-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
鴻蒙HARMONYOS NEXT開發之路 卷1:ARKTS語言篇 版權信息
- ISBN:9787302679639
- 條形碼:9787302679639 ; 978-7-302-67963-9
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
鴻蒙HARMONYOS NEXT開發之路 卷1:ARKTS語言篇 本書特色
《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 卷1:ArkTS語言篇》深度剖析ArkTS語言的精髓,涵蓋了從基礎語法到高級概念的全面內容。作者以豐富的實戰經驗和教學背景,結合詳細的開發環境搭建指南和實用的問題解決技巧,幫助讀者系統學習和應用ArkTS語言,輕松駕馭HarmonyOS NEXT應用開發的各個方面。無論是初學者還是有一定經驗的開發者,《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 卷1:ArkTS語言篇》都是掌握ArkTS語言及其在實際項目中應用的理想指南。
鴻蒙HARMONYOS NEXT開發之路 卷1:ARKTS語言篇 內容簡介
"《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 卷1:ArkTS語言篇》全面、深入地介紹華為HarmonyOS NEXT操作系統中的ArkTS語言。《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 卷1:ArkTS語言篇》分為基礎知識、ArkTS進階和高級特性三部分,引領讀者逐步掌握從ArkTS基礎到高級特性的開發能力。基礎知識部分涵蓋ArkTS的核心語法,包括聲明式UI、函數、類、接口、泛型類型、空安全和模塊化開發,為讀者打下堅實的開發基礎。ArkTS進階部分深入探討ArkTS語言的高級特性和**實踐,例如高性能編程、聲明式UI描述、自定義組件和裝飾器,全面提升讀者在HarmonyOS NEXT平臺上的開發能力。高級特性部分則聚焦于狀態管理機制,詳細講解狀態變量的聲明和管理,以及它們在UI渲染中的實際應用,幫助讀者優化應用性能,實現從TypeScript到ArkTS的平滑過渡。 《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路 卷1:ArkTS語言篇》為有志于掌握HarmonyOS NEXT應用開發的讀者提供系統性學習資源,從語法講解到性能優化全面覆蓋,可以作為讀者學習ArkTS語言和開發HarmonyOS應用的參考教材。"
鴻蒙HARMONYOS NEXT開發之路 卷1:ARKTS語言篇鴻蒙HARMONYOS NEXT開發之路 卷1:ARKTS語言篇 前言
在數字化浪潮的推動下,全球科技領域正經歷著前所未有的變革。我國作為這一變革的積極參與者,不僅在多個科技前沿領域取得了顯著成就,更在計算機操作系統這一核心技術領域孕育出了具有自主知識產權的創新成果—鴻蒙系統(HarmonyOS)。這一系統開發成功不僅是國人的驕傲,更是全球技術競爭中的一股新興力量。
鴻蒙系統的誕生,標志著我國在全球操作系統領域邁出了堅實的一步。憑借其獨特的分布式架構、跨平臺能力以及對開發者友好的設計理念,它為智能設備帶來了全新的使用體驗。隨著鴻蒙系統的不斷迭代和完善,它已成為連接億萬用戶與智能生活的橋梁。
華為公司于2024年10月22日在深圳正式發布了原生鴻蒙系統(HarmonyOS NEXT)。HarmonyOS NEXT實現了系統底座的完全自主研發,具有完全自有知識產權的微內核,因此被稱為“純血鴻蒙”,其對應的產品名為HarmonyOS 5,中文稱為“鴻蒙OS 5”。
在鴻蒙的生態系統中,ArkTS語言扮演著至關重要的角色。作為鴻蒙應用開發的主力語言,ArkTS繼承了TypeScript的語法優勢,并在此基礎上實現了創新與擴展。通過聲明式UI、強化的靜態類型檢查以及輕量化的并發機制,ArkTS為開發者提供了一種高效、簡捷且安全的編程范式。
我們將編寫《鴻蒙HarmonyOS NEXT開發之路》系列叢書,共分為3卷:
鴻蒙HARMONYOS NEXT開發之路 卷1:ARKTS語言篇 目錄
**部分 基礎知識
第1章 ArkTS聲明式UI開發規范 3
1.1 HarmonyOS NEXT的介紹與特點 3
1.1.1 HarmonyOS NEXT概覽 3
1.1.2 核心亮點 3
1.1.3 深遠影響 4
1.1.4 開發者機遇 4
1.2 整體架構 5
1.3 開發流程 7
1.4 通用規則 7
1.5 開發環境搭建 7
1.5.1 概述 8
1.5.2 工具準備 8
1.5.3 安裝DevEco Studio 8
1.5.4 診斷開發環境 11
1.5.5 啟用中文化插件 11
1.6 編寫HarmonyOS入門程序 12
1.6.1 案例說明 12
1.6.2 創建ArkTS工程 13
1.6.3 ArkTS工程目錄結構(Stage模型) 14
1.6.4 構建**個頁面 16
1.6.5 構建第二個頁面 18
1.6.6 實現頁面間的跳轉 21
1.7 本章小結 24
1.8 本章習題 25
第2章 ArkTS基本知識 26
2.1 初識ArkTS 26
2.2 DevEco Studio的使用 27
2.2.1 新建工程 28
2.2.2 自動化測試框架 29
2.2.3 環境準備 30
2.2.4 新建和編寫測試腳本 30
2.2.5 DevEco Studio執行測試腳本 32
2.2.6 查看測試結果 35
2.3 ArkTS的基本語法規則 36
2.3.1 聲明 36
2.3.2 自動類型推斷 36
2.3.3 類型 37
2.3.4 運算符 42
2.3.5 語句 44
2.4 本章小結 52
2.5 本章習題 53
第3章 函數 54
3.1 函數聲明 54
3.2 可選參數 55
3.3 rest參數 56
3.4 返回類型 56
3.5 函數的作用域 57
3.6 函數的調用 58
3.7 函數類型 58
3.8 箭頭函數或Lambda函數 59
3.9 閉包 59
3.10 函數重載 60
3.11 本章小結 61
3.12 本章習題 61
第4章 類和對象 62
4.1 字段 63
4.1.1 實例字段 63
4.1.2 靜態字段 63
4.1.3 字段初始化 64
4.1.4 getter和setter 65
4.2 方法 66
4.2.1 實例方法 66
4.2.2 靜態方法 67
4.3 類的繼承 67
4.3.1 繼承 67
4.3.2 父類訪問 68
4.3.3 方法重寫 69
4.3.4 重載簽名的方法 70
4.4 構造函數 70
4.4.1 基本構造函數 70
4.4.2 子類的構造函數 71
4.4.3 重載簽名的構造函數 71
4.5 可見性修飾符 72
4.5.1 public 72
4.5.2 private 72
4.5.3 protected 73
4.6 對象變量 73
4.7 其他 75
4.8 本章小結 76
4.9 本章習題 76
第5章 接口 78
5.1 接口初探 79
5.2 可選屬性 80
5.3 只讀屬性 81
5.4 實現接口 83
5.5 繼承接口 85
5.6 類型系統 87
5.7 本章小結 87
5.8 本章習題 88
第6章 泛型類型 89
6.1 泛型類和接口 89
6.2 泛型約束 90
6.3 泛型函數 91
6.4 泛型默認值 92
6.5 本章小結 92
6.6 本章習題 93
第7章 空安全 94
7.1 非空斷言運算符 94
7.2 空值合并運算符 95
7.3 可選鏈 95
7.4 本章小結 96
7.5 本章習題 97
第8章 模塊 98
8.1 模塊化介紹 98
8.2 ArkTS的模塊化 98
8.2.1 ArkTS支持的模塊化標準 99
8.2.2 ArkTS支持加載的模塊類型 100
8.2.3 模塊化運行加載流程 100
8.3 導出 101
8.4 導入 102
8.4.1 靜態導入 102
8.4.2 動態導入 103
8.4.3 導入HarmonyOS SDK的開放能力 104
8.5 頂層語句 104
8.6 本章小結 105
8.7 本章習題 106
第二部分 ArkTS進階
第9章 ArkTS高性能*佳實踐 109
9.1 聲明與表達式的使用 109
9.2 函數的性能提升 111
9.3 數組的性能提升 112
9.4 異常的處理 114
9.5 本章小結 115
9.6 本章習題 115
第10章 聲明式UI描述 116
10.1 創建組件 116
10.1.1 無參數創建組件 117
10.1.2 有參數創建組件 117
10.2 配置屬性 118
10.3 配置事件 118
10.4 配置子組件 120
10.5 本章小結 120
10.6 本章習題 121
第11章 自定義組件 122
11.1 創建自定義組件 122
11.1.1 自定義組件的基本用法 122
11.1.2 自定義組件的基本結構 124
11.1.3 成員函數/變量 125
11.1.4 自定義組件的參數規定 126
11.1.5 build()函數 127
11.1.6 自定義組件通用樣式 131
11.2 頁面和自定義組件生命周期 131
11.2.1 自定義組件的創建和渲染流程 132
11.2.2 自定義組件重新渲染 133
11.2.3 自定義組件的刪除 133
11.2.4 自定義組件監聽頁面生命周期 136
11.3 自定義組件的自定義布局 138
11.4 自定義組件成員屬性訪問限定符的使用限制 139
11.4.1 使用限制 140
11.4.2 錯誤使用場景示例 140
11.5 本章小結 144
11.6 本章習題 145
第12章 裝飾器 146
12.1 @Builder裝飾器 146
12.1.1 自定義構建函數 146
12.1.2 參數傳遞 147
12.2 @BuilderParam裝飾器 150
12.2.1 裝飾器使用說明 151
12.2.2 使用場景 153
12.3 wrapBuilder 156
12.3.1 接口說明 157
12.3.2 使用場景 157
12.4 @Style裝飾器 159
12.4.1 裝飾器使用說明 160
12.4.2 使用場景 161
12.5 @Extend裝飾器 162
12.5.1 裝飾器使用說明 162
12.5.2 使用場景 164
12.6 stateStyle 166
12.6.1 概述 166
12.6.2 使用場景 166
12.7 @AnimatableExtend裝飾器 171
12.7.1 裝飾器使用說明 171
12.7.2 使用場景 172
12.8 @Require裝飾器 175
12.8.1 裝飾器使用說明 176
12.8.2 使用場景 176
12.9 本章小結 177
12.10 本章習題 178
第三部分 ArkTS高級特性
第13章 狀態管理 181
13.1 狀態管理概述 181
13.1.1 基本概念 181
13.1.2 狀態管理 182
13.2 @State裝飾器:組件內狀態 184
13.2.1 概述 184
13.2.2 裝飾器使用規則說明 185
13.2.3 變量的傳遞/訪問規則說明 185
13.2.4 觀察變化和行為表現 186
13.3 @Prop裝飾器:父子間同步 190
13.3.1 概述 190
13.3.2 裝飾器使用規則說明 190
13.3.3 變量的傳遞和訪問規則說明 191
13.3.4 觀察變化和行為表現 192
13.4 @Link裝飾器:父子組件雙向同步 196
13.4.1 概述 196
13.4.2 裝飾器使用規則說明 196
13.4.3 變量的傳遞和訪問規則說明 196
13.4.4 觀察變化和行為表現 197
13.5 @Provide裝飾器和@Consume裝飾器:與后代組件雙向同步 200
13.5.1 概述 200
13.5.2 裝飾器使用規則說明 201
13.5.3 變量的傳遞和訪問規則說明 202
13.5.4 觀察變化和行為表現 203
13.6 @Observed裝飾器和@ObjectLink裝飾器:嵌套類對象的屬性變化 205
13.6.1 概述 205
13.6.2 裝飾器使用規則說明 206
13.6.3 變量的傳遞和訪問規則說明 207
13.6.4 觀察變化和行為表現 207
13.7 LocalStorage:頁面級UI狀態存儲 210
13.7.1 概述 211
13.7.2 @LocalStorageProp裝飾器 211
13.7.3 @LocalStorageLink裝飾器 214
13.8 AppStorage:應用全局的UI狀態存儲 216
13.8.1 概述 216
13.8.2 @StorageProp裝飾器 216
13.8.3 @StorageLink裝飾器 219
13.9 PersistentStorage:持久化存儲UI狀態 220
13.9.1 概述 221
13.9.2 限制條件 221
13.10 Environment:設備環境查詢 222
13.10.1 概述 222
13.10.2 Environment內置參數 222
13.11 其他狀態管理 224
13.11.1 @Watch裝飾器:狀態變量更改通知 225
13.11.2 $$運算符:內置組件雙向同步 226
13.11.3 @Track裝飾器:class對象屬性級更新 228
13.12 MVVM模式 231
13.12.1 概述 231
13.12.2 ViewModel的數據源 233
13.12.3 ViewModel的嵌套場景 244
13.12.4 MVVM應用示例 249
13.13 本章小結 262
13.14 本章習題 263
第14章 渲染控制 264
14.1 if/else條件渲染 264
14.1.1 使用規則 264
14.1.2 更新機制 265
14.1.3 使用場景 265
14.2 ForEach循環渲染 270
14.2.1 接口描述 270
14.2.2 鍵值生成規則 271
14.2.3 組件創建規則 272
14.2.4 使用場景 275
14.2.5 使用建議 282
14.3 LazyForEach數據懶加載 283
14.3.1 接口描述 283
14.3.2 IDataSource類型說明 284
14.3.3 DataChangeListener類型說明 284
14.3.4 DataOperation類型說明 285
14.3.5 使用限制 287
14.3.6 鍵值生成規則 288
14.3.7 組件創建規則 288
14.4 Repeat循環渲染 308
14.4.1 接口描述 308
14.4.2 鍵值生成規則 309
14.4.3 組件創建規則 310
14.5 本章小結 316
14.6 本章習題 317
第15章 從TypeScript到ArkTS的適配 318
15.1 程序穩定性 318
15.2 程序性能 321
15.3 .ets代碼兼容性 322
15.4 兼容TypeScript/JavaScript的約束 323
15.5 本章小結 326
15.6 本章習題 326
鴻蒙HARMONYOS NEXT開發之路 卷1:ARKTS語言篇 作者簡介
馬劍威
華為開發者專家(HDE)、CSDN 博客專家、華為云云享專家、阿里云開發者社區專家博主、華為開發者學堂鴻蒙生態應用開發高級講師。
賈振鋒
擁有12年軟件開發和移動端研發經驗,以及企業內訓和咨詢經驗。雙一流、211高校外聘技術專家,HarmonyOS應用開發者高級講師。
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
- >
月亮虎
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)
- >
我從未如此眷戀人間
- >
回憶愛瑪儂
- >
龍榆生:詞曲概論/大家小書
- >
自卑與超越
- >
推拿