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虛擬現實引擎開發項目化教程 版權信息
- ISBN:9787302652380
- 條形碼:9787302652380 ; 978-7-302-65238-0
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
虛擬現實引擎開發項目化教程 本書特色
本書緊貼高職高專VR專業人才培養需求,融合“互聯網 教育”理念,通過企業典型項目案例,系統介紹Unity 3D開發。內容涵蓋多個VR/AR項目實戰,注重“工學結合”,提供豐富實訓與教學資源包,適合院校教學、職業培訓及自學參考,是一本難得的Unity開發實戰寶典。
虛擬現實引擎開發項目化教程 內容簡介
本書是按照高職高專虛擬現實技術應用專業人才培養方案的要求,結合“互聯網 教育”以及產業學院企業方用人實際需求,在總結近幾年教學改革經驗的基礎上編寫而成的。
本書基于虛擬現實開發引擎Unity 3D的開發環境,以企業典型項目、案例組織教學內容,采用項目—任務的編排方式,突出“工學結合”,同時兼顧了知識的系統性和完整性。本書分別介紹了3D場景漫游類虛擬現實項目、第三人稱視角計算機端和手機端射擊類游戲項目、手機端增強現實AR導覽類項目和虛擬現實室內裝修設計類項目,涵蓋C#語言基礎、Unity引擎開發環境介紹、游戲對象與組件、物理引擎、燈光材質、語音識別、圖像識別、室內場景識別等內容。每個項目都提供了同步實訓和拓展實訓,以便實現知識的鞏固與遷移。為了方便教學,本書提供了所有項目的配套教學資源包。
本書既可作為職業院校、應用型本科院校虛擬現實引擎Unity開發課程的教學用書,也可作為培訓學校的Unity培訓用書、教學輔助教材和游戲編程愛好者的自學參考書。
虛擬現實引擎開發項目化教程 目錄
96 知識點1 圖層(Layer)
97 知識點2 游戲對象追逐與距離判斷
100 知識點3 粒子碰撞
100 知識點4 場景跳轉
101 知識點5 延遲調用函數
102 知識點6 射線檢測
103 項目3 黨史博物館AR項目
117 任務3 1 智能語音升旗儀式
118 知識點1 聲音源(Audio
Source)組件
118 知識點2 語音識別
120 知識點3 攝影機搭建雙目立體視覺
123 知識點4 VR一體機
126 任務3 2 AR掃圖
137 知識點1 視頻播放(Video
Player)組件
138 知識點2 增強現實
139 知識點3 EasyAR
139 任務3 3 AR掃環境
149 知識點1 稀疏空間地圖概念
150 知識點2 稀疏空間地圖主要對象和方法
151 項目4 客廳裝修設計VR展示項目
165 任務4 1 客廳材質設置
166 知識點1 創建及添加材質
167 知識點2 紋理
167
知識點3 材質
167 知識點4 標準著色器
179 知識點5 PBR渲染工作管線
180 知識點6 PBR著色系統
180 任務4 2 客廳燈光設置及烘焙
187 知識點1 光照工作方式
187 知識點2 光源類型
188 知識點3 發光材質
189 知識點4 光照探針和反射探針
190 任務4 3 后期處理
195 知識點1 后期處理的作用
196 知識點2 后期處理的效果
196 參考文獻
206
虛擬現實引擎開發項目化教程 作者簡介
楊禎明,山東外貿職業學院虛擬現實技術應用專業帶頭人。山東省跨境電商工程技術研發中心多媒體研究所所長。主持青島市動漫聯盟、青島市動漫專業現代學徒制項目。
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