突破平面3DS MAX三維動(dòng)畫特效剖析 版權(quán)信息
- ISBN:9787302655879
- 條形碼:9787302655879 ; 978-7-302-65587-9
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
突破平面3DS MAX三維動(dòng)畫特效剖析 本書特色
3ds Max三維動(dòng)畫及特效制作案例類經(jīng)典圖書。
全面剖析關(guān)鍵幀、材質(zhì)光影、控制器、角色、動(dòng)力學(xué)、粒子和液體動(dòng)畫。
案例包括生成、焦散、滾動(dòng)、行走、纏繞、碰撞、燃燒、變形、倒入、擠出等。
適用于三維特效、建筑動(dòng)畫、欄目包裝、動(dòng)畫制作、三維表現(xiàn)等相關(guān)領(lǐng)域。
突破平面3DS MAX三維動(dòng)畫特效剖析 內(nèi)容簡(jiǎn)介
《突破平面3ds Max三維動(dòng)畫特效剖析》定位于3ds Max 的動(dòng)畫及特效制作領(lǐng)域,通過(guò)大量實(shí)例全面系統(tǒng)地講解該軟件的動(dòng)畫及特效制作技巧。全書共8章,第1章講解軟件動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí),第2~8 章通過(guò)分門別類的方式,詳細(xì)講解關(guān)鍵幀動(dòng)畫、材質(zhì)光影動(dòng)畫、控制器動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫和液體動(dòng)畫。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、章節(jié)獨(dú)立,讀者可以直接閱讀自己感興趣的章節(jié)進(jìn)行學(xué)習(xí)。 《突破平面3ds Max三維動(dòng)畫特效剖析》提供的素材包括所有案例的工程文件、貼圖文件及作者本人錄制的教學(xué)視頻文件。 《突破平面3ds Max三維動(dòng)畫特效剖析》注重聯(lián)系實(shí)際工作應(yīng)用,非常適合作為高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的課程培訓(xùn)教材,也可以作為三維動(dòng)畫自學(xué)人員的參考用書。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2024 軟件進(jìn)行編寫,請(qǐng)讀者注意。
突破平面3DS MAX三維動(dòng)畫特效剖析 目錄
1.1 動(dòng)畫概述 1
1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域 1
1.3 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 2
1.3.1 關(guān)鍵幀基本知識(shí) 2
1.3.2 時(shí)間配置 2
1.4 軌跡視圖-曲線編輯器 3
1.4.1 “新關(guān)鍵點(diǎn)”工具欄 4
1.4.2 “關(guān)鍵點(diǎn)選擇工具”工具欄 5
1.4.3 “切線工具”工具欄 6
1.4.4 “僅關(guān)鍵點(diǎn)”工具欄 6
1.4.5 “關(guān)鍵點(diǎn)切線”工具欄 6
1.4.6 “切線動(dòng)作”工具欄 7
1.4.7 “緩沖區(qū)曲線”工具欄 7
1.4.8 “軌跡選擇”工具欄 7
1.4.9 “控制器”窗口 8 第2章 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 9
2.1 實(shí)例:使用“曲線編輯器”制作秋千搖擺動(dòng)畫 9
2.2 實(shí)例:使用“彎曲”修改器制作卷軸打開動(dòng)畫 12
2.3 實(shí)例:使用“切片”修改器制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫 16
2.4 實(shí)例:使用“柔體”修改器制作茶壺跳躍動(dòng)畫 22
2.5 實(shí)例:使用Array修改器制作陣列循環(huán)動(dòng)畫 26
2.6 實(shí)例:樹木生長(zhǎng)動(dòng)畫 29
2.6.1 使用“噪波”修改器制作樹干模型 29
2.6.2 使用“散布”工具制作樹枝 31
2.6.3 使用“散布”工具制作樹葉 34
2.6.4 制作樹木生長(zhǎng)動(dòng)畫 36 第3章材質(zhì)光影動(dòng)畫 39
3.1 實(shí)例:使用“漸變坡度”貼圖制作文字消失動(dòng)畫 39
3.2 實(shí)例:使用“混合”材質(zhì)制作材質(zhì)轉(zhuǎn)換動(dòng)畫 42
3.3 實(shí)例:水下焦散動(dòng)畫 45
3.3.1 使用Arnold Light為場(chǎng)景照明 46
3.3.2 使用Cell Noise制作焦散動(dòng)畫 48
3.4 實(shí)例:蠟燭火苗動(dòng)畫 50
3.4.1 使用“物理材質(zhì)”制作蠟燭和火苗材質(zhì) 50
3.4.2 使用Arnold Light為場(chǎng)景照明 53
3.4.3 使用“噪波”修改器制作火苗跳動(dòng)動(dòng)畫 54
3.5 實(shí)例:燈塔照明動(dòng)畫 56
3.5.1 使用Atmosphere Volume制作天空環(huán)境及霧效 56
3.5.2 制作燈塔照明動(dòng)畫 59 第4章控制器動(dòng)畫 61
4.1 實(shí)例:使用“路徑約束”制作飛機(jī)飛行動(dòng)畫 61
4.2 實(shí)例:傳送帶動(dòng)畫 65
4.2.1 使用Array修改器制作傳動(dòng)帶 65
4.2.2 使用“鏈接約束”制作茶壺動(dòng)畫 67
4.3 實(shí)例:使用“注視約束”制作眼球注視動(dòng)畫 69
4.4 實(shí)例:口型表情動(dòng)畫 71
4.4.1 使用“變形器”修改器為角色添加表情 72
4.4.2 制作角色口型動(dòng)畫 74
4.5 實(shí)例:使用“浮點(diǎn)表達(dá)式”控制器制作車輪滾動(dòng)動(dòng)畫 81
4.6 實(shí)例:伸縮劍動(dòng)畫 85
4.6.1 使用“位置約束”控制伸縮效果 85
4.6.2 使用“反應(yīng)管理器”制作動(dòng)畫效果 87
4.7 實(shí)例:使用“浮動(dòng)限制”控制器制作抽屜打開動(dòng)畫 90
4.8 實(shí)例:使用“浮點(diǎn)運(yùn)動(dòng)捕捉”控制器制作愛心跳躍動(dòng)畫 92 第5章 角色動(dòng)畫 97
5.1 實(shí)例:角色行走動(dòng)畫 97
5.1.1 使用CAT制作角色骨骼 97
5.1.2 使用“蒙皮”修改器為角色身體設(shè)置蒙皮 101
5.1.3 使用“蒙皮”修改器為角色頭部設(shè)置蒙皮 104
5.2 實(shí)例:螃蟹行走動(dòng)畫 107
5.2.1 使用CAT制作螃蟹直線行走動(dòng)畫 107
5.2.2 使用“路徑約束”制作螃蟹上坡動(dòng)畫 109
5.3 實(shí)例:人群群組動(dòng)畫 113
5.3.1 使用“創(chuàng)建流”制作人群行走動(dòng)畫 113
5.3.2 使用“創(chuàng)建空閑區(qū)域”制作人物駐足停留動(dòng)畫 115 第6章 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫 117
6.1 實(shí)例:使用“MassFX工具”制作剛體碰撞動(dòng)畫 117
6.2 實(shí)例:鐵鏈纏繞動(dòng)畫 121
6.2.1 設(shè)置鐵鏈動(dòng)力學(xué) 122
6.2.2 計(jì)算鐵鏈纏繞動(dòng)畫 125
6.3 實(shí)例:使用“MassFX工具”制作自由落體動(dòng)畫 128
6.4 實(shí)例:使用“轉(zhuǎn)樞約束”制作轉(zhuǎn)樞碰撞動(dòng)畫 130
6.5 實(shí)例:使用Cloth修改器制作門簾飄動(dòng)動(dòng)畫 134
6.6 實(shí)例:使用Cloth修改器制作布料撕裂動(dòng)畫 136 第7章 粒子動(dòng)畫 141
7.1 實(shí)例:使用“全導(dǎo)向器”制作雨滴飛濺動(dòng)畫 141
7.2 實(shí)例:瓶子炸裂動(dòng)畫 145
7.2.1 使用ProCutter制作破碎瓶子模型 145
7.2.2 使用“粒子爆炸”制作瓶子炸裂動(dòng)畫 147
7.2.3 使用mP World為粒子系統(tǒng)應(yīng)用動(dòng)力學(xué)計(jì)算 148
7.3 實(shí)例:使用“風(fēng)”制作蚊香燃燒動(dòng)畫 151
7.4 實(shí)例:粒子變形動(dòng)畫 156
7.4.1 使用“漩渦”力制作模型散開動(dòng)畫 156
7.4.2 使用“查找目標(biāo)”操作符制作粒子匯聚動(dòng)畫 159 第8章 液體動(dòng)畫 163
8.1 實(shí)例:使用“液體”制作倒入飲料動(dòng)畫 163
8.2 實(shí)例:使用“液體”制作果醬擠出動(dòng)畫 168
突破平面3DS MAX三維動(dòng)畫特效剖析 作者簡(jiǎn)介
來(lái)陽(yáng)
副教授
出生于吉林省白山市,獲農(nóng)業(yè)推廣碩士,
風(fēng)景園林碩士雙碩士學(xué)位。
Autodesk 3ds Max產(chǎn)品認(rèn)證專家,
計(jì)算機(jī)圖形圖像類暢銷書作者。
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