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瘋狂JAVA講義(第5版)(含DVD光盤一張)DVD光盤1 版權信息
- ISBN:9787121361586
- 條形碼:9787121361586 ; 978-7-121-36158-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
瘋狂JAVA講義(第5版)(含DVD光盤一張)DVD光盤1 本書特色
本書是《瘋狂Java講義》的第5版,第5版保持了前4版系統、全面、講解淺顯、細致的特性,全面新增介紹了Java 10、Java 11的新特性。本書深入介紹了Java編程的相關方面,全書內容覆蓋了Java的基本語法結構、Java的面向對象特征、Java集合框架體系、Java泛型、異常處理、Java GUI編程、JDBC數據庫編程、Java注釋、Java的IO流體系、Java多線程編程、Java網絡通信編程和Java反射機制。覆蓋了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下絕大部分類和接口。本書重點介紹了Java的模塊化系統,還詳細介紹了Java 10、Java 11的使用var聲明局部變量、在Lambda表達式中使用var聲明變量、改進的javac命令、基于嵌套的訪問控制、HTTP Client網絡編程,以及Java 10、Java 11新增的各種API功能。與前4版類似,本書并不單純從知識角度來講解Java,而是從解決問題的角度來介紹Java語言,所以本書中涉及大量實用案例開發:五子棋游戲、梭哈游戲、仿QQ的游戲大廳、MySQL企業管理器、仿EditPlus的文本編輯器、多線程、斷點下載工具、Spring框架的IoC容器……這些案例既能讓讀者鞏固每章的知識,又可以讓讀者學以致用,激發編程自豪感,進而引爆內心的編程激情。本書光盤里包含書中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰演義》的所有項目代碼,這些項目可以作為本書課后練習的“非標準答案”,如果讀者需要獲取關于課后習題的解決方法、編程思路,可以登錄http://www.crazyit.org站點與筆者及本書龐大的讀者群相互交流。本書為所有打算深入掌握Java編程的讀者而編寫,適合各種層次的Java學習者和工作者閱讀,也適合作為大學教育、培訓機構的Java教材。但如果只是想簡單涉獵Java,則本書過于龐大,不適合閱讀。
瘋狂JAVA講義(第5版)(含DVD光盤一張)DVD光盤1 內容簡介
本書是《瘋狂Java講義》的第5版,第5版保持了前4版系統、全面、講解淺顯、細致的特性,全面新增介紹了Java 10、Java 11的新特性。本書深入介紹了Java編程的相關方面,全書內容覆蓋了Java的基本語法結構、Java的面向對象特征、Java集合框架體系、Java泛型、異常處理、Java GUI編程、JDBC數據庫編程、Java注釋、Java的IO流體系、Java多線程編程、Java網絡通信編程和Java反射機制。覆蓋了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下絕大部分類和接口。本書重點介紹了Java的模塊化系統,還詳細介紹了Java 10、Java 11的使用var聲明局部變量、在Lambda表達式中使用var聲明變量、改進的javac命令、基于嵌套的訪問控制、HTTP Client網絡編程,以及Java 10、Java 11新增的各種API功能。與前4版類似,本書并不單純從知識角度來講解Java,而是從解決問題的角度來介紹Java語言,所以本書中涉及大量實用案例開發:五子棋游戲、梭哈游戲、仿QQ的游戲大廳、MySQL企業管理器、仿EditPlus的文本編輯器、多線程、斷點下載工具、Spring框架的IoC容器……這些案例既能讓讀者鞏固每章的知識,又可以讓讀者學以致用,激發編程自豪感,進而引爆內心的編程激情。本書光盤里包含書中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰演義》的所有項目代碼,這些項目可以作為本書課后練習的“非標準答案”,如果讀者需要獲取關于課后習題的解決方法、編程思路,可以登錄http://www.crazyit.org站點與筆者及本書龐大的讀者群相互交流。本書為所有打算深入掌握Java編程的讀者而編寫,適合各種層次的Java學習者和工作者閱讀,也適合作為大學教育、培訓機構的Java教材。但如果只是想簡單涉獵Java,則本書過于龐大,不適合閱讀。
瘋狂JAVA講義(第5版)(含DVD光盤一張)DVD光盤1 目錄
1.1 Java語言的發展簡史 2
1.2 Java程序運行機制 4
1.2.1 高級語言的運行機制 4
1.2.2 Java程序的運行機制和JVM 5
1.3 開發Java的準備 6
1.3.1 下載和安裝Java 11的JDK 6
不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那JRE和JVM的關系是怎樣的呢? 7
1.3.2 設置PATH環境變量 9
為什么選擇用戶變量?用戶變量與系統變量有什么區別? 10
1.4 **個Java程序 10
1.4.1 編輯Java源代碼 10
1.4.2 編譯Java程序 11
當編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,也需要指定目標文件的文件名,這里使用javac編譯Java程序時怎么不需要指定目標文件的文件名呢? 11
1.4.3 運行Java程序 12
1.4.4 根據CLASSPATH環境變量定位類 13
1.5 Java程序的基本規則 14
1.5.1 Java程序的組織形式 14
1.5.2 Java源文件的命名規則 14
1.5.3 初學者容易犯的錯誤 15
1.6 交互式工具:jshell 17
1.7 Java 11改進的垃圾回收器 18
1.8 何時開始使用IDE工具 20
我想學習Java編程,到底是學習Eclipse好,還是學習IntelliJ IDEA好呢? 21
1.9 本章小結 22
本章練習 22
第2章 理解面向對象 23
2.1 面向對象 24
2.1.1 結構化程序設計簡介 24
2.1.2 程序的三種基本結構 25
2.1.3 面向對象程序設計簡介 27
2.1.4 面向對象的基本特征 28
2.2 UML(統一建模語言)介紹 29
2.2.1 用例圖 31
2.2.2 類圖 31
2.2.3 組件圖 33
2.2.4 部署圖 34
2.2.5 順序圖 34
2.2.6 活動圖 35
2.2.7 狀態機圖 36
2.3 Java的面向對象特征 37
2.3.1 一切都是對象 37
2.3.2 類和對象 37
2.4 本章小結 38
第3章 數據類型和運算符 39
3.1 注釋 40
3.1.1 單行注釋和多行注釋 40
3.1.2 文檔注釋 41
API文檔是什么? 41
為什么要學習查看API文檔的方法? 43
3.2 標識符和關鍵字 47
3.2.1 分隔符 47
3.2.2 標識符規則 49
3.2.3 Java關鍵字 49
3.3 數據類型分類 50
什么是變量?變量有什么用? 50
3.4 基本數據類型 51
3.4.1 整型 51
3.4.2 字符型 53
什么是字符集? 53
3.4.3 浮點型 54
3.4.4 數值中使用下畫線分隔 56
3.4.5 布爾型 56
3.4.6 使用var定義變量 57
3.5 基本類型的類型轉換 58
3.5.1 自動類型轉換 58
3.5.2 強制類型轉換 59
3.5.3 表達式類型的自動提升 61
3.6 直接量 62
3.6.1 直接量的類型 62
3.6.2 直接量的賦值 62
3.7 運算符 63
3.7.1 算術運算符 63
3.7.2 賦值運算符 66
3.7.3 位運算符 66
3.7.4 擴展后的賦值運算符 68
3.7.5 比較運算符 69
3.7.6 邏輯運算符 70
3.7.7 三目運算符 71
3.7.8 運算符的結合性和優先級 72
3.8 本章小結 73
本章練習 73
第4章 流程控制與數組 74
4.1 順序結構 75
4.2 分支結構 75
4.2.1 if條件語句 75
4.2.2 Java 11改進的switch分支語句 79
4.3 循環結構 81
4.3.1 while循環語句 81
4.3.2 do while循環語句 82
4.3.3 for循環 83
4.3.4 嵌套循環 86
4.4 控制循環結構 87
4.4.1 使用break結束循環 87
4.4.2 使用continue忽略本次循環剩下語句 88
4.4.3 使用return結束方法 89
4.5 數組類型 90
4.5.1 理解數組:數組也是一種類型 90
int[]是一種類型嗎?怎么使用這種類型呢? 90
4.5.2 定義數組 90
4.5.3 數組的初始化 91
能不能只分配內存空間,不賦初始值呢? 91
4.5.4 使用數組 93
為什么要我記住這些異常信息? 93
4.5.5 foreach循環 94
4.6 深入數組 95
4.6.1 內存中的數組 95
為什么有棧內存和堆內存之分? 96
4.6.2 基本類型數組的初始化 97
4.6.3 引用類型數組的初始化 98
4.6.4 沒有多維數組 100
我是否可以讓圖4.13中灰色覆蓋的數組元素再次指向另一個數組?這樣不就可以擴展成三維數組,甚至擴展成更多維的數組嗎? 102
4.6.5 操作數組的工具類:Arrays 103
4.6.6 數組應用舉例 106
4.7 本章小結 109
本章練習 109
第5章 面向對象(上) 110
5.1 類和對象 111
5.1.1 定義類 111
構造器不是沒有返回值嗎?為什么不能用void聲明呢? 113
5.1.2 對象的產生和使用 114
5.1.3 對象、引用和指針 114
5.1.4 對象的this引用 116
5.2 方法詳解 119
5.2.1 方法的所屬性 119
5.2.2 方法的參數傳遞機制 120
5.2.3 形參個數可變的方法 124
5.2.4 遞歸方法 125
5.2.5 方法重載 126
為什么方法的返回值類型不能用于區分重載的方法? 127
5.3 成員變量和局部變量 127
5.3.1 成員變量和局部變量 128
5.3.2 成員變量的初始化和內存中的運行機制 131
5.3.3 局部變量的初始化和內存中的運行機制 133
5.3.4 變量的使用規則 133
5.4 隱藏和封裝 134
5.4.1 理解封裝 134
5.4.2 使用訪問控制符 135
5.4.3 package、import和import static 138
5.4.4 Java的常用包 142
5.5 深入構造器 142
5.5.1 使用構造器執行初始化 142
構造器是創建Java對象的途徑,是不是說構造器完全負責創建Java對象? 143
5.5.2 構造器重載 144
為什么要用this來調用另一個重載的構造器?我把另一個構造器里的代碼復制、粘貼到這個構造器里不就可以了嗎? 145
5.6 類的繼承 145
5.6.1 繼承的特點 145
5.6.2 重寫父類的方法 147
5.6.3 super限定 148
5.6.4 調用父類構造器 150
為什么我創建Java對象時從未感覺到java.lang. Object類的構造器被調用過? 152
5.7 多態 152
5.7.1 多態性 153
5.7.2 引用變量的強制類型轉換 154
5.7.3 instanceof運算符 156
5.8 繼承與組合 156
5.8.1 使用繼承的注意點 157
5.8.2 利用組合實現復用 158
使用組合關系來實現復用時,需要創建兩個Animal對象,是不是意味著使用組合關系時系統開銷更大? 160
5.9 初始化塊 161
5.9.1 使用初始化塊 161
5.9.2 實例初始化塊和構造器 163
5.9.3 類初始化塊 163
5.10 本章小結 166
本章練習 166
第6章 面向對象(下) 167
6.1 包裝類 168
Java為什么要對這些數據進行緩存呢? 171
6.2 處理對象 172
6.2.1 打印對象和toString方法 172
6.2.2 ==和equals方法 174
上面程序中判斷obj是否為Person類的實例時,為何不用obj instanceof Person來判斷呢? 177
6.3 類成員 177
6.3.1 理解類成員 177
6.3.2 單例(Singleton)類 178
6.4 final修飾符 179
6.4.1 final成員變量 180
6.4.2 final局部變量 182
6.4.3 final修飾基本類型變量和引用類型變量的區別 182
6.4.4 可執行“宏替換”的final變量 183
6.4.5 final方法 185
6.4.6 final類 186
6.4.7 不可變類 186
6.4.8 緩存實例的不可變類 189
6.5 抽象類 191
6.5.1 抽象方法和抽象類 191
6.5.2 抽象類的作用 194
6.6 Java 9改進的接口 195
6.6.1 接口的概念 195
6.6.2 Java 9中接口的定義 196
6.6.3 接口的繼承 198
6.6.4 使用接口 199
6.6.5 接口和抽象類 201
6.6.6 面向接口編程 201
6.7 內部類 205
6.7.1 非靜態內部類 205
學生提問:非靜態內部類對象和外部類對象的關系是怎樣的? 208
6.7.2 靜態內部類 209
為什么靜態內部類的實例方法也不能訪問外部類的實例屬性呢? 210
學生提問:接口里是否能定義內部接口? 211
6.7.3 使用內部類 211
既然內部類是外部類的成員,那么是否可以為外部類定義子類,在子類中再定義一個內部類來重寫其父類中的內部類呢? 213
6.7.4 局部內部類 213
6.7.5 匿名內部類 214
6.8 Java 11增強的Lambda表達式 217
6.8.1 Lambda表達式入門 217
6.8.2 Lambda表達式與函數式接口 219
6.8.3 在Lambda表達式中使用var 221
6.8.4 方法引用與構造器引用 222
6.8.5 Lambda表達式與匿名內部類的聯系和區別 225
6.8.6 使用Lambda表達式調用Arrays的類方法 226
6.9 枚舉類 226
6.9.1 手動實現枚舉類 227
6.9.2 枚舉類入門 227
6.9.3 枚舉類的成員變量、方法和構造器 229
6.9.4 實現接口的枚舉類 231
枚舉類不是用final修飾了嗎?怎么還能派生子類呢? 232
6.9.5 包含抽象方法的枚舉類 232
6.10 對象與垃圾回收 233
6.10.1 對象在內存中的狀態 233
6.10.2 強制垃圾回收 234
6.10.3 finalize方法 235
6.10.4 對象的軟、弱和虛引用 236
6.11 修飾符的適用范圍 240
6.12 多版本JAR包 240
6.12.1 jar命令詳解 241
6.12.2 創建可執行的JAR包 244
6.12.3 關于JAR包的技巧 244
6.13 本章小結 245
本章練習 245
第7章 Java基礎類庫 246
7.1 與用戶互動 247
7.1.1 運行Java程序的參數 247
7.1.2 使用Scanner獲取鍵盤輸入 248
7.2 系統相關 250
7.2.1 System類 250
7.2.2 Runtime類與Java 9的ProcessHandle 252
7.3 常用類 253
7.3.1 Object類 253
7.3.2 操作對象的Objects工具類 255
7.3.3 Java 9改進的String、StringBuffer和StringBuilder類 256
7.3.4 Math類 259
7.3.5 ThreadLocalRandom與Random 261
7.3.6 BigDecimal類 262
7.4 Java 8的日期、時間類 265
7.4.1 Date類 265
7.4.2 Calendar類 266
7.4.3 新的日期、時間包 269
7.5 正則表達式 271
7.5.1 創建正則表達式 271
7.5.2 使用正則表達式 274
7.6 變量處理和方法處理 277
7.6.1
瘋狂JAVA講義(第5版)(含DVD光盤一張)DVD光盤1 作者簡介
李剛,十余年軟件開發從業經驗,瘋狂軟件教育中心教學總監。瘋狂Java實訓營創始人,瘋狂Java體系原創圖書作者。廣東技術師范學院計算機科學系兼職副教授,CSDN特邀講師。培訓的學生已在騰訊、阿里、華為、IBM、網易、唯品會、電信盈科等名企就職。國內知名高端IT技術圖書作家,已出版《瘋狂Java講義》《瘋狂Android講義》《輕量級Java EE企業應用實戰》《瘋狂前端開發講義》《瘋狂HTML5/CSS3/JavaScript講義》《瘋狂iOS講義(基礎篇)(提高篇)》《瘋狂XML講義》《經典JavaEE企業應用實戰》《Struts 2.x權威指南》等著作。其中瘋狂Java體系圖書均已沉淀多年,贏得極高的市場認同,多次重印,多部著作印刷數量超過10萬冊,并被多所“985”“211”院校選作教材,部分圖書已被翻譯成繁體中文版,授權到寶島臺灣。
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