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動畫短片劇本寫作 版權信息
- ISBN:9787567207103
- 條形碼:9787567207103 ; 978-7-5672-0710-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫短片劇本寫作 本書特色
《動畫短片劇本寫作(動漫藝術基礎教程)》通過七個章節,有層次地講述了動畫短片劇本的寫作特點、構成形態、構成要素以及實際寫作技巧,并對優秀案例進行分析,提升對相關知識點的理解。本書的編寫參考了國外非常優秀的相關書籍,同時根據作者的教學經驗重新進行梳理、提煉以及案例拓展。本書由張然,任偉峰編著。
動畫短片劇本寫作 內容簡介
《動畫短片劇本寫作(動漫藝術基礎教程)》通過七個章節,有層次地講述了動畫短片劇本的寫作特點、構成形態、構成要素以及實際寫作技巧,并對優秀案例進行分析,提升對相關知識點的理解。本書的編寫參考了國外非常優秀的相關書籍,同時根據作者的教學經驗重新進行梳理、提煉以及案例拓展。本書由張然,任偉峰編著。
動畫短片劇本寫作 目錄
緒論
**章 “故事”的概念
**節 故事及故事的構成
第二節 *普遍的故事類型
第三節 角色原型
第四節 *普遍的矛盾沖突
第五節 *普遍的主題
第六節 故事原型
第七節 影院動畫長片與動畫短片的差異
本章小結
第二章 構建合理并目有吸引力的內容
**節 *基本的十二條創作規則
第二節 故事內容創作來源
本章小結
第三章 理解角色表演
**節 探索心理進程
第二節 把心理進程應用到角色上
第三節 探索生理姿態
第四節 將生理姿態運用到角上
第五節 在角色的對話和動作中逐步確立目的和意圖
第六節 即興創作
第七節 標志性的瞬間
本章小結
第四章 設置角色及環境
**節 怎樣才是好角色?
第二節 勾勒出角色輪廓
第三節 同時建構兩個或者更多的角色
第四節 角色的轉變
第五節 角色設計
第六節 構建地點環境
本章小結
第五章 創作故事
**節 發展故事前提
第二節 故事的敘事結構
第三節 矛盾沖突的構建
第四節 故事中的觀眾
第五節 構建故事時需要問自己的問題
本章小結
第六章 對白的目的
**節 對白的目的
第二節 如何使用旁白
第三節 對白的節拍、語速、節奏、語調與控制
第四節 音樂和音效的重要性
本章小結
第七章 分鏡頭
**節 分鏡頭基礎
第二節 分鏡頭設計流程
第三節 分鏡頭設計原則
第四節 鏡頭
本章小結
附錄1 《藍天工作室》的故事和幽默
附錄2 采訪夢工廠動畫藝術總監肯德爾·克朗凱特和凱西·艾爾蒂瑞
附錄3 與沃爾特迪斯尼動畫家南森·格雷諾關于分鏡頭設計的面談
附錄4 法國動畫短片《呼吸》分鏡頭欣賞
**章 “故事”的概念
**節 故事及故事的構成
第二節 *普遍的故事類型
第三節 角色原型
第四節 *普遍的矛盾沖突
第五節 *普遍的主題
第六節 故事原型
第七節 影院動畫長片與動畫短片的差異
本章小結
第二章 構建合理并目有吸引力的內容
**節 *基本的十二條創作規則
第二節 故事內容創作來源
本章小結
第三章 理解角色表演
**節 探索心理進程
第二節 把心理進程應用到角色上
第三節 探索生理姿態
第四節 將生理姿態運用到角上
第五節 在角色的對話和動作中逐步確立目的和意圖
第六節 即興創作
第七節 標志性的瞬間
本章小結
第四章 設置角色及環境
**節 怎樣才是好角色?
第二節 勾勒出角色輪廓
第三節 同時建構兩個或者更多的角色
第四節 角色的轉變
第五節 角色設計
第六節 構建地點環境
本章小結
第五章 創作故事
**節 發展故事前提
第二節 故事的敘事結構
第三節 矛盾沖突的構建
第四節 故事中的觀眾
第五節 構建故事時需要問自己的問題
本章小結
第六章 對白的目的
**節 對白的目的
第二節 如何使用旁白
第三節 對白的節拍、語速、節奏、語調與控制
第四節 音樂和音效的重要性
本章小結
第七章 分鏡頭
**節 分鏡頭基礎
第二節 分鏡頭設計流程
第三節 分鏡頭設計原則
第四節 鏡頭
本章小結
附錄1 《藍天工作室》的故事和幽默
附錄2 采訪夢工廠動畫藝術總監肯德爾·克朗凱特和凱西·艾爾蒂瑞
附錄3 與沃爾特迪斯尼動畫家南森·格雷諾關于分鏡頭設計的面談
附錄4 法國動畫短片《呼吸》分鏡頭欣賞
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