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圖案設計原理與實戰策略 版權信息
- ISBN:9787302614005
- 條形碼:9787302614005 ; 978-7-302-61400-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
圖案設計原理與實戰策略 本書特色
■由高校老師及一線設計師共同編寫 ■大綱結構緊跟院校的課程設計 ■技術與藝術、理論與實踐緊密結合 ■改變傳統講解方式,語言簡潔,輕松將理論傳達給讀者。 ■案例實踐教學,一步步細致操作,深入剖析圖案設計原理。 ■結構合理,內容實用,可作為高等院校設計專業的教材。
圖案設計原理與實戰策略 內容簡介
圖案設計是藝術設計類專業學生的必修課程,是具有實用性和裝飾性的藝術。 本書以認識圖案、制作圖案、表現圖案的漸進方式設計內容,講解圖案概述、歷史演變、發展、分類、形式美學法則與構成原則,分析圖案的色彩與表現技法,并對數字圖案設計進行知識剖析和概括總結,通過理論與方法的詳細論述來引導設計實踐。書中各章節內容精選了大量的優秀圖例,并結合設計方法進行細致深入的分析,強調理論與實踐的互動結合,注重知識性、創新性、實踐性和可操作性。 本書適合作為高等院校藝術設計類專業的教材,也可作為藝術設計人員和美術愛好者的參考用書。
圖案設計原理與實戰策略 目錄
第1章 圖案概述
1.1 圖案的概念 2
1.2 圖案的應用范圍 2
1.3 圖案的基本特征 41.3.1 依附性 4
1.3.2 藝術性 5
1.3.3 文化性 6
第2章 圖案的歷史演變和發展 8
2.2.1 中國民間圖案 15
2.2.2 中國宮廷圖案 30
2.2.3 國外傳統圖案 40
第3章 圖案的分類49
3.3.2 傳統圖案 55
3.3.3 現代圖案 55
3.4 按形態構成分類 56
3.4.1 自然形態構成 56
3.4.2 抽象形態構成 57
3.4.3 純形態構成 58
3.4.4 偶發形態構成 58
3.5 按應用范圍分類 59
3.5.1 基礎圖案 59
3.5.2 專業圖案 59
3.1 按空間形態分類 49
3.1.1 平面圖案( 二維空間) 49
3.1.2 立體圖案( 三維空間) 51
3.1.3 綜合圖案( 二維空間與三維
空間結合) 52
3.2 按時間狀態分類 52
3.2.1 靜態圖案 52
3.2.2 動態圖案 52
3.3 按時代范疇分類 54
3.3.1 史前圖案 54
2.1 圖案的產生與發展 8
2.1.1 圖案的產生 8
2.1.2 圖案的發展 10
2.2 中國傳統圖案 15
第4章 圖案的形式美學法則62
4.1 圖案的形式要素 62
4.1.1 點、線、面、體形態 62
4.1.2 色彩 67
4.2 圖案的基本規律 69
4.2.1 變化與統一的意義 69
4.2.2 變化的作用與方法 69
4.2.3 統一的作用與方法 71
4.2.4 變化與統一的關系 73
4.3 圖案的形式美法則 74
4.3.1 節奏與韻律 74
4.3.2 對比與調和 75
4.3.3 對稱與均衡 76
4.3.4 比例與分割 77
4.3.5 條理與反復 78
4.3.6 統覺與錯覺 79
4.3.7 動態與靜態 80
第5章 圖案的構成原則與表現技法
5.1 圖案的構成原則 82
5.1.1 重復 82
5.1.2 近似 83
5.1.3 漸變 84
5.1.4 發射 85
5.1.5 密集 86
5.1.6 特異 87
5.1.7 對比 88
5.1.8 分割 90
5.1.9 空間 91
5.2 圖案的組織形式 92
5.2.1 單獨紋樣 93
5.2.2 連續紋樣 96
5.3 圖案形態的表現技法 101
5.4 圖案的色彩表現 105
5.4.1 色彩搭配 106
5.4.2 色彩情感和象征 110
第6章 圖案的創意設計116
6.1 基礎圖案的寫生 117
6.1.1 寫生的目的和作用 117
6.1.2 寫生的題材 117
6.1.3 寫生的表現手法 122
6.2 圖案的創意設計 124
6.2.1 創意設計的目的 124
6.2.2 創意設計的方法 124
第7章 計算機輔助圖案設計 129
7.1 計算機輔助圖案設計的特點 129
7.1.1 素材 129
7.1.2 軟件的特點 129
7.1.3 計算機輔助圖案設計的優勢 130
7.2 計算機輔助圖案設計的過程 130
7.2.1 Adobe Photoshop軟件輔助圖案設計示例 131
7.2.2 Adobe Illustrator軟件輔助圖案設計示例 136
第8章 圖案作品及應用圖例 141
8.1 圖案作品 141
8.1.1 素描寫生 141
8.1.2 色彩寫生 145
8.2 圖案應用圖例 148
8.2.1 構成圖案 148
8.2.2 裝飾圖案 154
8.2.3 其他圖案 158
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