新起點電腦教程C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版) 版權信息
- ISBN:9787302540878
- 條形碼:9787302540878 ; 978-7-302-54087-8
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
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新起點電腦教程C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版) 本書特色
C語言是一門面向過程的計算機程序設計語言,同時具有高級語言和匯編語言兩者的特點,既可以編寫系統程序,又可以編寫應用程序,還可以應用到單片機及嵌入式系統的開發中,目前廣泛用于底層開發。 《C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版)》共13章,分別介紹了C語言概述、數據類型、運算符、表達式、順序結構、選擇結構、循環結構、地址與指針、一維數組、二維數組、字符數組與字符串、函數、結構體與共用體、位運算、文件等內容。每章有要點、主要內容、思考與練習模塊,方便讀者的使用。 《C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版)》結構合理,邏輯性強,由淺入深,面向學習編程語言的初中級用戶,適合沒有基礎的C語言入門新手閱讀;既適合于高等院校的學生專業課教材,也可作為社會培訓機構的培訓教材。
新起點電腦教程C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版) 內容簡介
C語言是一門面向過程的計算機程序設計語言,同時具有不錯語言和匯編語言兩者的特點,既可以編寫系統程序,又可以編寫應用程序,還可以應用到單片機及嵌入式系統的開發中,目前廣泛用于底層開發。
《C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版)》共13章,分別介紹了C語言概述、數據類型、運算符、表達式、順序結構、選擇結構、循環結構、地址與指針、一維數組、二維數組、字符數組與字符串、函數、結構體與共用體、位運算、文件等內容。每章有要點、主要內容、思考與練習模塊,方便讀者的使用。
《C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版)》結構合理,邏輯性強,由淺入深,面向學習編程語言的初中級用戶,適合沒有基礎的C語言入門新手閱讀;既適合于高等院校的學生專業課教材,也可作為社會培訓機構的培訓教材。
新起點電腦教程C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版) 目錄
第1章 C語言概述 1
1.1 C語言的發展 2
1.1.1 C語言的歷史 2
1.1.2 C語言的特點 3
1.2 C語言的開發環境 4
1.2.1 Turbo C 2.0集成開發環境 4
1.2.2 Visual C 6.0開發環境 7
1.3 簡單C程序的組成和格式 10
1.4 思考與練習 12
第2章 數據類型、運算符與表達式 15
2.1 C語言的數據類型 16
2.1.1 數據類型的分類 16
2.1.2 數據類型的取值范圍 17
2.2 常量 17
2.2.1 整型常量 17
2.2.2 實型常量 18
2.2.3 字符型常量 18
2.2.4 字符串型常量 19
2.2.5 符號型常量 19
2.3 變量 20
2.3.1 變量的定義與初始化 21
2.3.2 整型變量 21
2.3.3 實型變量 22
2.3.4 字符型變量 23
2.3.5 定義不可變變量 24
2.4 標識符與關鍵字 24
2.4.1 標識符 24
2.4.2 關鍵字 25
2.4.3 預定義標識符與用戶標識符 25
2.4.4 ASCII碼字符集 25
2.5 運算符與表達式 26
2.5.1 C語言的運算符 26
2.5.2 運算符的優先級 27
2.5.3 算術運算與算術表達式 28
2.5.4 賦值運算符與賦值表達式 31
2.5.5 逗號運算符與逗號表達式 32
2.6 思考與練習 33
第3章 順序結構程序設計 39
3.1 結構化程序設計思想 40
3.1.1 程序化設計的三種基本結構 40
3.1.2 語句 41
3.2 常用的數據輸入輸出函數 42
3.2.1 格式輸出函數printf( ) 42
3.2.2 格式輸入函數scanf( ) 48
3.2.3 字符輸出函數putchar( ) 51
3.2.4 字符輸入函數getchar( ) 51
3.3 程序設計舉例 52
3.4 思考與練習 54
第4章 選擇結構程序設計 57
4.1 關系運算與邏輯運算 58
4.1.1 關系運算符和表達式 58
4.1.2 邏輯運算符和表達式 59
4.2 if語句 60
4.2.1 單分支if語句 60
4.2.2 雙分支if語句 60
4.2.3 多分支if語句 62
4.3 條件運算符 67
4.4 switch語句 68
4.5 程序設計舉例 70
4.6 思考與練習 73
第5章 循環結構程序設計 77
5.1 while語句 78
5.2 do while語句 80
5.3 for語句 81
5.4 三種循環語句的比較 82
5.5 循環語句的嵌套 83
5.6 循環結構中的其他語句 85
5.6.1 break語句 85
5.6.2 continue語句 86
5.6.3 goto語句與語句標號 86
5.7 程序設計舉例 87
5.8 思考與練習 91
第6章 地址與指針 95
6.1 地址與指針的定義 96
6.1.1 指針介紹 96
6.1.2 存放指針的變量 97
6.2 指針變量的定義與使用 97
6.2.1 指針變量的定義 97
6.2.2 給指針變量賦初值 98
6.2.3 與指針有關的兩個運算符 99
6.2.4 對指針變量的引用 100
6.3 程序設計舉例 103
6.4 思考與練習 104
第7章 一維數組 109
7.1 數組的概念 110
7.2 一維數組的定義和引用 110
7.2.1 一維數組的定義 111
7.2.2 一維數組元素的引用 111
7.2.3 一維數組的初始化 113
7.3 程序設計舉例一 114
7.4 一維數組與指針 118
7.4.1 指向數組元素的指針 118
7.4.2 通過指針引用數組元素 119
7.5 指針數組和指向指針的指針 122
7.5.1 指針數組的概念 122
7.5.2 指向指針的指針 123
7.5.3 利用指針數組訪問數組 123
7.6 程序設計舉例二 124
7.7 思考與練習 128
第8章 二維數組 133
8.1 二維數組的定義和引用 134
8.1.1 二維數組的定義 134
8.1.2 二維數組元素的引用 134
8.1.3 二維數組的初始化 137
8.1.4 二維數組與一維數組的關系 138
8.2 二維數組程序舉例一 138
8.3 二維數組與指針 141
8.3.1 二維數組與指針 141
8.3.2 通過地址來引用二維數組元素 142
8.3.3 通過指針數組來引用二維數組元素 143
8.3.4 通過指針數組和一維數組來構造二維數組 144
8.4 程序設計舉例二 146
8.5 思考與練習 149
第9章 字符數組與字符串 155
9.1 字符數組 156
9.1.1 字符數組的定義 156
9.1.2 字符數組的初始化 156
9.1.3 字符數組的引用 157
9.2 字符串 157
9.2.1 字符串常量 158
9.2.2 用字符串給字符數組賦初值 158
9.2.3 字符串的輸入輸出 159
9.2.4 字符串與指針 161
9.2.5 字符串數組 162
9.3 字符串處理函數 165
9.3.1 字符串輸出函數puts() 165
9.3.2 字符串輸入函數gets() 166
9.3.3 字符串連接函數strcat() 167
9.3.4 字符串拷貝函數strcpy() 168
9.3.5 字符串比較函數strcmp() 168
9.3.6 測字符串長度函數strlen() 169
9.3.7 查找字符位置函數strchr() 170
9.3.8 查找子串位置函數strstr() 170
9.3.9 轉字符串為小寫strlwr() 171
9.3.10 轉字符串為大寫函數strupr() 172
9.4 程序設計舉例 172
9.5 思考與練習 176
第10章 函數 181
10.1 函數概述 182
10.1.1 函數的概念 182
10.1.2 函數的參數 186
10.1.3 函數的返回值 187
10.1.4 函數的調用 189
10.1.5 函數的嵌套調用 191
10.1.6 函數的遞歸調用 192
10.2 指針與函數 195
10.2.1 指針變量作為函數參數 195
10.2.2 數組可以作為函數參數 198
10.3 局部變量和全局變量 201
10.3.1 局部變量 201
10.3.2 全局變量 202
10.4 變量的存儲類別 204
10.4.1 動態存儲方式與靜態存儲方式 205
10.4.2 auto變量 205
10.4.3 static變量 205
10.4.4 register變量 207
10.4.5 extern變量 208
10.4.6 存儲類型小結 209
10.4.7 內部函數與外部函數 209
10.5 思考與練習 209
第11章 結構體與共用體 215
11.1 結構體 216
11.1.1 結構體的定義 216
11.1.2 定義結構體類型的變量 217
11.1.3 結構體變量成員的表示方法 219
11.1.4 結構體變量的引用 219
11.1.5 結構變量的初始化 220
11.1.6 結構型數組 221
11.1.7 結構指針變量 224
11.2 動態存儲分配 228
11.3 鏈表 230
11.3.1 鏈表概念 231
11.3.2 單向鏈表 232
11.3.3 動態單向鏈表 233
11.4 共用體 242
11.4.1 共用體的定義 242
11.4.2 共用體類型變量的引用方式 243
11.4.3 共用體類型變量的特點 244
11.5 枚舉類型 245
11.5.1 枚舉類型的定義 245
11.5.2 枚舉變量的定義與賦值 245
11.6 類型定義符typedef 247
11.7 思考與練習 250
第12章 位運算 255
12.1 位運算符 256
12.1.1 位運算符 256
12.1.2 按位與運算 257
12.1.3 按位或運算 258
12.1.4 按位異或運算 259
12.1.5 取反運算 260
12.1.6 左移運算 260
12.1.7 右移運算 260
12.1.8 位數不同的運算數之間的運算規則 261
12.2 位域 262
12.2.1 位域 262
12.2.2 位域的定義 262
12.2.3 位域的使用 263
12.3 程序設計舉例 264
12.4 思考與練習 267
第13章 文件 269
13.1 文件概述 270
13.1.1 文件的存儲 270
13.1.2 文件指針 271
13.2 文件的打開與關閉 272
13.2.1 文件的打開 272
13.2.2 文件的關閉 274
13.3 文件的讀寫 274
13.3.1 字符讀寫函數fgetc()和fputc() 275
13.3.2 字符串讀寫函數fgets()和fputs() 278
13.3.3 數據塊讀寫函數fread()和fwtrite() 280
13.3.4 格式化讀寫函數fscanf和fprintf 283
13.3.5 文件定位與隨機讀寫 285
13.3.6 文件檢測函數 287
13.4 思考與練習 288
附錄 289
習題答案 299
參考文獻 322
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新起點電腦教程C語言程序設計基礎入門與實戰(微課版) 作者簡介
文杰書院,專門從事計算機圖書的策劃與編寫,主要成員由本工作室的全職工作人員、高校教師、各行各業的工程技術人員組成,圖書出版范圍涵蓋計算機科學與技術的各個分支,兼顧計算機知識普及與提高,注重理論與應用相結合,努力推廣實用性強的應用技術。