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玩出數學腦的撲克游戲 版權信息
- ISBN:9787576052978
- 條形碼:9787576052978 ; 978-7-5760-5297-8
- 裝幀:平裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
玩出數學腦的撲克游戲 本書特色
智慧撲克,數學探索之旅
255個撲克游戲,深度融入數學思維,分階段提升學習能力
☆智慧撲克,解鎖數學的奧秘——255個撲克游戲,探索撲克背后的數學奧秘。書中不只是游戲,更是將數學思想與智慧巧妙融合,是思維的飛躍,讓數學變得生動有趣。
☆寓教于樂,思維升級的新選擇——告別枯燥的數學題海,用撲克牌搭建起通往數學殿堂的橋梁。從幼兒園到小學,分階段設計課例,讓學習變得生動有趣,思維在玩樂中悄然升級。更有挑戰拓展,讓思維躍上新高度。
☆教育創新,教師常備工具書——本書為教師提供了豐富的教學資源,無論是課堂互動還是課后拓展,都能輕松找到適合的游戲,讓數學教學煥發新生,激發學生的學習興趣。
☆跨界融合,數學與魔術的巧妙結合——撲克是數學的另一種語言,撲克游戲中的數學邏輯,讓每一個游戲都充滿智慧的光芒。
編輯推薦篇章:
巧變正方形 006
先手定奇偶 037
4張蒙日洗牌 042
算24點 144
玩出數學腦的撲克游戲 內容簡介
《玩出數學腦的撲克游戲》系作者多年研究的智慧結晶,是作者獻給廣大數學愛好者的學習材料。不同于傳統的撲克游戲書籍,本書精心挑選并編寫了255個撲克游戲,每個游戲背后都蘊藏著深刻的數學思想和思維智慧。本書按照幼兒園各學段和小學各學段的特點,提供了具體的撲克游戲課例,幫助學生在輕松愉快的氛圍中掌握數學知識,提升思維能力。同時,還包含部分具有一定難度的撲克游戲作為拓展課例,以滿足不同層次學習者的需求。本書不僅適合幼兒園教師、中小學教師、學生家長和廣大學生閱讀,還可作為師范院校師生、數學愛好者以及魔術愛好者的輔助學習材料。通過本書,讀者可以在游戲中學習,在學習中成長,實現寓教于樂的教育價值。 撲克牌與數學有著千絲萬縷的聯系。數學是一門研究數與形的學科,而撲克牌中的點數、張數可謂“數”,花色、圖案可謂“形”。數與形,在54張撲克牌的千變萬化中,演繹出神秘莫測和妙趣橫生的游戲,令人興奮、驚嘆,引發好奇、興趣,促進思維、探索。撲克游戲以其生動的形式“娛人”,以其無窮的巧趣“感人”,以其合情的推理“智人”;撲克游戲化枯燥為妙趣,變深奧為通俗,寓原理于游玩;撲克游戲寓學于樂,寓智于趣,寓思于妙。
玩出數學腦的撲克游戲 目錄
前言 撲克游戲,玩出了什么 / 005
小 班
1.比大小 / 003
2.九宮放牌 / 003
3.兩副牌游戲 / 004
4.兩個正方形 / 005
5.巧變正方形 / 006
6. 2張來湊5 / 006
7.湊相鄰數 / 007
8.反向跟牌 / 008
9.花色與點數 / 008
10. JQK來照相 / 009
11.切牌尋牌 / 010
中 班
1. 2張來湊10 / 013
2.點數與張數 / 013
3.翻開是2 / 014
4.梅花幾 / 015
5. 3張來湊5 / 016
6.是A還是2 / 016
7.數字卡片 / 017
8.找規律 / 018
9.各不同行 / 019
10. A234大家族 / 020
大 班
1. 5張牌爭上游 / 023
2. 6張撲克牌 / 024
3.爸爸媽媽分開坐 / 024
4.背后摸牌張張對 / 026
5.反轉了一張 / 028
6.斐波那契數列 / 028
7.黑紅法尋牌 / 031
8.花色尋數 / 032
9.能知牌點 / 033
10.撲克牌的分類 / 033
11.切堆法尋牌 / 034
12.三牌全知 / 035
13. 3張來湊10 / 036
14.先手定奇偶 / 037
15.找出那兩張 / 039
16. 135勝246 / 040
17.“約定”暗號 / 040
18. 4張蒙日洗牌 / 042
19. 11和13交替 / 043
20.幾元幾角 / 044
21.甲知道了 / 045
22.乙知道了 / 045
23.四猜一 / 046
24.找規律 / 047
一年級
1.抽底法尋牌 / 051
2.單雙法尋牌 / 052
3.劃掉一張牌 / 053
4.牌邊立杯 / 054
5.智取紙牌 / 055
6. 5張排序 / 055
7. 3張牌壘高 / 056
8.第五張的花色 / 057
9.猜兩張牌 / 058
10.看一全知 / 059
11.六六大順 / 061
二年級
1.朝上一樣多 / 065
2.第14張的點數 / 066
3.第六感覺 / 066
4.快速法尋牌 / 068
5. 4張撲克牌 / 069
6.速猜牌點 / 069
7.推出牌點 / 071
8.無獨有偶 / 072
9.奇怪的一張牌 / 073
10.奇偶尋數 / 074
11.取牌游戲 / 075
12.正面背面 / 076
13.*多正方形 / 077
14.必有炸彈 / 077
15.方陣猜牌 / 078
16.誰取J誰輸 / 079
17.遙相呼應 / 080
18.左右都猜中 / 082
三年級
1. 789 / 087
2.百猜百中 / 088
3.猜牌數 / 089
4.讀數指牌 / 090
5.對偶猜牌 / 091
6.黑紅相間 / 092
7.黑桃6 / 093
8.回到牌面 / 095
9.壘撲克牌 / 096
10.兩王相會 / 097
11.落在哪張牌上 / 098
12.撲克三角形 / 100
13.數字換位 / 101
14.移動兩張牌 / 101
15. 3張牌的和與積 / 102
16. 3張牌排序(1) / 103
17.“湊”100 / 104
18.二換二 / 105
19.撲克比賽 / 106
20.任意三張的排隊 / 107
21.如此巧合 / 108
22.三重J、Q、K / 109
23.亂中尋牌 / 110
24.配對 / 111
25.巧翻撲克牌 / 111
26. 7翻5 / 112
27. 3838 / 113
28.瘋狂的時鐘 / 116
29.黑跟黑,紅跟紅 / 118
30.看三報一 / 120
31.三堆撲克牌 / 123
32.三放三回 / 124
33. 3K依舊 / 125
34. 4A轉移 / 126
四年級
1.報位尋牌 / 131
2.被遮住的撲克牌 / 132
3.猜出頂部的牌 / 133
4.猜出中間的牌 / 134
5.耳能聽牌 / 135
6.活而有序 / 136
7.兩副牌合洗 / 137
8.取撲克牌 / 138
9. 3張牌求和 / 139
10.是黑桃A / 140
11.數字無序化 / 141
12. 4K同現 / 142
13.四對數字 / 143
14.算24點 / 144
15.有詐的撲克游戲 / 146
16. 3張牌排序(2) / 147
17.朝上還是朝下 / 148
18. 9翻5 / 149
19.變與不變 / 150
20.底部那張牌 / 152
21.第19張牌 / 153
22.計時45秒 / 154
23.三算10張和 / 154
24.五打一(1) / 155
25. 2張牌編碼 / 156
26. 5Q歸一 / 158
27. 8張蒙日洗牌 / 159
28. 9張牌魔術 / 160
29.逼近價格 / 161
30.估與算 / 161
31.黑紅互換 / 162
32.撲克牌的長與寬 / 163
33.扔牌游戲 / 164
34.三堆尋牌 / 165
35.誰的和*大 / 166
36.數字陷阱 / 168
37.四位觀眾 / 168
38.孿生牌 / 170
39.互換一張 / 171
40.鏡像合作 / 172
41.算得快 / 173
42.縱橫和10 / 173
五年級
1.擺放撲克牌 / 177
2.超強記憶 / 178
3.多少次相同 / 178
4.反幻方 / 179
5.花色換位 / 181
6.取牌知數 / 182
7.“三顧茅廬” / 183
8.說出點數 / 184
9. 5張來湊10 / 185
10.同色同名 / 186
11.知二求一 / 187
12.*后出現 / 189
13.*后一牌 / 190
14. 3張牌排序(3) / 192
15.第九張牌 / 192
16.電話傳牌 / 193
17.翻4次 / 194
18.一望而算 / 195
19. 5張牌反序 / 197
20.澳式洗牌 / 197
21.單數入盒 / 199
22.第33張牌 / 200
23.對對碰 / 201
24.口袋里的牌 / 202
25.輪流放牌 / 203
26.巧推花色 / 203
27.數13抽牌 / 204
28.數到20 / 205
29.雙重周期 / 206
30.移牌求和 / 207
31.“約定”的力量 / 208
32. 4張牌價位 / 211
33. 16張蒙日洗牌 / 212
34.湊整除 / 213
35.得與失 / 214
36.黑紅配對 / 215
37.兩問知牌 / 215
38.巧變2.4 / 217
39.取牌游戲 / 218
40.一黑一紅 / 219
41. π的暢想 / 220
42.捉老鼠 / 221
43.老K的毯子 / 222
44.英文“對數” / 224
六年級
1.“七分之幾”圈 / 229
2.不會有錯 / 229
3.猜中第五張(1) / 232
4.袋中認牌 / 234
5.第16張牌 / 235
6.釣魚游戲 / 236
7.多張來湊10 / 237
8.發牌 / 238
9.拿撲克牌 / 239
10.翻轉撲克牌 / 240
11.放編號撲克牌 / 241
12.換向游戲 / 243
13.男孩女孩 / 244
14.撲克牌點數 / 245
15.全部朝上 / 246
16.十張變五疊 / 247
17.王牌 / 249
18.心里想的牌 / 250
19. 3張牌排序(4) / 251
20. 14個“伏兵” / 251
21.背詩尋牌 / 254
22.不敗之策 / 255
23.頂牌點數和 / 257
24.反序求變對牌 / 258
25.甲能勝出 / 261
26.口袋里的牌 / 261
27.剩下哪張牌 / 262
28.要牌給牌 / 263
29.一堆牌的張數 / 266
30.一堆牌取牌 / 268
31.紙牌四位數 / 269
32. 4翻3 / 270
33.按倍數翻牌 / 271
34.編碼猜牌 / 272
35.湊質數 / 275
36.猜中第五張(2) / 276
37.方陣尋牌 / 278
38.看2知3 / 279
39.鐘表配對 / 282
40. 1對13 / 284
拓展題
1.三人分牌(1) / 289
2.三人分牌(2) / 289
3.誰持單張 / 290
4.三人猜牌 / 291
5.會得到9 / 292
6.兩堆牌取牌 / 293
7.撲克殘局 / 294
8.搶牌 / 295
玩出數學腦的撲克游戲 作者簡介
任勇,原福建省廈門市教育局副局長、巡視員,原廈門第一中學校長、廈門雙十中學副校長,數學特級教師,北京師范大學兼職教授,中國教育科學研究院特聘研究員。
已編寫和參與編寫《任勇與數學學習指導》《覺者為師》《為發展而教育》等105部著作,在《教育研究》《人民教育》《數學通報》等刊物發表各類文章1200余篇。教育 部教師“國培計劃”和教育 部校長“國培計劃”首批專家,享受國務院政府特殊津貼,榮獲“蘇步青數學教育獎”一等獎,獲評全國十大讀書人物、全國“書香家庭”、“當代教育名家”稱號。
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