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基于BIM技術的Revit模型基礎創建 版權信息
- ISBN:9787562959663
- 條形碼:9787562959663 ; 978-7-5629-5966-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
基于BIM技術的Revit模型基礎創建 內容簡介
本書總結工作過程中模型設計的經驗和現場管理的經驗, 將重點放在利用Revit技術操作完成土建建模的方法、流程上, 給讀者提供建模的樣例。本書以概念為主, 對BIM技術的核心軟件Revit做出全面系統的介紹, 而后對Revit基本工具的應用做出具體介紹, 借助具體工程中Revit的實際操作, 從創建項目標高、軸網到場地構件的創建, 完成土建模型的創建。
基于BIM技術的Revit模型基礎創建 目錄
第1章 BIM技術與Revit軟件
1.1 BIM概述
1.1.1 BIM的概念
1.1.2 BIM的發展前景一
1.2 BIM應用軟件
1.2.1 BIM應用軟件的分類
1.2.2 現行BIM應用軟件分類框架
1.3 BIM的核心建模軟件——Revit軟件
1.3.1 初識Revit
1.3.2 Revit專業術語
1.3.3 Revit的啟動
1.3.4 Revit的操作界面一
第2章 Revit基本操作
2.1 項目的設置
2.1.1 “常規”選項卡設置說明
2.1.2 用戶界面
2.1.3 圖形
2.1.4 文件位置
2.1.5 新建與保存項目
2.1.6 項目設置
2.2 Revit基本工具操作
2.2.1 基本編輯命令
2.2.2 快捷操作命令
2.3 視圖控制
2.3.1 視圖導航
2.3.2 項目視圖的種類
2.3.3 視圖顯示及樣式
第3章 族的創建與編輯
3.1 族概述
3.1.1 族編輯器界面
3.1.2 功能區基本命令
3.1.3 文件格式
3.2 可載人族
3.2.1 族編輯器基本知識
3.2.2 三維模型的創建
3.2.3 三維模型的修改
3.2.4 二維族基礎知識
3.2.5 族的嵌套
3.2.6 族的使用
3.3 族樣板
3.3.1 族樣板概述
3.3.2 族樣板的分類及其選用
3.3.3 族樣板的創建
3.4 可載人族創建實例
3.4.1 族創建基本步驟
3.4.2 族創建實例
3.5 概念設計環境的族
3.5.1 調用族樣板文件
3.5.2 概念體量的創建
3.6 族文件測試與管理
3.6.1 族文件測試
3.6.2 族文件管理
第4章 基于BIM的Revit土建建模技術
4.1 標高與軸網
4.1.1 標高的繪制
4.1.2 軸網的繪制
4.2 柱與梁
4.2.1 結構柱的創建和編輯
4.2.2 梁的創建和編輯
4.3 基礎
4.4 墻體
4.4.1 墻體建模基本知識
4.4.2 一般墻體的繪制與編輯
4.4.3 疊層墻設置
4.4.4 異形墻的創建
4.4.5 墻飾條、分隔縫
4.5 樓板
4.5.1 樓板的創建
4.5.2 樓板邊緣
4.6 門窗
4.6.1 窗戶的創建
4.6.2 門的創建
4.7 樓梯與扶手
4.7.1 樓梯的創建
4.7.2 扶手的創建
4.8 屋頂
4.8.1 屋頂的創建與編輯
4.8.2 內建模型
4.8.3 拉伸屋頂的創建
4.9 洞口
4.9.1 編輯邊界開洞
4.9.2 樓板的常規開洞
4.10 樓地面與墻面
4.10.1 強化復合木地板
4.10.2 雙層軟木地板
4.10.3 墻裙、踢腳線
4.10.4 基本墻
4.11 天花板
4.11.1 天花板主體
4.11.2 燈具布置
4.12 場地設置與場地構件創建
4.12.1 場地設置
4.12.2 場地構件創建
4.13 建筑模型的表現
4.13.1 建筑平面視圖的表現
4.13.2 圖紙深化
4.13.3 圖像的渲染及漫游的制作
參考文獻
1.1 BIM概述
1.1.1 BIM的概念
1.1.2 BIM的發展前景一
1.2 BIM應用軟件
1.2.1 BIM應用軟件的分類
1.2.2 現行BIM應用軟件分類框架
1.3 BIM的核心建模軟件——Revit軟件
1.3.1 初識Revit
1.3.2 Revit專業術語
1.3.3 Revit的啟動
1.3.4 Revit的操作界面一
第2章 Revit基本操作
2.1 項目的設置
2.1.1 “常規”選項卡設置說明
2.1.2 用戶界面
2.1.3 圖形
2.1.4 文件位置
2.1.5 新建與保存項目
2.1.6 項目設置
2.2 Revit基本工具操作
2.2.1 基本編輯命令
2.2.2 快捷操作命令
2.3 視圖控制
2.3.1 視圖導航
2.3.2 項目視圖的種類
2.3.3 視圖顯示及樣式
第3章 族的創建與編輯
3.1 族概述
3.1.1 族編輯器界面
3.1.2 功能區基本命令
3.1.3 文件格式
3.2 可載人族
3.2.1 族編輯器基本知識
3.2.2 三維模型的創建
3.2.3 三維模型的修改
3.2.4 二維族基礎知識
3.2.5 族的嵌套
3.2.6 族的使用
3.3 族樣板
3.3.1 族樣板概述
3.3.2 族樣板的分類及其選用
3.3.3 族樣板的創建
3.4 可載人族創建實例
3.4.1 族創建基本步驟
3.4.2 族創建實例
3.5 概念設計環境的族
3.5.1 調用族樣板文件
3.5.2 概念體量的創建
3.6 族文件測試與管理
3.6.1 族文件測試
3.6.2 族文件管理
第4章 基于BIM的Revit土建建模技術
4.1 標高與軸網
4.1.1 標高的繪制
4.1.2 軸網的繪制
4.2 柱與梁
4.2.1 結構柱的創建和編輯
4.2.2 梁的創建和編輯
4.3 基礎
4.4 墻體
4.4.1 墻體建模基本知識
4.4.2 一般墻體的繪制與編輯
4.4.3 疊層墻設置
4.4.4 異形墻的創建
4.4.5 墻飾條、分隔縫
4.5 樓板
4.5.1 樓板的創建
4.5.2 樓板邊緣
4.6 門窗
4.6.1 窗戶的創建
4.6.2 門的創建
4.7 樓梯與扶手
4.7.1 樓梯的創建
4.7.2 扶手的創建
4.8 屋頂
4.8.1 屋頂的創建與編輯
4.8.2 內建模型
4.8.3 拉伸屋頂的創建
4.9 洞口
4.9.1 編輯邊界開洞
4.9.2 樓板的常規開洞
4.10 樓地面與墻面
4.10.1 強化復合木地板
4.10.2 雙層軟木地板
4.10.3 墻裙、踢腳線
4.10.4 基本墻
4.11 天花板
4.11.1 天花板主體
4.11.2 燈具布置
4.12 場地設置與場地構件創建
4.12.1 場地設置
4.12.2 場地構件創建
4.13 建筑模型的表現
4.13.1 建筑平面視圖的表現
4.13.2 圖紙深化
4.13.3 圖像的渲染及漫游的制作
參考文獻
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