相加混色模型123 5.2.2打印彩色圖像用CMY相減混色模型125 5.3圖像的三個基本屬性126 5.3.1圖像分辨率126 5.3.2像素深度與阿爾法(α)通道127 5.3.3真偽彩色和直接色128 5.4圖像的種類128 5.4.1矢量圖與位圖128 5.4.2灰度圖與彩色圖129 5.5伽馬(γ)校正130 5.5.1γ的概念130 5.5.2γ校正131 5.6JPEG壓縮編碼131 5.6.1JPEG是什么131 5.6.2JPEG算法概要132 5.6.3JPEG算法的計算步驟133 5.6.4JPEG壓縮和編碼舉例139 5.7可縮放矢量圖形(SVG)141 5.7.1SVG是什么141 5.7.2SVG文檔結構141 5.7.3SVG圖形功能143 5.8圖像文件格式145 5.8.1BMP文件格式146 5.8.2GIF文件格式146 5.8.3JPEG文件格式147 5.8.4PNG文件格式149 練習與思考題150 參考文獻和站點151 第6章小波與小波變換153 6.1小波介紹153 6.1.1小波是什么153 6.1.2著名小波153 6.1.3小波簡史154 6.2小波變換156 6.2.1小波變換是什么156 6.2.2連續小波變換156 6.2.3小波基函數159 6.2.4離散小波變換160 6.2.5小波重構161 6.3哈爾小波變換163 6.3.1哈爾小波基函數163 6.3.2一維哈爾小波變換163 6.3.3規范化算法165 6.4二維哈爾小波變換166 6.4.1二維哈爾小波變換舉例167 6.4.2二維哈爾小波變換方法172 練習與思考題173 參考文獻和站點174 第7章小波圖像編碼175 7.1小波圖像分解175 7.1.1小波變換與子帶編碼175 7.1.2小波分解圖像方法177 7.2圖像失真度量法177 7.3EZW編碼178 7.3.1EZW介紹178 7.3.2EZW算法179 7.3.3EZW算法舉例182 7.3.4SPIHT簡介190 7.4EBCOT編碼簡介190 7.5JPEG 2000簡介191 7.5.1JPEG 2000是什么191 7.5.2基本結構191 7.5.3主要特性192 7.5.4標準文檔193 練習與思考題194 參考文獻和站點194 第8章顏色度量體系196 8.1顏色科學簡史196 8.2描述顏色的幾個術語197 8.2.1什么是顏色197 8.2.2色調198 8.2.3飽和度198 8.2.4亮度198 8.2.5顏色空間200 8.3顏色的度量體系簡介201 8.4Munsell顏色系統201 8.5Ostwald顏色系統202 8.6CIE顏色系統203 8.6.1顏色科學史上的兩次重要會議203 8.6.2CIE 1931 RGB204 8.6.3CIE 1931 XYZ205 8.6.4CIE 1931 xyY207 8.6.5CIE 1960 YUV和CIE YU′V′210 8.6.6CIE 1976 LUV211 8.6.7CIE 1976 LAB212 8.6.8CIELUV LCh和CIELAB LCh214 練習與思考題215 參考文獻和站點215 第9章顏色空間轉換216 9.1顏色空間轉換的概念216 9.1.1顏色空間的分類問題216 9.1.2顏色空間的轉換問題217 9.2用于顯示和打印的顏色空間217 9.2.1RGB與CMY217 9.2.2sRGB顏色空間218 9.3用于計算機圖形的顏色空間219 9.3.1HSV和RGB219 9.3.2HSL/HSB和RGB222 9.3.3HSI和RGB223 9.4與設備無關的CIE顏色空間224 9.4.1CIE XYZ和CIELAB224 9.4.2CIE XYZ和CIELUV225 9.4.3CIE XYZ和RGB,BT.601,BT.709225 9.5用于電視系統的顏色空間228 9.5.1電視系統的顏色空間228 9.5.2European Y′U′V′229 9.5.3American Y′I′Q′230 9.5.4SMPTEC RGB232 9.5.5ITUR BT.601 Y′CbCr234 9.5.6ITUR BT.709 Y′CbCr236 9.5.7SMPTE240M Y′PbPr239 9.5.8YCgCo顏色空間240 練習與思考題240 參考文獻和站點241 第10章數字電視基礎242 10.1模擬彩色電視制242 10.1.1電視與電視制242 10.1.2重現彩色圖像的過程242 10.1.3彩色電視制243 10.1.4國際彩色電視標準244 10.2電視掃描和同步245 10.2.1電視的掃描方式245 10.2.2PAL制的掃描特性246 10.2.3NTSC制的掃描特性247 10.2.4SECAM制的掃描特性247 10.3彩色電視信號的類型247 10.3.1復合電視信號247 10.3.2分量電視信號248 10.3.3SVideo信號248 10.4電視圖像數字化249 10.4.1數字化方法249 10.4.2BT.601數字化標準249 10.4.3CIF電視圖像格式251 10.5圖像子采樣252 10.5.1圖像子采樣概要252 10.5.24∶4∶4 YCbCr格式252 10.5.34∶2∶2 YCbCr格式253 10.5.44∶1∶1 YCbCr格式253 10.5.54∶2∶0 YCbCr格式253 10.6數字電視簡介254 10.6.1數字電視是什么254 10.6.2數字電視標準255 10.6.3數字電視格式256 10.6.4超高清電視(UHDTV)258 練習與思考題260 參考文獻和站點261 第11章MPEG介紹262 11.1MPEG簡介262 11.1.1MPEG是什么262 11.1.2MPEG標準的組成部分263 11.1.3MPEG文檔的創建過程263 11.1.4MPEG標準的重要性264 11.2MPEG1數字電視標準265 11.2.1MPEG1是什么265 11.2.2MPEG1的系統模型265 11.2.3MPEG1標準的文檔266 11.3MPEG2數字電視標準266 11.3.1MPEG2是什么266 11.3.2MPEG2的系統模型267 11.3.3MPEG2的類型與等級268 11.3.4MPEG2標準的文檔271 11.4MPEG4視聽對象編碼272 11.4.1MPEG4是什么272 11.4.2MPEG4的系統模型272 11.4.3MPEG4標準的文檔274 11.5MPEG7多媒體內容描述接口275 11.5.1MPEG7是什么275 11.5.2MPEG7標準化范圍276 11.5.3MPEG7標準的文檔277 11.6MPEG21多媒體框架標準278 11.6.1MPEG21是什么278 11.6.2MPEG21的結構279 11.6.3MPEG21標準的文檔281 11.7MPEGA多媒體應用格式標準282 11.7.1MPEGA是什么282 11.7.2MPEGA的組成部分283 練習與思考題283 參考文獻和站點284 第12章MPEG視像285 12.1為什么視像要壓縮285 12.1.1BT.601視像數據速率285 12.1.2VCD視像的壓縮比286 12.1.3DVD視像的壓縮比286 12.2為什么視像能壓縮286 12.3誰在組織視像壓縮編碼288 12.4MPEG1視像288 12.4.1視像數據的壓縮算法288 12.4.2幀內圖像I的壓縮編碼算法289 12.4.3預測圖像P的壓縮編碼算法289 12.4.4雙向預測圖像B的壓縮編碼算法293 12.4.5幀圖像的編排順序294 12.4.6視像數據流的結構294 12.5MPEG2視像295 12.5.1視像編碼器和解碼器295 12.5.2視像數據位流的結構297 12.5.3視像質量可變編碼297 12.6MPEG4視像302 12.6.1MPEG4 Visual是什么302 12.6.2視像對象編碼與解碼概要302 12.6.3可視對象的層次結構305 練習與思考題305 參考文獻和站點306 第13章H.264/AVC與H.265/HEVC307 13.1H.264/AVC介紹307 13.1.1H.264/AVC是什么307 13.1.2提高編碼效率的主要技術307 13.2視像數據的編碼結構308 13.2.1分層處理的結構308 13.2.2視像數據的組織309 13.2.3四種類型的視像311 13.3編譯碼器的結構312 13.4幀內預測313 13.4.14×4亮度預測方式313 13.4.216×16亮度預測方式314 13.4.38×8色度預測方式315 13.5幀間預測315 13.5.1移動補償塊的大小315 13.5.2子像素移動矢量316 13.5.3移動矢量的預測317 13.6整數變換和量化317 13.6.1DCT和IDTC變換的簡化317 13.6.2整數變換與量化方法319 13.7熵編碼320 13.7.1熵編碼介紹320 13.7.2指數葛洛姆編碼介紹322 13.7.3CAVLC編碼324 13.7.4CABAC編碼332 13.8H.265/HEVC介紹335 13.8.1H.265/HEVC是什么335 13.8.2HEVC編碼器335 13.8.3HEVC的主要技術特性336 練習與思考題338 參考文獻和站點339 第14章MPEG聲音341 14.1聽覺系統的感知特性341 14.1.1對響度的感知341 14.1.2對音調的感知342 14.1.3頻率掩蔽效應342 14.1.4時間掩蔽效應344 14.2感知聲音編碼345 14.2.1感知編碼原理345 14.2.2感知子帶編碼345 14.2.3杜比數字346 14.3MPEG1 Audio348 14.3.1MPEG1聲音介紹348 14.3.2聲音編碼介紹349 14.3.3編碼層次結構351 14.3.4第1層編碼和第2層編碼351 14.3.5第3層編碼(MP3)353 14.4MPEG2 Audio353 14.4.1MPEG2 Audio簡介354 14.4.2MPEG2 Audio環繞聲354 14.4.3MPEG2 Audio的后向兼容結構355 14.5MPEG2 AAC356 14.5.1MPEG2 AAC是什么356 14.5.2MPEG2 AAC編解碼器的結構356 14.5.3MPEG2 AAC的類型358 14.6MPEG4 Audio359 14.6.1MPEG4 Audio介紹359 14.6.2MPEG4語音編碼361 14.6.3MPEG4聲音編碼362 14.6.4MPEG4聲音無損壓縮編碼363 練習與思考題364 參考文獻和站點364 第二部分多媒體光盤存儲技術 第15章光盤存儲技術369 15.1光盤(CD)369 15.1.1CD史上的大事369 15.1.2CD系列產品370 15.1.3CD的結構370 15.1.4數據怎樣寫入到光盤371 15.1.5數據怎樣從光盤讀出372 15.1.6CD的批量生產373 15.2激光唱盤(CDDA)374 15.2.1激光唱盤的標準374 15.2.2數據的通道編碼376 15.3數字電視光盤(DVD)377 15.3.1DVD是什么377 15.3.2DVD產品系列377 15.3.3DVD的存儲容量是怎樣提高的378 15.4高清DVD與藍光盤(BD)381 15.4.1HD DVD與藍光盤(BD)是什么381 15.4.2HD DVD與藍光盤(BD)技術規范381 練習與思考題384 參考文獻和站點385 第16章光盤存儲格式386 16.1CD標準系列386 16.2激光唱盤標準——紅皮書386 16.2.1CD上的音樂節目是如何組織的387 16.2.2CDDA的通道: PW388 16.2.3CDG是什么389 16.3CDROM標準——黃皮書389 16.3.1CDROM Mode 1389 16.3.2CDROM Mode 2390 16.3.3混合方式390 16.4CDROM/XA390 16.4.1CDROM/XA Mode 2 Form 1391 16.4.2CDROM/XA Mode 2 Form 2391 16.4.3CDROM/XA中的聲音391 16.5CDI標準——綠皮書392 16.5.1CDI格式392 16.5.2CDI Ready392 16.5.3CDBridge392 16.6CDR標準——橙皮書393 16.6.1橙皮書概要393 16.6.2橙皮書第1部分393 16.6.3橙皮書第2部分394 16.7CDROM文件系統395 16.7.1ISO 9660概要395 16.7.2邏輯結構396 16.7.3目錄結構397 16.7.4路徑表400 16.7.5卷結構401 16.8VCD標準——白皮書403 16.8.1VCD的組織403 16.8.2VCD的文件目錄結構405 16.8.3MPEGAudio/Video扇區的結構405 16.9通用磁盤格式(UDF)406 練習與思考題406 參考文獻和站點407 第17章錯誤檢測和糾正408 17.1光盤的誤碼率408 17.2CRC錯誤檢測408 17.2.1CRC錯誤檢測原理408 17.2.2CD的錯誤檢測碼409 17.3RS編碼和糾錯原理410 17.3.1GF(2m)域410 17.3.2RS編碼412 17.3.3RS解碼414 17.4CIRC糾錯技術415 17.4.1交插概念415 17.4.2交叉交插416 17.5RSPC碼417 練習與思考題419 參考文獻和站點420 第三部分多媒體網絡 第18章多媒體網絡介紹423 18.1多媒體網絡的概念423 18.1.1多媒體網絡是什么423 18.1.2多媒體網絡結構423 18.2互聯網絡上的常見用語424 18.2.1網絡媒體424 18.2.2移動互聯網424 18.2.3移動萬維網425 18.2.4移動多媒體425 18.2.5多媒體網絡技術426 18.3互聯網絡上的多媒體應用427 18.3.1多媒體的典型應用427 18.3.2流媒體與媒體流428 18.3.3流媒體的播放方法430 18.3.4媒體播放器的主要功能432 18.4互聯網絡的服務質量(QoS)432 18.4.1服務質量的概念432 18.4.2服務質量的衡量433 18.4.3多媒體服務質量434 18.4.4提高服務質量的措施435 18.5閱讀后續章節之前438 18.5.1我們需要共同的技術語言438 18.5.2線性學習與非線性學習440 練習與思考題440 參考文獻和站點441 本部分參考教材441 第19章計算機網絡的概念與模型442 19.1計算機網絡的概念443 19.1.1計算機網絡三要素443 19.1.2接入網絡與因特網接入444 19.2計算機網絡基礎知識446 19.2.1簡單網絡446 19.2.2連網部件447 19.2.3網絡類型450 19.2.4以太網技術452 19.3計算機網絡互聯模型453 19.3.1互聯網絡史上的革命性概念453 19.3.2ISO/OSI參考模型455 19.3.3TCP/IP參考模型457 19.3.4用戶數據封裝過程459 19.4網上數據交換方法460 19.4.1電路交換460 19.4.2數據包交換461 19.4.3消息交換462 練習與思考題462 參考文獻和站點463 第20章互聯網上的地址464 20.1互聯網協議地址(IP地址)464 20.1.1IP地址是什么464 20.1.2IP協議的版本464 20.1.3IP地址的管理465 20.2互聯網協議(IPv4)地址465 20.2.1地址類型465 20.2.2地址表示法466 20.2.3無類尋址467 20.2.4地址掩碼468 20.2.5CIDR表示法468 20.2.6IPv4地址要點470 20.3媒體接入控制(MAC)地址470 20.3.1MAC地址是什么470 20.3.2MAC地址的格式470 20.4互聯網協議(IPv6)地址471 20.4.1IPv6協議地址簡介471 20.4.2IPv6尋址方式472 20.4.3IPv6地址表示法473 20.4.4IPv6地址格式474 20.4.5IPv6地址要點476 20.5互聯網上的域名地址477 20.5.1域名地址477 20.5.2資源地址479 20.5.3郵件地址480 練習與思考題480 參考文獻和站點481 第21章應用層技術482 21.1應用層簡介482 21.1.1兩種類型的應用482 21.1.2網絡互聯核心協議483 21.1.3網絡應用的通信過程483 21.1.4進程通信概念484 21.1.5端口與端口號485 21.1.6套接口與應用編程接口486 21.2HTTP與Web487 21.2.1HTTP介紹487 21.2.2HTTP執行過程488 21.2.3HTTP請求消息488 21.2.4HTTP響應消息489 21.2.5用cookies跟蹤用戶491 21.2.6用caching提高性能492 21.2.7HTTPS安全通信協議492 21.3文件傳輸協議(FTP)493 21.4電子郵件(email)系統493 21.4.1郵件系統介紹493 21.4.2電子郵件協議494 21.5網頁郵件(webmail)系統495 21.6其他常用協議496 練習與思考題497 參考文獻和站點497第22章傳輸層技術499 22.1傳輸層簡介499 22.1.1傳輸層的服務499 22.1.2傳輸層上的數據包500 22.1.3進程的復合與分解501 22.2傳輸控制協議(TCP)501 22.2.1協議介紹501 22.2.2包頭結構502 22.2.3連接建立與關閉504 22.2.4流量控制506 22.2.5擁塞控制508 22.3用戶數據包協議(UDP)509 22.3.1協議簡介510 22.3.2包頭結構510 22.3.3檢查和的計算方法511 22.4其他協議介紹511 22.4.1DCCP協議511 22.4.2SCTP協議512 22.4.3TFRC協議512 練習與思考題512 參考文獻和站點512 第23章網絡層技術513 23.1網絡層簡介513 23.2互聯網協議(IPv4)514 23.2.1IPv4協議簡介514 23.2.2IPv4數據包結構514 23.2.3IPv4數據包的域514 23.3互聯網協議(IPv6)516 23.3.1IPv6協議簡介516 23.3.2IPv6數據包結構516 23.3.3IPv6數據包的域516 23.3.4IPv6的擴展頭517 23.3.5IPv6的主要特性519 23.4ICMP和IGMP協議簡介519 23.4.1ICMP協議519 23.4.2IGMP協議520 23.5RIP和BGP路由協議簡介521 23.5.1RIP協議521 23.5.2BGP協議521 23.6移動IP技術522 23.6.1移動IP介紹522 23.6.2移動IP的工作原理522 23.6.3移動IP的實施方案523 23.6.4移動IP工作過程舉例526 練習與思考題527 參考文獻和站點528 第24章鏈路層技術529 24.1鏈路層介紹529 24.1.1面向兩種類型的鏈路529 24.1.2鏈路層提供的服務529 24.1.3適配器執行的協議530 24.2數據幀的格式530 24.2.1面向字節協議531 24.2.2面向比特協議532 24.2.3以太網幀格式532 24.3錯誤檢測和處理533 24.3.1錯誤類型533 24.3.2錯誤檢測534 24.3.3錯誤處理534 24.4流量和錯誤控制535 24.4.1流量控制535 24.4.2錯誤控制535 24.5前向糾錯技術537 24.5.1FEC介紹537 24.5.2漢明碼539 24.5.3卷積碼543 24.5.4Turbo碼551 24.5.5RS碼551 24.6媒體接入方法與控制551 24.6.1媒體接入方法551 24.6.2媒體接入控制552 24.7IEEE 802標準553 練習與思考題554 參考文獻和站點555 第25章物理層技術556 25.1物理層簡介556 25.2數據通信概念556 25.2.1數據通信是什么557 25.2.2數據通信模型557 25.2.3模擬信號術語558 25.2.4通信信道術語559 25.2.5數據傳輸模式559 25.2.6數字傳輸頻帶560 25.3傳輸媒體561 25.3.1媒體類型561 25.3.2有線媒體561 25.3.3無線媒體565 25.3.4有線與無線技術566 25.4信道容量566 25.4.1奈奎斯特公式567 25.4.2香農哈特利公式567 25.4.3工程中使用的公式568 25.5線路編碼569 25.5.1線路編碼是什么569 25.5.2數字信號編碼569 25.5.34B/5B位塊編碼570 25.6數字調制571 25.6.1調制類型571 25.6.2模擬信號調制載波572 25.6.3數字信號調制載波572 25.6.4波特率與位速率573 25.6.5用QAM提高數據率573 練習與思考題576 參考文獻和站點576 第26章擴譜技術578 26.1擴譜技術介紹578 26.1.1擴譜是什么578 26.1.2擴譜原理578 26.1.3解擴原理580 26.2碼序相關性581 26.2.1互相關與自相關581 26.2.2正交特性582 26.2.3內積和外積583 26.3PN序列583 26.3.1m序列584 26.3.2Gold序列587 26.4Walsh碼是什么589 26.5PN碼和Walsh碼的應用舉例590 26.5.1實例簡介590 26.5.2Walsh碼591 26.5.3PN長碼591 26.5.4PN短碼593 練習與思考題594 參考文獻和站點594 第27章多路復用與多址接入596 27.1多路復用技術596 27.1.1多路復用是什么596 27.1.2頻分多路復用(FDM)597 27.1.3正交頻分多路復用(OFDM)597 27.1.4時分多路復用(TDM)601 27.1.5碼分多路復用(CDM)601 27.1.6波分多路復用(WDM)602 27.1.7空分多路復用(SDM)604 27.2多址接入方法605 27.2.1多址接入是什么605 27.2.2頻分多址接入(FDMA)605 27.2.3時分多址接入(TDMA)606 27.2.4正交頻分多址接入(OFDMA)606 27.2.5碼分多址接入(CDMA)607 27.2.6GSM系統的接入法608 練習與思考題609 參考文獻和站點609 第28章有線寬帶接入611 28.1寬帶接入與多媒體應用611 28.1.1寬帶基準速度(2015)611 28.1.2寬帶接入類型612 28.1.3多媒體應用需求613 28.2有線網絡的基礎設施613 28.2.1因特網的基礎設施614 28.2.2電話網的基礎設施614 28.3電話線窄帶接入616 28.3.1綜合業務數字網616 28.3.2撥號上網接入617 28.4電話線寬帶接入618 28.4.1DSL接入技術概要618 28.4.2ADSL接入法619 28.4.3DSL調制解調原理620 28.4.4ITU的DSL標準概要622 28.5光纖寬帶接入622 28.5.1光纖通信系統介紹623 28.5.2有源與無源光纖網絡623 28.5.3無源光纖網絡(PON)624 28.5.4GPON與EPON626 28.5.5光纖到戶接入629 28.6有線電視電纜接入630 28.6.1有線電視網絡630 28.6.2電視電纜接入632 28.6.3電視電纜的頻譜分配632 28.6.4電纜調制解調器結構633 28.6.5ITU標準DOCSIS簡介634 28.6.6電話線寬帶與電視電纜寬帶接入634 練習與思考題635 參考文獻和站點636 第29章無線寬帶接入638 29.1無線網絡簡介638 29.1.1網絡分類638 29.1.2ISM頻帶639 29.1.3無線網絡標準640 29.1.4無線自組網641 29.2無線個人網(WPAN)642 29.2.1無線個人網(WPAN)簡介642 29.2.2藍牙(Bluetooth)網絡643 29.2.3紫蜂(ZigBee)網絡645 29.2.4紅外通信647 29.3無線局域網(WLAN/WiFi)647 29.3.1無線局域網標準647 29.3.2無線局域網術語648 29.3.3無線局域網結構649 29.4無線城域網(WMAN/WiMAX)651 29.4.1WMAN/WiMAX是什么651 29.4.2WiMAX的應用651 29.4.3WiMAX與WiFi652 練習與思考題653 參考文獻和站點653 第30章移動寬帶接入654 30.1移動寬帶接入參考模型654 30.1.1移動接入過程654 30.1.2寬帶接入模型655 30.1.3蜂窩通信頻譜655 30.2蜂窩通信系統的概念656 30.2.1系統結構656 30.2.2工作過程657 30.2.3蜂窩區域657 30.2.4頻率重用658 30.3蜂窩網絡標準的演進659 30.3.1蜂窩技術代(G)的概念659 30.3.2蜂窩技術代(G)的演進659 30.3.33GPP和3GPP2660 30.4**代(1G)是模擬電話通信661 30.5第二代(2G)是數字電話通信662 30.5.12G是什么662 30.5.2GSM系統662 30.5.3DAMPS系統670 30.5.4CDMA系統671 30.6第三代(3G)是移動多媒體通信678 30.6.13G是什么678 30.6.2WCDMA679 30.6.3CDMA2000681 30.6.4TDSCDMA683 30.6.5三種蜂窩通信技術摘要685 30.7第四代(4G)是智能多媒體通信686 30.7.14G是什么686 30.7.2LTE是什么687 30.7.3LTE網絡結構688 30.7.4移動WiMAX691 練習與思考題692 參考文獻和站點692 第31章智能手機與GPS694 31.1智能手機簡介694 31.1.1智能手機是什么694 31.1.2工作原理框圖694 31.2手機操作系統696 31.2.1手機操作系統是什么696 31.2.2Android操作系統697 31.3全球定位系統(GPS)簡介700 31.3.1GPS是什么700 31.3.2空間部分701 31.3.3控制部分701 31.3.4用戶部分702 31.4GPS定位原理702 31.4.1定位的基本概念702 31.4.2用戶與衛星的距離702 31.4.3衛星位置數據來源703 31.4.4GPS信號703 31.4.5導航方程706 練習與思考題707 參考文獻和站點707 第32章多媒體傳輸技術709 32.1多媒體應用協議套709 32.1.1多媒體應用協議709 32.1.2多媒體應用相關協議摘要710 32.2實時傳輸和控制協議712 32.2.1實時傳輸協議(RTP)712 32.2.2實時控制協議(RTCP)715 32.3實時流播協議716 32.3.1RTSP協議概要716 32.3.2RTSP協議原理717 32.4資源保留協議718 32.4.1RSVP協議概要718 32.4.2RSVP協議原理718 32.5會話啟動協議720 32.5.1SIP協議概要720 32.5.2SIP的請求和響應721 32.5.3SIP服務器723 32.5.4SIP的消息結構724 32.6會話描述和會話通告協議726 32.6.1會話描述協議(SDP)726 32.6.2會話通告協議(SAP)727 32.7多播(多目標廣播)簡介728 練習與思考題729 參考文獻和站點729 縮略語匯編731
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多媒體技術基礎-(第4版) 作者簡介

林福宗 清華大學計算機科學與技術系退休教授,1970年畢業于清華大學自動控制系,留校工作直至退休。從1989年開始對多媒體產生興趣,其后一直從事多媒體技術基礎的教學和應用研究,曾編寫并在清華大學出版社出版《英漢多媒體技術辭典》、《多媒體技術基礎》教材等圖書。

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