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多媒體技術及應用實例教程 版權信息
- ISBN:9787302439059
- 條形碼:9787302439059 ; 978-7-302-43905-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
多媒體技術及應用實例教程 本書特色
本書根據社會眾多領域對多媒體技術的要求而編寫。首先比較全面地介紹了多媒體技術的基礎知識,然后以多媒體內容為主線,由淺入深地介紹了多媒體的獲取、加工、存儲、處理和集成,挑選了許多新的和流行的相關軟件,詳細講解軟件的功能和操作方法,突出實例講解,使讀者在學習完成后,就能利用軟件進行簡單的多媒體處理和創作。本書可作為高等學校“多媒體技術與應用”相關課程的教材,還可以作為各級教育部門多媒體技術的培訓用書,同時也可用作中小學教師提升教育技術的自學教材。
多媒體技術及應用實例教程 內容簡介
本書首先比較全面地介紹了多媒體技術的基礎知識,然后以多媒體內容為主線,介紹了多媒體的獲取、加工、存儲、處理和集成,挑選了許多*新的和流行的相關軟件,詳細講解軟件的功能和操作方法,突出實例講解,使讀者在學習完成后,就能利用軟件進行簡單的多媒體處理和創作。
多媒體技術及應用實例教程 目錄
第1章 多媒體技術概述 1
1.1 多媒體技術的相關概念 2
1.1.1 媒體的分類 2
1.1.2 多媒體及多媒體技術 2
1.1.3 多媒體技術的研究對象 5
1.2 多媒體技術的應用與發展 7
1.2.1 多媒體技術應用領域 7
1.2.2 多媒體技術發展前景 11
1.3 多媒體計算機系統 12
1.3.1 多媒體計算機硬件 13
1.3.2 多媒體計算機軟件 15
第2章 音頻處理技術 17
2.1 聲音基礎知識 18
2.1.1 聲音基本特征 18
2.1.2 聲音文件格式 19
2.1.3 聲音質量指標 21
2.2 采集聲音素材 22
2.2.1 截取法 22
2.2.2 下載法 25
2.2.3 錄制法 30
2.3 處理聲音素材 33
2.3.1 認識聲音處理軟件 33
2.3.2 處理聲音文件 34
2.3.3 增加聲音效果 36
2.3.4 合成多軌聲音 39
2.3.5 綜合實例 40
第3章 圖像處理技術 44
3.1 圖像基礎知識 45
3.1.1 圖像色彩原理 45
3.1.2 圖像常見類型 47
3.1.3 圖像文件格式 48
3.1.4 圖像質量指標 50
3.2 圖像素材的采集 51
3.2.1 掃描法 51
3.2.2 截取法 52
3.2.3 下載法 56
3.3 圖像素材的處理 58
3.3.1 認識工具 59
3.3.2 調整圖像 66
3.3.3 修復圖像 69
3.3.4 合成圖像 74
3.3.5 綜合處理圖像 82
第4章 計算機動畫制作技術 90
4.1 動畫基礎知識 91
4.1.1 動畫基本原理 91
4.1.2 動畫常見類型 92
4.1.3 動畫文件格式 95
4.1.4 動畫質量指標 96
4.2 動畫制作工具 97
4.2.1 Flash CC 2014工作界面 97
4.2.2 繪制圖形 100
4.2.3 創建元件 106
4.3 制作簡單動畫 110
4.3.1 制作逐幀動畫 110
4.3.2 制作傳統補間動畫 113
4.3.3 制作運動補間動畫 119
4.3.4 制作形狀補間動畫 123
4.3.5 制作引導層動畫 127
4.3.6 制作遮罩動畫 131
4.4 制作交互動畫 139
4.4.1 添加控制按鈕 140
4.4.2 實現跳轉轉播 145
4.4.3 制作綜合實例 147
第5章 視頻處理技術 154
5.1 視頻基礎知識 155
5.1.1 視頻概述 155
5.1.2 視頻文件 158
5.1.3 視頻術語 160
5.2 視頻素材采集 163
5.2.1 截取法 163
5.2.2 下載法 166
5.2.3 拍攝法 173
5.3 數字視頻處理 188
5.3.1 數字非線性編輯 188
5.3.2 使用Premiere軟件處理視頻 190
5.3.3 視頻編輯案例應用 194
第6章 多媒體存儲技術 200
6.1 多媒體存儲技術概述 201
6.1.1 光存儲的類型 201
6.1.2 光存儲技術基本原理 202
6.1.3 光存儲系統的技術指標 203
6.2 數據壓縮存儲技術 204
6.2.1 數據壓縮概述 204
6.2.2 數據壓縮分類 205
6.2.3 數據壓縮標準 206
6.2.4 數據格式轉換 208
6.3 數據存儲方式 211
6.3.1 光盤刻錄 211
6.3.2 云盤存儲 215
第7章 網絡多媒體技術 218
7.1 網絡多媒體通信技術 219
7.1.1 多媒體通信的性能需求 219
7.1.2 多媒體通信網絡 220
7.2 網絡多媒體技術應用 220
7.2.1 實時交互應用 220
7.2.2 非實時交互應用 222
7.2.3 實時非交互應用 223
7.3 網絡多媒體通信協議 224
7.3.1 IPV6協議 224
7.3.2 RSVP協議 225
7.3.3 RTP協議 225
7.3.4 RTCP協議 225
7.3.5 RTSP協議 226
7.3.6 MMS協議 227
7.4 流媒體技術 227
7.4.1 流媒體技術概述 227
7.4.2 移動流媒體 231
7.4.3 流媒體服務器搭建 232
第8章 多媒體集成與創作 253
8.1 作品集成設計 254
8.1.1 需求分析 254
8.1.2 規劃設計 256
8.1.3 腳本編寫 260
8.2 創建作品文件 266
8.2.1 新建文檔 266
8.2.2 創建母版 268
8.2.3 創建幻燈片 271
8.3 添加作品素材 273
8.3.1 制作作品片頭 273
8.3.2 制作作品主界面 275
8.3.3 制作作品內容 277
8.3.4 制作作品片尾 287
8.4 設置作品動畫 288
8.4.1 添加自定義動畫 288
8.4.2 設置幻燈片切換 289
8.5 增強作品交互 290
8.5.1 創建超鏈接 290
8.5.2 創建動作按鈕 291
8.5.3 設置觸發器 293
1.1 多媒體技術的相關概念 2
1.1.1 媒體的分類 2
1.1.2 多媒體及多媒體技術 2
1.1.3 多媒體技術的研究對象 5
1.2 多媒體技術的應用與發展 7
1.2.1 多媒體技術應用領域 7
1.2.2 多媒體技術發展前景 11
1.3 多媒體計算機系統 12
1.3.1 多媒體計算機硬件 13
1.3.2 多媒體計算機軟件 15
第2章 音頻處理技術 17
2.1 聲音基礎知識 18
2.1.1 聲音基本特征 18
2.1.2 聲音文件格式 19
2.1.3 聲音質量指標 21
2.2 采集聲音素材 22
2.2.1 截取法 22
2.2.2 下載法 25
2.2.3 錄制法 30
2.3 處理聲音素材 33
2.3.1 認識聲音處理軟件 33
2.3.2 處理聲音文件 34
2.3.3 增加聲音效果 36
2.3.4 合成多軌聲音 39
2.3.5 綜合實例 40
第3章 圖像處理技術 44
3.1 圖像基礎知識 45
3.1.1 圖像色彩原理 45
3.1.2 圖像常見類型 47
3.1.3 圖像文件格式 48
3.1.4 圖像質量指標 50
3.2 圖像素材的采集 51
3.2.1 掃描法 51
3.2.2 截取法 52
3.2.3 下載法 56
3.3 圖像素材的處理 58
3.3.1 認識工具 59
3.3.2 調整圖像 66
3.3.3 修復圖像 69
3.3.4 合成圖像 74
3.3.5 綜合處理圖像 82
第4章 計算機動畫制作技術 90
4.1 動畫基礎知識 91
4.1.1 動畫基本原理 91
4.1.2 動畫常見類型 92
4.1.3 動畫文件格式 95
4.1.4 動畫質量指標 96
4.2 動畫制作工具 97
4.2.1 Flash CC 2014工作界面 97
4.2.2 繪制圖形 100
4.2.3 創建元件 106
4.3 制作簡單動畫 110
4.3.1 制作逐幀動畫 110
4.3.2 制作傳統補間動畫 113
4.3.3 制作運動補間動畫 119
4.3.4 制作形狀補間動畫 123
4.3.5 制作引導層動畫 127
4.3.6 制作遮罩動畫 131
4.4 制作交互動畫 139
4.4.1 添加控制按鈕 140
4.4.2 實現跳轉轉播 145
4.4.3 制作綜合實例 147
第5章 視頻處理技術 154
5.1 視頻基礎知識 155
5.1.1 視頻概述 155
5.1.2 視頻文件 158
5.1.3 視頻術語 160
5.2 視頻素材采集 163
5.2.1 截取法 163
5.2.2 下載法 166
5.2.3 拍攝法 173
5.3 數字視頻處理 188
5.3.1 數字非線性編輯 188
5.3.2 使用Premiere軟件處理視頻 190
5.3.3 視頻編輯案例應用 194
第6章 多媒體存儲技術 200
6.1 多媒體存儲技術概述 201
6.1.1 光存儲的類型 201
6.1.2 光存儲技術基本原理 202
6.1.3 光存儲系統的技術指標 203
6.2 數據壓縮存儲技術 204
6.2.1 數據壓縮概述 204
6.2.2 數據壓縮分類 205
6.2.3 數據壓縮標準 206
6.2.4 數據格式轉換 208
6.3 數據存儲方式 211
6.3.1 光盤刻錄 211
6.3.2 云盤存儲 215
第7章 網絡多媒體技術 218
7.1 網絡多媒體通信技術 219
7.1.1 多媒體通信的性能需求 219
7.1.2 多媒體通信網絡 220
7.2 網絡多媒體技術應用 220
7.2.1 實時交互應用 220
7.2.2 非實時交互應用 222
7.2.3 實時非交互應用 223
7.3 網絡多媒體通信協議 224
7.3.1 IPV6協議 224
7.3.2 RSVP協議 225
7.3.3 RTP協議 225
7.3.4 RTCP協議 225
7.3.5 RTSP協議 226
7.3.6 MMS協議 227
7.4 流媒體技術 227
7.4.1 流媒體技術概述 227
7.4.2 移動流媒體 231
7.4.3 流媒體服務器搭建 232
第8章 多媒體集成與創作 253
8.1 作品集成設計 254
8.1.1 需求分析 254
8.1.2 規劃設計 256
8.1.3 腳本編寫 260
8.2 創建作品文件 266
8.2.1 新建文檔 266
8.2.2 創建母版 268
8.2.3 創建幻燈片 271
8.3 添加作品素材 273
8.3.1 制作作品片頭 273
8.3.2 制作作品主界面 275
8.3.3 制作作品內容 277
8.3.4 制作作品片尾 287
8.4 設置作品動畫 288
8.4.1 添加自定義動畫 288
8.4.2 設置幻燈片切換 289
8.5 增強作品交互 290
8.5.1 創建超鏈接 290
8.5.2 創建動作按鈕 291
8.5.3 設置觸發器 293
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