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工程圖學應用教程 版權信息
- ISBN:9787312023729
- 條形碼:9787312023729 ; 978-7-312-02372-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
工程圖學應用教程 本書特色
本書涉及點、直線、平面的投影:立體的投影;工程制圖基本知識;組合體;軸測圖;機件的常用表達方法;標準件和常用件;零件圖:裝配圖和計算機繪圖等,本書可作為高等工科院校電子、計算機、機械、建筑等專業的制圖教材使用,同時也可作為其他類型學校有關專業的師生參考選用。
工程圖學應用教程 內容簡介
本書是根據教育部高等工業學校《工程制圖基礎課程教學基本要求》的精神組織編寫?晒┓菣C械類少學時的電子、通訊、信息、資源與環境、管理等專業(50,70學時)使用。
全書共10章,內容包括:點、直線、平面的投影:立體的投影;工程制圖基本知識;組合體;軸測圖;機件的常用表達方法;標準件和常用件;零件圖:裝配圖和計算機繪圖等,并參照*新國家標準列出了書后的附錄。
本書可作為高等工科院校電子、計算機、機械、建筑等專業的制圖教材使用,同時也可作為其他類型學校有關專業的師生參考選用。
工程圖學應用教程 目錄
緒論
第1章 點、直線、平面的投影
1.1 投影法的基本知識
1.1.1 中心投影法
1.1.2 平行投影法
1.2 點的投影
1.2.1 點的單面投影
1.2.2 點的兩面投影
1.2.3 點的三面投影
1.2.4 點的三面投影與直角坐標的關系
1.2.5 兩點的相對位置及重影點
1.3 直線的投影
1.3.1 各種位置的直線
1.3.2 兩直線的相對位置
1.4 平面的投影
1.4.1 平面的表示法
1.4.2 各種位置平面及其投影特性
1.4.3 平面土的點和直線
1.5 直線與平面、平面與平面的相對位置
1.5.1 平行
1.5.2 相交
1.6 換面法
1.6.1 基本概念
1.6.2 點的一次換面
1.6.3 換面法的應用
思考題
第2章 立體
2.1 平面立體
2.1.1 棱柱
2.1.2 棱錐
2.1.3 平面截切平面立體
2.2 回轉體
2.2.1 圓柱
2.2.2 圓錐
2.2.3 圓球
2.2.4 圓環
2.3 面與回轉體表面相交
2.3.1 平面與圓柱相交
2.3.2 平面與圓錐相交
2.3.3 平面與球相交
2.3.4 平面和組合回轉體相交
2.4 兩回轉體表面相交
2.4.1 表面投影積聚生取點法
2.4.2 輔助平面法
2.4.3 相貫線的特殊情況
思考題
第3章 工程制圖的基本知識
3.1 工程制圖的一般規定
3.1.1 圖紙幅面
3.1.2 比例
3.1.3 字體
3.1.4 圖線
3.1.5 尺寸注法
3.2 幾何作圖
3.2.1 正六邊形
3.2.2 斜度和錐度
3.2.3 圓弧連接
3.2.4 橢圓的畫法
3.3 平面圖形的尺寸分析及畫圖步驟
3.3.1 平面圖形的尺寸分析
3.3.2 平面圖形的線段分析及畫圖步驟
3.4 繪圖工具及儀器簡介
思考題
第4章 組合體
第5章 軸測圖
第6章 機件常用的表達方法
第7章 標準件和常用件
第8章 零件圖
第9章 裝配圖
第10章 計算機繪圖
附錄
參考文獻
工程圖學應用教程 節選
第2章 立體
2.4 兩回轉體表面相交
兩立體表面相交,交線稱為相貫線(intersection line)。它包括立體的外表面與外表面相交、外表面與內表面相交以及內表面與內表面相交。
相貫線是相交兩立體表面的共有線,一般是封閉的空間曲線(space curve),特殊情況下也可能是平面曲線(plane Curve)或直線(straight line)。因相貫線是兩立體表面共有線,所以求相貫線的實質是求兩立體表面共有點的投影。先求特殊點,即反映相貫線投影范圍和走向的關鍵點。如轉向輪廓線上的點.可見性分界點。相貫線上的*高、*低、*前、*后、*左、*右等極限位置點。然后適當選作若干一般位置點。*后將這些點的同面投影依次連接成光滑曲線。連線時應判別可見性,當一段相貫線同時位于兩立體的可見表面時,這段相貫線才可見,用粗實線繪制,否則就是不可見的,用虛線繪制。
相貫線具有以下性質:
(1)表面性——相貫線位于相交立體的表面上;
(2)封閉性——相貫線一般是封閉的空間多段線(通常由折線圍成,或由折線與曲線共同圍成)或空間曲線,特殊情況為封閉的平面圖形或直線;
(3)共有性——相貫線是相交兩立體表面的共有線、分界線,是相交立體表面所有共有點的集合。這也是求相貫線投影的作圖依據。
求相貫線投影的基本方法有利用表面投影積聚性法求相貫線上點的投影和輔助平面法求相貫線上點的投影。
2.4.1 表面投影積聚性取點法
兩回轉體表面相交,如果其中有一個是軸線垂直于某投影面的圓柱體,則相貫線在該投影面上的投影就重合在圓柱面的積聚性投影上,這樣,求相貫線的問題就轉化為曲面立體的表面上取點的問題。
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