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展示設計重要問題的多維解讀 版權信息
- ISBN:9787517076216
- 條形碼:9787517076216 ; 978-7-5170-7621-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
展示設計重要問題的多維解讀 內容簡介
隨著人類社會政治、經濟的階段性發展,展示空間逐漸形成,展示設計備受關注。 《展示設計重要問題的多維解讀》主要立足于展示設計的重要問題,從設計基礎、設計要素、設計程序與步驟、技術發展、境遇表達、綠色理念、特色體驗以及實例分析等多個方面對其進行系統分析和論述,為展示設計提供了新的思路。 《展示設計重要問題的多維解讀》采用理論與實踐相結合的模式,內容通俗易懂,實用性強,既可以作為展示設計相關專業的本科生或研究生的參考資料,也可以為相關專業的從業人員以及興趣愛好者提供有利參考。
展示設計重要問題的多維解讀 目錄
**章 展示設計的概念及其詮釋
**節 展示與展示設計的概念
第二節 展示設計本質與特性
第三節 展示設計的分類及其區別
第四節 展示設計的功能與價值
第五節 展示設計的現狀與發展趨勢
第二章 展示設計的設計要素
**節 展示空間設計
第二節 展示照明設計
第三節 展示陳列設計
第四節 展示道具設計
第五節 展示標識設計
第六節 展示畫面設計
第三章 展示設計的程序與步驟
**節 展示設計的表現技法
第二節 展示企劃書與設計腳本
第三節 展示方案設計
第四節 展示方案實施
第四章 展示設計的技術發展
**節 數字媒體技術
第二節 交互體驗技術
第三節 虛擬現實技術
第五章 展示設計的境遇表達
**節 展示中的地域特色
第二節 展示中的情感表達
第六章 展示設計的綠色理念
**節 展示方案的綠色設計
第二節 展示方案的生態設計
第七章 展示設計的特色體驗
**節 體驗式展示互動
第二節 智能化空間交互
第八章 展示設計的實例
**節 商業會展案例
第二節 博物館案例
參考文獻
展示設計重要問題的多維解讀 節選
《展示設計重要問題的多維解讀》: 一、展示陳列設計與道具 (一)展示陳列設計概述 作為工業時代的產物,陳列藝術興起于歐洲商業及百貨零售業。隨著時代的發展和現代商業的繁榮,陳列藝術已從*初的櫥窗美學和陳列裝飾發展成為一門綜合的視覺藝術和空間科學藝術。近年來,商品陳列在經濟發達的國家倍受重視并被廣泛應用,成為人文進步和國民素質的一種表現,更成為企業和商家的一種高級競爭手段。 要厘清陳列設計的概念,首先要看看與展示陳列相關的部門和人員對它的理解。國內的一些商業陳列培訓機構強調陳列的藝術性,認為陳列是一種綜合性藝術,是廣告性、藝術性、思想性、真實性的集合,是受眾*能直接感受到的時尚藝術:陳列行業的一些具體實施者則看重陳列的技術性與功能性,認為陳列是在一定的空間里,通過視覺形象,用一定的技術、方法、道具等綜合性的藝術手段把展品展示出來,是促進展品與受眾良好溝通的一種商業手段;另一些從事零售行業的陳列管理者認為,陳列是一項系統的集合,是一種創造性的視覺與空間藝術,包括店面設計、內部裝修、櫥窗展示、通道規劃、模特選擇、道具設計、燈光與色彩應用、音樂背景、POP廣告、產品宣傳冊、商標及吊牌等零售終端的所有視覺要素,是一個完整而系統的集合概念;以理論研究為主的學術界則認為,陳列是一門綜合性學科,它與設計方法、形象策劃、空間規劃、美學、色彩學、銷售學、市場學、視覺心理學、光學都有關系,是一門高知識、高技術、高門檻的學科。 綜上所述,我們不難看出陳列設計具有幾個不可或缺的特征:空間規劃、視覺心理、設計與藝術手法、技術手段、系統管理等。 “陳列”一詞來自拉丁語的“dispicae”,“picae”是折疊的意思,“dis”的意思是相反、去除。“dispicae”的含義為將折疊的物品打開,引申義有展示、擺放、排列、提案等。隨著展示設計的發展,“陳列”一詞又有了信息傳達、促進銷售的新內涵。展示陳列設計也由此成為一種視覺表現的手法,是將一種理念、思想和意圖轉化為一種可視化形象的創造性行為。展示陳列是一門綜合性較強的專業學科,它涵蓋了美學、藝術學、市場營銷學、心理學、人體工程學、環境科學等多種知識。展示陳列設計就是通過各種視覺傳達方式和展示技巧,運用各種陳列道具,結合文化特性和產品定位,將展品*有魅力的一面展現給受眾,并提升其價值。它具有藝術性、商業性、文化性和功能性,并以直觀的視覺形象來吸引消費者、刺激消費。展示與陳列的有機結合是時代進步與商業發展的必然趨勢。合理的展示陳列必須與展示空間結構、展示目的及展示方法相適應,由此起到展示商品、提升品牌形象、營造品牌氛圍、提高品牌銷售和傳達企業文化的作用。 (二)道具與“展品”的關系 道具原是指演劇或拍電影、電視片表演用的如桌椅等器物。展示藝術的設計思想、藝術手段和表現方法以及評價的標準等諸因素,與舞臺美術設計十分相像和接近。如果將展品比做演員,道具就是為展品起到烘托、陪襯作用的表演舞臺。展示現場的信息傳遞功能、實物展示功能、實際演示功能、洽談交流功能和銷售功能等,要求調動一切展示藝術手段——空間設計、道具裝飾、視聽圖像、色彩和照明等系列性設計,都必須圍繞著更好地實現特定的展示功能進行。如果說優秀的舞臺美術是構成演員表演的一部分,同樣,高水平的展示道具設計,本身就構成了“展品”不可分割的部分。前提是陳列設計要在充分體現展示意圖和功能的基礎之上。盲目地、主觀地“標新立異”,或把展示活動變成道具展,是在喧賓奪主,本末倒置。 (三)展示陳列的原則與目的 1.以受眾為中心 為了吸引受眾的注意力并使受眾產生興趣,展示陳列的內容和突出的特點必須是受眾希望了解和愿意看到的,尤其要考慮到受眾的潛在需求和興趣。也就是說,展示陳列的關鍵是滿足受眾的特點和需求。這里的需求包括兩個方面:一方面,陳列形式與道具尺度應符合人體工程學的各項要求,包括靜態和動態的各種尺度,陳列時結合展品的規格和陳列空間的大小進行綜合考慮確定:另一方面,展示陳列應滿足受眾的精神與審美要求,靈活運用形式美法則,借助形態、色彩、光影甚至音樂背景等要素,以輕松愉悅并具藝術美的形式進行設計表現,使受眾的精神得到極大限度的愉悅感。 ……
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