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無規則游戲

包郵 無規則游戲

出版社:浙江人民出版社出版時間:2018-11-01
開本: 16開 頁數: 434
本類榜單:歷史銷量榜
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無規則游戲 版權信息

  • ISBN:9787213088308
  • 條形碼:9787213088308 ; 978-7-213-08830-8
  • 裝幀:簡裝本
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

無規則游戲 本書特色

塔米姆·安薩利是一位阿富汗裔美國人,他出生和成長在喀布爾,于1964年移居美國,兼有阿富汗和美國兩國血統。他講述的阿富汗故事飽含對故國家園的深切關懷,從局內人的視角為我們解讀阿富汗動蕩不安的內在原因。他坦言,在阿富汗,西方式的民主沒有植根的土壤;按照西方的游戲規則,阿富汗人將無法生存。 阿富汗是中國人熟悉又陌生的鄰國,然而,我們對這個深陷戰爭漩渦的國家知之甚少。干旱、貧瘠的土地,培育出阿富汗人獨特的群體意識;永無休止的爭奪、頻繁的政權更迭,造就了阿富汗人不屈不撓的民族精神。它提醒每一個潛在的入侵者:你們能留下的只有墳墓,而且什么也帶不走。 阿富汗的先民在史前就創造了高度發達的原始文明,這里自古就是文明交往的十字路口、各種政治勢力的交結之處,不斷處于外族的征服和統治之下。過去的200多年,阿富汗每隔40年就會有強權侵入,干預其發展,破壞已取得的進步。阿富汗深陷古典文明和現代文明斷裂的洼地,對于阿富汗人來說,輝煌的往昔是模糊的,歷史必須重新開始。

無規則游戲 內容簡介

現代阿富汗的歷史就像是一部跌宕起伏的戲劇,充滿了荒唐、驚悚和悲傷。兩個多世紀以來,幾乎每隔40年,就會有一個大國強行阻斷阿富汗的發展,破壞其取得的進步。待強權退出,阿富汗歷史才能重新開始。

這是一個被自己的惡魔破壞的國家,這是一個被反復爭奪和統治的國家。塔米姆?安薩利通過阿富汗人的視角來解讀祖國的歷史,他駁斥了“帝國墳場”的論斷,講述了長期以來外部世界從未完全了解的阿富汗內部斗爭,剖析了現代入侵者屢戰屢敗的致命原因。在這里,外國的干涉和入侵不是主旋律,它們只是擾亂了阿富汗的發展,阿富汗人有自己的故事,這是與所有入侵完全不同的:高高在上的私權力、根深蒂固的部落文化、走火入魔的激進思想、錯綜復雜的地緣政治……塔米姆?安薩利帶領我們走進一個“真實的阿富汗”,為我們了解阿富汗這個長期處于國際話語權之外的國家提供了啟示性的見解。

無規則游戲 目錄

中譯本序 / 1
前 言 / 1
**部分 阿富汗的建國 / 1
第 1 章 國 父 / 3
第 2 章 艾哈邁德·沙阿的帝國 / 12
第 3 章 隔壁的法蘭奇人 / 26
第 4 章 熊與獅之間 / 32
第 5 章 奧克蘭的蠢行 / 45
第 6 章 多斯特·穆罕默德的回歸 / 57
第 7 章 短暫的黃金歲月 / 67
第 8 章 第二次英阿戰爭 / 72
第二部分 一個國家、兩個世界 / 85
第 9 章 鐵血時代 / 87
第 10 章 新的開始 / 104
第 11 章 崇尚變革的君王 / 115
第 12 章 王法還是教法? / 122
第 13 章 王朝分崩離析 / 133
第三部分 喀布爾的規則 / 141
第 14 章 風暴之后 / 143
第 15 章 不結盟國家 /156
第 16 章 不要停滯,要發展 / 165
第 17 章 民主的時代 /175
第 18 章 左翼興起 / 184
第 19 章 改弦更張 / 193
第 20 章 蘇聯入侵 / 210
第四部分 舊阿富汗的爆發 / 219
第 21 章 穆賈希丁 / 221
第 22 章 冷戰的*后階段 / 230
第 23 章 從恐怖到混亂 / 239
第 24 章 走出難民營 / 246
第 25 章 塔利班對戰穆賈希丁 / 261
第 26 章 “基地”組織 / 270
第 27 章 美國參與其中 / 281
第五部分 亂象依舊 / 291
第 28 章 波恩計劃 / 293
第 29 章 喀布爾之春 / 306
第 30 章 源源不斷的麻煩 / 316
第 31 章 毒品與腐敗 / 327
第 32 章 塔利班 / 336
第 33 章 臨界點 / 348
第 34 章 增兵阿富汗 / 355
第 35 章 希望之光 / 365
大畫景 / 376
致 謝 / 385
人物對照表 / 386
術語釋義 / 391
注 釋 / 394
參考文獻 / 408
原書索引 / 415
展開全部

無規則游戲 節選

過去的200年間,阿富汗先后五次遭遇外敵干涉,好些世界強權與地區強國都曾試圖侵略、占領、征服或控制這片土地。每次侵略,都讓侵略者付出了沉重代價。奇怪的是,每一次干涉,仿佛都出自同樣的原因;每一次外敵來犯,也都延續著一貫的套路——洶洶而來、悻悻而走,似乎都不知道前車之覆乃是后車之鑒。
  1839年,英國殖民者**次侵入阿富汗。初次接觸的回憶相當不堪。40多年過后,同樣的入侵者,犯下了幾乎一模一樣的錯誤。前輩的痛苦教訓,后人卻一點不曾汲取。又過了40年,英國人第三次踏進同一條河流。60年后,蘇聯軍隊也在阿富汗栽了跟頭。如今,阿富汗的土地上駐扎著美國及其盟友的軍隊。故事似乎一直在循環往復。
  為什么大家都如此健忘呢?
  由此,我想起了一段親身經歷。數年前,我有幸前往哈薩克斯坦宣傳自己的作品。拙作內容關乎世界歷史,我想通過伊斯蘭的視角審視世事的變遷。所到之處,讀者提出的問題無一例外都與阿富汗有關——這也難怪,我雖是美國公民,卻在阿富汗出生和長大。我在哈薩克斯坦逗留期間,美國軍隊正在造訪我幼時的家園,而且他們陷入了戰爭的攻堅階段。此外,哈薩克斯坦的讀者朋友對于阿富汗也懷有一份獨特的記憶。他們的國家曾是蘇聯的一部分,20世紀80年代的那場戰爭,也許我的讀者之中不乏親歷者與見證人。
  提到阿富汗,讀者們總愛問個不停。他們想知道我如何看待美蘇兩國對阿富汗政局的干涉。這個問題,我曾在美國遭遇過無數次。每一次,我都會給出相同的答案:兩次入侵都給阿富汗帶去了沉重的災難。蘇聯人無法自拔的深淵,如今又困住了美國人。開戰之前,美國政府奉行實用主義,輕而易舉就找到了干涉的理由;之后,卻又受困于政治因素而無法迅速抽身離去。每蹉跎一點時間,美國政府就要付出更多的生命與金錢,而且他們并不知道原因何在。美國能夠控制城市,卻無法平息那些自以為在捍衛伊斯蘭教的人發起的農村叛亂。
  我的回答,讀者們并不滿意。有一位讀者反復追問,還覺得我剛才那番話太過粗淺。我沒能給出他想要的答案。*后,我不得不向他攤牌:“我覺得,這些問題的答案,您一定早已成竹在胸。您覺得我忽略了什么?”
  “您一直在強調兩場戰爭的相同點。”讀者有些怨言,“對于差異卻避而不談。”“哦,您覺得兩者有何差異呢?不妨指教。”“嗯,您不會不知道,我們當年出兵阿富汗,是受到了對方的邀請。阿富汗國內有難,所以才向鄰居求援。那一次,我們不但出動了作戰部隊,還派遣專家顧問,幫扶阿富汗的進步勢力。而貴國在阿富汗的軍事行動,則是徹頭徹尾的侵略行徑。對我來說,這似乎是一個很大的不同。”
  當時,我只能搖頭嘆息。“您剛才的話是認真的嗎?您當真覺蘇聯軍隊開進阿富汗是為了吊民伐罪?貴國軍隊當時的任務是要幫助進步力量打擊反動派?其實,您的看法倒顯示了蘇、美之間的又一個共同點。很多美國人說起阿富汗戰爭,也會像您一樣義正詞嚴:阿富汗有難,美國軍隊千里馳援;美軍來到這里不為攻城略地,只為消滅暴政。而且,我們美國人還在不遺余力地幫助阿富汗人生產和生活。”
  問答之間,我產生了一點靈感。內外視角的差別,確實能讓同一個故事生出不同的觀感。從內部看,各支外國勢力及其干涉意圖實在大同小異。在戰火紛飛的鄉下,唯有那些反抗勢力*能悟出美、蘇、英之間的差異所在。
  從外部看,阿富汗仿佛從未變遷,它面臨的挑戰一如從前,依舊崎嶇的山脈、蒸騰的沙漠和無盡的草原。這里的人民向來悍勇不馴,還有著虔心宗教、仇視外族的名聲。部落,是他們永恒的歸宿。頭巾、胡須、長袍、彎刀與馬匹是部落習氣的象征。每一個部落成員都必須擁有這些東西,否則,他就不屬于這里。如此嚴格的會員準入制度,遠遠早于重金屬音樂同好會,比起當代男士必須遵奉的著裝守則也要悠久得多。
  事實上,阿富汗人有他們自己的故事。歷史上,這個國家總是朝著某一目標蜿蜒前行,盡管途中總被外來干預打斷。那么,拋開路上的種種蹉跎,阿富汗人的故事還能剩下些什么呢?
  “布茲卡謝”(Buzkash)這種馬背叨羊游戲,似乎只見于阿富汗及中亞的草原上。游戲中,大家各自騎上馬匹,瞄準地上的山羊尸體發起攻擊。騎手一旦抓獲獵物,就要朝場地兩端狂奔;只要馬兒躍過端線,他就能夠獲勝。不過,幸運兒的身旁總會你追我趕地聚起一眾人馬。大家不停扭打撕扯,只為奪取那件戰利品。比賽沒有隊伍,參與其中的選手都是為了個人榮譽而戰。參賽人數也從來沒有具體規定。除了端線,場地內外并無明顯區分,甚至沒有負責掌控全局、研判形勢的裁判。這種游戲并無犯規一說,自然也不需要有人維護規則。要想約束選手的行為,只能依靠傳統習俗以及鄉規民約,而且需要參賽者相互之間形成一種自覺。那些需要明文保護方才愿意上場參賽的人,根本就不會收到競逐的邀請。
  200多年前的阿富汗社會,就好像一場轟轟烈烈的布茲卡謝。而后,阿富汗歷史的主題一直圍繞著兩個問題:這種游戲需不需要一點規則?何種規則*為適合?當然,阿富汗這片土地不僅被用于布茲卡謝,這個地方還成了魯德亞德·吉卜林(RudyardKipling)口中那場“大博弈”(TheGreatGame)的競技場。為了各自的戰略利益,世界強權紛紛加入。就像所有主權國家之間的博弈一樣,這也是一場沒有規則的游戲,它本身與阿富汗問題無關,其利益關系是全球性的。阿富汗不幸卷入其中,只是因為它正好位于混戰的前沿而已。
  兩場不相干的游戲在一個場地舉行,玩家難免磕磕碰碰,雙方的命運也由此交織到了一起。自19世紀早期以來,太多類似的故事曾在這里上演。一場游戲會影響另一場游戲,并使其更為復雜。但是,大國間的博弈絕不能與阿富汗內部的競逐混為一談,那樣一來,只會讓歷史的面目混淆不清。
  大國干預阿富汗的故事確實引人入勝,不過,阿富汗也有自己的故事。一場干預自有生發起落,不同的侵略者則在來往更替。不過,他們并非阿富汗這個故事的主角,他們只是攪亂了故事的發展。每次外部勢力造訪,故事都得從頭再來,此前的情節發展悉數毀于一旦。同樣一個故事,被人屢屢攪局,也難怪那些攪局者總會吞下同樣的苦果。
  “帝國墳場”一類的論調,筆者不想重復。介入阿富汗事態的大國勢力似乎總會一敗涂地。這里地形復雜、人民善戰,這對征服者而言確實是特殊的挑戰。如此想法看似智慧超然,實則大錯特錯。歷史上,阿富汗淪于外敵鐵蹄之下的情況實在不知凡幾。3000—4000年前,雅利安人(Aryans)便征服了這片土地。因此,這里才會被人叫作“雅利安人的國家”(Ariana)。后來,“雅利安人的國家”被納入波斯帝國的版圖。阿富汗人以波斯語(阿富汗官方稱之為達里語,近90%的阿富汗人將達里語作為第二語言)為通用語言,正是出于這層關系。后來,希臘人又成了這里的征服者,他們建立的希臘王國延續了200多年。時至今日,在阿富汗的一些地方,偶爾還能見到金發碧眼的希臘征服者后裔。佛教徒也一度成為這里的主宰,獨一無二的希臘式佛教藝術由此在阿富汗起源并走向繁榮。如今,99%的阿富汗人都信仰伊斯蘭教。顯然,這是阿拉伯人征服阿富汗留下的一項遺產。突厥人更是隔三岔五就會吞并此地。橫掃而過的蒙古大軍,把阿富汗化為了一片鬼域。阿富汗是“帝國墳場”,但不是蒙古帝國的墳場。15世紀,喀布爾還曾淪為一名突厥軍閥的領地。此人后來南下印度,開創了莫臥兒帝國。種種事例表明,阿富汗這片土地并非不可征服,只是所有成功的征服者現在
  都被稱為“阿富汗人”。
  早期的征服活動塑造了現在的阿富汗。本書講述的是阿富汗*近200余年的故事。其間,西方強權想要主宰這個國家,阿富汗人先后五次(次數取決于讀者對“戰爭”的概念)與之交戰。阿富汗的故事與大國干涉的故事交相勾連,仿佛同一個故事的兩條敘事線。它們互不隸屬,卻又相互影響。唯有站在世界的高度,才能解釋阿富汗為何屢遭侵略,而侵略者卻無法遂愿,其原因可能就在這個國家的內部。
  ……

無規則游戲 相關資料

 《無規則游戲》是關于阿富汗歷史*動人、*有感染力和*富有洞見的作品。作者敘事技巧高超,著眼細節,他通過阿富汗人的視角,為我們展示了這個國家常被世人所忽略的歷史,印度河和烏滸河之間這片土地上兩個多世紀的種種故事:戰爭、革命、宮闈斗爭,都在書中一一得到呈現。任何關心阿富汗命運的人,都應該好好讀一讀這本書,它會告訴你阿富汗局勢動蕩不安的真實原因。
  ——拉吉夫·錢德拉塞卡蘭
  《小美國:阿富汗戰爭中的戰爭》作者

  安薩利講述了兩個多世紀的阿富汗歷史,帶領我們走過荒僻的草原和殘酷無情的戈壁,見識一個充滿血性的民族。他駁斥了“帝國墳場”的論斷,認為正是雅利安人、蒙古人、希臘人、阿拉伯人等外族的入侵,成就了今日不屈不撓的阿富汗。安薩利認為,現代入侵者之所以屢戰屢敗,其致命的原因在于,他們沒有認識到這片土地上的種種內部矛盾。英國、蘇聯和美國的干涉,是對阿富汗國家建設的嚴重干擾,導致這個幾乎與美國同時形成的國家走上了完全不同的國家建設之路。
  ——《中東日報》

  安薩利擅長用非常隨意輕松的筆調論證自己的觀點,而這絲毫不破壞敘事的嚴謹。他深入歷史語境和還原文化的能力,令人眼前一亮。幾個世紀之前的人、事、物,經他之手變得栩栩如生。讀者若對阿富汗或中亞歷史抱有興趣,絕對不可錯過本書。
  ——《出版人周刊》

  安薩利將超凡的學識與高超的敘事技巧揉捏一處的能力令人嘆服。他出生于阿富汗,盡管16歲時離開了那里,但他從未停止收集阿富汗的故事。他以大師級的文筆將其進行加工,知道何時應該脫離宏大敘述而專注細節,從而勾勒出當地赤貧村民的生活氣息。他始終將重點放在阿富汗,間或穿插論述外國勢力。作者對于阿富汗領導人人格魅力的描寫尤其精彩,他結合與此相關的斗爭、外國干涉,生動講述了一段阿富汗動蕩的歷史。
  ——《愛爾蘭時報》

  本書給人如春風拂面般的閱讀體驗,作者講述了幾個世紀以來阿富汗動蕩的歷史,也講述了這個國家當今的軍事糾葛。作為喀布爾本地人,作者對阿富汗有序、自給自足的鄉村社會以及陷入困境的游牧部群有著深刻理解.....他生動論述了阿富汗如何應對過去與現在的種種難題,這部分內容有著很高的戰略價值。
  ——《科克斯書評》

  關于阿富汗戰爭的報道令人眼花繚亂,來自舊金山的記者兼作家塔米姆?安薩利認為,人們對于這場戰爭仍有許多誤解。在書中,他重點論述了塑造當今局勢的歷史事件。
  ——《圣何塞信使報》

  安薩利以敘事大師的超凡自信,從阿富汗人的角度,娓娓講述阿富汗的發展歷程,這是一種微妙而又復雜的歷史敘事......作者對于故土的深情與對未來的樂觀情緒躍然紙上。
  ——《書單》

  作為阿富汗裔美國人,安薩利是講述這個故事的不二人選。通過他的銳利筆鋒,讀者可以了解他那戰亂頻仍的祖國。隨著2014年以來北約部隊的逐漸撤出,了解阿富汗已刻不容緩,唯有如此,我們才能避免重蹈覆轍。
  ——《地理雜志》

  絕對是令人信服的阿富汗之聲。本書并非羅列外國干涉事件的無聊敘事,而是栩栩如生、富有洞察力的私人記錄。
  ——《新政治家周刊》

  《無規則游戲》揭示了阿富汗長期以來存在的問題,特別是立國之初遇到的內部阻力,以及過去兩個世紀以來外部豪強在這一過程中所扮演的角色。
  ——《基督教科學箴言報》

無規則游戲 作者簡介

塔米姆·安薩利,歷史學家、專欄作家,美國歷史上*悠久的舊金山作家工作坊(San Francisco Writers Workshop)的指導人。1948年生于阿富汗,1964年移居美國,擁有阿富汗和美國兩國血統,現居舊金山。他長期在《舊金山紀事報》《洛杉磯時報》《沙龍》等報刊上發表文章和評論,著有《喀布爾以西,紐約以東》《中斷的天命》等。

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