邊學邊玩SCRATCH3.0少兒編程 版權信息
- ISBN:9787570211296
- 條形碼:9787570211296 ; 978-7-5702-1129-6
- 裝幀:120g膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
邊學邊玩SCRATCH3.0少兒編程 本書特色
對于使用Scratch的學生來說,編程就像是在設計一款游戲或編寫一個動畫故事。只需要完成一連串積木模塊的組合,就可以在短時間內完成有趣的游戲和動畫設計。本書介紹了Scratch的基礎知識,通過詳細講解11款經典游戲的制作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧:見朋友、講故事、繽紛派對、數字猜謎……在有趣的游戲制作中,孩子可以學習到基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力和計算能力、想象力與創造力、分析解決問題的能力、專注力和記憶力、表達與協作的能力和學習與獨立思考的能力。
邊學邊玩SCRATCH3.0少兒編程 內容簡介
本書介紹了一款適合少兒學習的圖形化可視化編程軟件Scratch。通過詳細講解Scratch的基礎知識,12款經典游戲的制作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧:見朋友、講故事、繽紛派對、數字猜謎……在有趣的游戲制作中,孩子學習基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力、想象力、創造力和分析解決問題的能力。
通過分章節由淺入深、循序漸進地講解Scratch3.0的編程技術以及程序設計的基本思維方式。本書很好適合中小學生自學和想鍛煉孩子的邏輯思維的家長參考閱讀,內容通俗易懂,編寫體例清晰,語言風趣生動,即使接近沒有基礎的孩子也可以很快掌握這項技能。由于作者本人從事Scratch培訓多年,所以本書作為培訓教材也很好合適。
邊學邊玩SCRATCH3.0少兒編程 目錄
目錄引言.
1從這里開始 ——Scratch 的基本信息
Scratch 的來源 . . . . . . . . . . 03
Scratch 的各個部分 . . . . . . . . .04
開始學咯 . . . . . . . . . . . . . .18
2創建**個SCRATCH游戲 ——動作
設置你的角色圖 . . . . . . . . . . .21
如何改變方向 . . . . . . . . . . . .22
移動角色,從堆積積木開始 . . . . . .23
朝方向移動 . . . . . . . . . . . . .25
游戲——拜訪朋友 . . . . . . . . . .29
3角色扮演——外觀和動畫
造型 . . . . . . . . . . . . . . . 37
背景 . . . . . . . . . . . . . . . 38
大小 . . . . . . . . . . . . . . . 39
顯示和隱藏 . . . . . . . . . . . . .40
說與思考 . . . . . . . . . . . . . .41
創建新外觀 . . . . . . . . . . . . .42
圖層 . . . . . . . . . . . . . . . 46
游戲——講故事 . . . . . . . . . . .47
4聽起來不錯喲——聲音
聲音工作區 . . . . . . . . . . . . .53
聲音指令 . . . . . . . . . . . . . .57
播放聲音——有趣的部分 . . . . . . .57
小點聲哦! . . . . . . . . . . . . . 59
游戲——音樂派對 . . . . . . . . . .62
5 事件改變世界——事件指令
了解事件 . . . . . . . . . . . . . . 69
外部事件 . . . . . . . . . . . . . . 70
內部事件 . . . . . . . . . . . . . . 72
并行事件 . . . . . . . . . . . . . . 77
游戲——開心舞會 . . . . . . . . . . 78
6 運算把你我聯結在一起——運算
到底什么是運算指令呢? . . . . . . . 87
數學運算 . . . . . . . . . . . . . . 87
條件運算 . . . . . . . . . . . . . . 93
單詞游戲 . . . . . . . . . . . . . . 96
游戲——數學版危險邊緣 . . . . . . . 98
7 控制流程——控制
條件指令 . . . . . . . . . . . . . .103
循環 . . . . . . . . . . . . . . . 107
循環指令積木與條件指令積木的組合 . .109
停止指令 . . . . . . . . . . . . . .110
克隆指令 . . . . . . . . . . . . . .111
游戲——種樹 . . . . . . . . . . . .117
8 偵測變化——偵測
什么是偵測指令? . . . . . . . . . . 127
追鼠標! . . . . . . . . . . . . . .128
鍵盤 . . . . . . . . . . . . . . . 130
碰撞偵測 . . . . . . . . . . . . . .133
距離 . . . . . . . . . . . . . . . 139
日期與時間 . . . . . . . . . . . . .140
問問題 . . . . . . . . . . . . . . .142
其他偵測積木 . . . . . . . . . . . .144
游戲——特羅沃迷宮 . . . . . . . . 146
9 非常重要的變量——變量指令
變量 . . . . . . . . . . . . . . . 155
列表 . . . . . . . . . . . . . . . 160
游戲——數字猜猜猜 . . . . . . . . .170
10 我的,全都是我的!——我的積木
給我無限的積木! . . . . . . . . . .175
運行時不刷新屏幕 . . . . . . . . . 180
意識到何時需要使用自制積木 . . . . 182
游戲——跳躍積木 . . . . . . . . . 183
11興趣拓展——拓展內容
音樂 . . . . . . . . . . . . . . . 193
畫筆 . . . . . . . . . . . . . . . 198
谷歌(翻譯)轉換 . . . . . . . . . 204
視頻運動 . . . . . . . . . . . . . 206
游戲——氣球彈出 . . . . . . . . . 209
12完美圖像——圖像編輯/導入
圖像編輯器區域 . . . . . . . . . . 217
我能看穿你! . . . . . . . . . . . .227
游戲——流星雨 . . . . . . . . . . 228
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邊學邊玩SCRATCH3.0少兒編程 作者簡介
作者 杰森·魯克曼(Jason Rukman)
Ucodemy的CEO和聯合創始人,Ucodemy是一個面向中小學教師的Scratch教育機構。Ucodemy提供獨特的教學視頻和課程,作為計算機科學課程的重要組成部分。他負責iTCH的開發和市場推廣,iTCH是Scratch程序的混合版本,在Scratch接口內有現成的編碼課程。通過Ucodemy和iTCH,杰森已經為超過150000名學生提供了課程。
譯者 田果果
本科畢業于河南師范大學英語教育專業,研究生畢業于英國東安格利亞大學(University of East Anglia),專業為應用翻譯學。現為河南城建學院外國語學院英語專業教師,持有國家計算機三級網絡技術證書。在2013年開始學習和使用麻省理工學院的Scratch編程軟件。曾翻譯《愛人消失的那一天》《安娜的小矮人》,計算機相關稿件累計翻譯20余萬字。