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Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光盤2張) 版權信息
- ISBN:9787121354465
- 條形碼:9787121354465 ; 978-7-121-35446-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光盤2張) 本書特色
適讀人群 :本書適合高職高專、職業院校、短期培訓、三維動畫愛好者、游戲開發和3D數字游戲藝術世界技能大賽等培訓教程,對于初學者和自學者尤為使用。精心挑選41個綜合案例,配套視頻詳解。
Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光盤2張) 內容簡介
本書是根據編者多年的教學經驗編寫而成的,在編寫過程中,編者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精選的41個經典案例中。通過案例的講解讀者可邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能盡快掌握實際操作。本書內容包括Maya基礎知識、多邊形建模技術、NURBS建模技術、燈光技術、UV技術與材質基礎、Arnold材質技術、渲染設置與輸出和綜合案例。
Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光盤2張) 目錄
目 錄
第1章 Maya基礎知識 1
案例1 了解Maya 2
案例2 Maya 2019的基本操作 7
案例3 Maya 2019的界面布局 27
案例4 Maya 2019的個性化設置 39
第2章 多邊形建模技術 46
案例1 多邊形建模技術基礎 47
案例2 書房一角模型的制作 104
案例3 汽車輪胎模型的制作 122
案例4 飛機模型的制作 130
案例5 自行車模型的制作 138
案例6 鄉村酒館模型的制作 162
案例7 動畫角色模型的制作 174
第3章 NURBS建模技術 191
案例1 NURBS建模技術基礎 192
案例2 酒杯和礦泉水瓶模型的制作 238
案例3 功夫茶壺模型的制作 246
案例4 手機模型的制作 251
第4章 燈光技術 260
案例1 Maya 2019中的默認燈光基礎知識 261
案例2 三點布光技術 272
案例3 綜合應用案例―書房布光技術 276
案例4 Arnold燈光技術 281
第5章 UV技術與材質基礎 303
案例1 Maya 2019中的UV技術 304
案例2 Maya 2019中的材質基礎 338
第6章 Arnold材質技術 352
案例1 aiStandardSurface材質 353
案例2 Arnold常用材質表現―金屬 365
案例3 Arnold常用材質表現―銹蝕金屬 372
案例4 Arnold常用材質表現―玻璃 386
案例5 制作帶有灰塵的玻璃材質 391
案例6 Arnold常用材質表現―3S材質 399
案例7 Arnold其他常用材質表現 406
案例8 Arnold中的頭發材質表現 419
第7章 渲染設置與輸出 426
案例1 Maya 2019通用屬性 427
案例2 Arnold渲染屬性 433
案例3 多通道輸出 451
案例4 Arnold降噪器與其他渲染設置 462
案例5 物體屬性下的Arnold通用屬性 471
案例6 曲線渲染和Arnold代理渲染 480
案例7 攝影機默認屬性與攝影機中的Arnold屬性設置 488
案例8 Arnold中的特殊攝影機和工具集 499
第8章 綜合案例 507
案例1 奧迪汽車材質表現 508
案例2 工業產品效果展示―照相機 521
案例3 結合Substance Painter材質制作軟件表現靜物效果 529
案例4 半寫實女性皮膚材質的制作 560
參考文獻 570
Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光盤2張) 作者簡介
伍福軍, 廣東省嶺南工商第一技師學院教材研發部主任、影視動畫專業負責人、教研科負責人,被聘為廣東工程職業技術學院專業建設指導委員會動漫設計與制作專業及計算機多媒體技術專家,還多次被勞動部聘為廣東省技工院校***項目評審專家;影視動畫制作員(后期制作)中級、高級、技師題庫開發評審專家。長期致力于影視動畫專業核心課程教材開發、室內設計專業核心課程教材的開發、建筑動畫項目開發。
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