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武俠二次元--武俠動畫片類型研究 版權信息
- ISBN:9787559660510
- 條形碼:9787559660510 ; 978-7-5596-6051-0
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
武俠二次元--武俠動畫片類型研究 內容簡介
本書主要內容分為上、中、下三個篇章。上篇是武俠動畫片的發展概貌,從社會整體文化發展的角度分析了各個時期武俠動畫片的代表作品,同時還包括武俠動畫片的全球化創作以及行業代表人物的訪談。中篇集中分析了武俠動畫片的敘事模式,以武俠文化傳統為基礎,分析了英雄敘事、成長敘事、后現代思潮等因素對武俠動畫片敘事產生的影響。下篇主要研究武術動作設計、奇觀美學等武俠動畫片創作的主要元素,同時闡述了動畫媒介的后現代修辭特征對武俠文化的反向文化輸出。
武俠二次元--武俠動畫片類型研究 目錄
緒論
**節 武俠動畫的新氣象
第二節 武俠動畫片的概念辨析
第三節 武俠動畫與類型研究
第四節 武俠動畫與媒介研究
本篇小結
上篇 武俠動畫片的類型生產
**章 武俠與動畫的早期結合
**節 動畫片中的京劇武戲
第二節 萬氏兄弟、李小龍和武俠動畫的緣分
第三節 香港武俠漫畫
本章小結
第二章 新世紀武俠文化市場的大發展
**節 武俠文化的全球化浪潮
第二節 新世紀“國學熱”的興起
第三節 網絡武俠小說
第四節 少兒頻道
本章小結
第三章 動畫語境下的武俠想象
**節 《虹貓藍兔七俠傳》——動作冒險武俠
第二節 《秦時明月》——歷史武俠
第三節 武俠動畫創作井噴
第四節 反武俠(平民武俠)的出現
本章小結
第四章 武俠動畫片的外部啟示
**節 《功夫熊貓》——武俠的娛樂化
第二節 日本武俠動畫——現代神話與科技
本章小結
第五章 訪談孫立軍教授和劉闊導演
**節 一次民族性創新的具體實踐
——專訪《兔俠傳奇》總導演孫立軍教授
第二節 90后的江湖
——專訪《畫江湖之不良人》總導演劉闊
本章小結
中篇 武俠動畫片敘事研究
第六章 武俠動畫片的敘事源流
**節 武俠動畫片的敘事傳統
第二節 武俠動畫片的敘事特色
本章小結
第七章 現代武俠文學
**節 武俠文學與動畫
第二節 江湖的建構
第三節 武功的多重功能
第四節 俠客形象的建構
本章小結
第八章 武俠動畫的英雄敘事
**節 從俠客到英雄
第二節 英雄之旅
本章小結
第九章 《中華小子》的英雄之旅分析
**節 潛意識引導的啟程:基于潛意識搭建的敘事環境
第二節 經受考驗的啟蒙:雄冒險試煉的敘事線索
第三節 承載啟示的歸來:英雄之旅敘事主題的回歸
本章小結
第十章 武俠的故事世界
**節 關于敘事研究的新方法
第二節 武俠的故事世界
第三節 敘事的開放與合作
本章小結
第十一章 漫畫形象老夫子的跨媒介傳播史
**節 特殊的老夫子漫畫手繪原稿拍賣會
第二節 跨文化性——老夫子的原生基因
第三節 互文性——老夫子漫畫與電影
第四節 運營擴展了老夫子“故事世界”的版圖
本章小結
下篇 武俠動畫片的類型編碼
第十二章 武俠動畫片的動作設計
**節 動畫武打動作的多重意義
第二節 動畫武打動作的源流
第三節 動畫武打動作的設計策略
第四節 動畫武打動作的審美形態
本章小結
第十三章 武俠動畫片的二次元修辭
**節 后現代主義與二次元
第二節 角色的“視覺轉向”
第三節 江湖的異質化
第四節 拼貼化的英雄
本章小結
致謝
附錄
中國大陸、中國香港、中國臺灣武俠動畫片主要片目
展開全部
武俠二次元--武俠動畫片類型研究 作者簡介
孫立,北京電影學院動畫學院副教授,1999年畢業于北京電影學院導演系,主要研究和創作方向為動畫影片和實拍影片的導演藝術。創作多部影視動畫作品及游戲短片。2005—2012年任電腦動畫教研室主任。
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