掃一掃
關注中圖網
官方微博
本類五星書更多>
-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
可視化開發Android應用程序(第二版) 版權信息
- ISBN:9787302370628
- 條形碼:9787302370628 ; 978-7-302-37062-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
可視化開發Android應用程序(第二版) 內容簡介
《可視化開發Android應用程序:拼圖開發模式App Inventor 2(第2版)》介紹了一種嶄新的Android開發模式,將煩瑣的代碼開發變為輕松的拼圖游戲,不僅可以簡化開發過程,降低開發難度,還可以提高開發效率,讓開發者在Android應用程序開發過程中充滿樂趣。《可視化開發Android應用程序:拼圖開發模式App Inventor 2(第2版)》分為9章,內容包括App Inventor 2的開發環境搭建、程序設計基礎、用戶界面、游戲、多媒體、數據存儲、社交、網絡通信和地圖應用開發等方面,較全面地覆蓋了Android程序開發所涉及的內容。 《可視化開發Android應用程序:拼圖開發模式App Inventor 2(第2版)》內容豐富,實用性強,既可用作高等院校信息技術相關課程的教材,也可供工程技術人員參考。
可視化開發Android應用程序(第二版) 目錄
第1章 Android與App Inventor 2
1.1 Android簡介
1.2 App Inventor 2起源
1.3 App Inventor 2優勢
1.4 應用作品展示
1.5 App Inventor 2學習資源
習題
第2章 A12開發環境
2.1 安裝AI2開發環境
2.2 注冊Gmail賬號
2.3 AI2開發環境簡介
2.3.1 界面編輯器
2.3.2 模塊編輯器
2.4 安裝AI2軟件包
2.5 程序調試
2.5.1 WiFi連接手機
2.5.2 USB連接手機
2.5.3 Android模擬器
習題
第3章 **個A12程序
3.1 創建新工程
3.2 界面開發
3.3 邏輯開發
3.4 調試運行
習題
第4章 程序設計基礎
4.1 條件判斷
4.1.1 布爾表達式
4.1.2 if…then模塊
4.1.3 if…then擴展模塊
4.2 列表
4.2.1 建立列表
4.2.2 獲取列表項
4.2.3 遍歷列表
4.2.4 添加刪除列表項
4.3 循環結構
4.3.1 for…each…from模塊
4.3.2 while模塊
4.4 函數
4.4.1 定義與調用
4.4.2 函數參數
習題
第5章 用戶界面
5.1 控件概述
5.2 屏幕布局
5.2.1 水平布局
5.2.2 垂直布局
5.2.3 表格布局
5.3 常用控件
5.3.1 按鈕、標簽和圖像
5.3.2 文本框、復選框和密碼框
5.3.3 選項列表
5.3.4 時鐘控件
5.3.5 滑動條
5.3.6 網頁瀏覽器
5.3.7 通知控件
習題
第6章 游戲開發
6.1 畫布
6.1.1 畫布坐標系
6.1.2 畫布使用
6.1.3 相機與加速度傳感器
6.1.4 畫圖板示例
6.2 圖像精靈
6.2.1 精靈使用
6.2.2 打地鼠示例
……
第7章 多媒體與社交
第8章 數據存儲與訪問
第9章 網絡通信與地圖應用
附錄A 內置模塊
附錄B 控件庫
附錄C 架設A12本地服務器
1.1 Android簡介
1.2 App Inventor 2起源
1.3 App Inventor 2優勢
1.4 應用作品展示
1.5 App Inventor 2學習資源
習題
第2章 A12開發環境
2.1 安裝AI2開發環境
2.2 注冊Gmail賬號
2.3 AI2開發環境簡介
2.3.1 界面編輯器
2.3.2 模塊編輯器
2.4 安裝AI2軟件包
2.5 程序調試
2.5.1 WiFi連接手機
2.5.2 USB連接手機
2.5.3 Android模擬器
習題
第3章 **個A12程序
3.1 創建新工程
3.2 界面開發
3.3 邏輯開發
3.4 調試運行
習題
第4章 程序設計基礎
4.1 條件判斷
4.1.1 布爾表達式
4.1.2 if…then模塊
4.1.3 if…then擴展模塊
4.2 列表
4.2.1 建立列表
4.2.2 獲取列表項
4.2.3 遍歷列表
4.2.4 添加刪除列表項
4.3 循環結構
4.3.1 for…each…from模塊
4.3.2 while模塊
4.4 函數
4.4.1 定義與調用
4.4.2 函數參數
習題
第5章 用戶界面
5.1 控件概述
5.2 屏幕布局
5.2.1 水平布局
5.2.2 垂直布局
5.2.3 表格布局
5.3 常用控件
5.3.1 按鈕、標簽和圖像
5.3.2 文本框、復選框和密碼框
5.3.3 選項列表
5.3.4 時鐘控件
5.3.5 滑動條
5.3.6 網頁瀏覽器
5.3.7 通知控件
習題
第6章 游戲開發
6.1 畫布
6.1.1 畫布坐標系
6.1.2 畫布使用
6.1.3 相機與加速度傳感器
6.1.4 畫圖板示例
6.2 圖像精靈
6.2.1 精靈使用
6.2.2 打地鼠示例
……
第7章 多媒體與社交
第8章 數據存儲與訪問
第9章 網絡通信與地圖應用
附錄A 內置模塊
附錄B 控件庫
附錄C 架設A12本地服務器
展開全部
書友推薦
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)
- >
莉莉和章魚
- >
上帝之肋:男人的真實旅程
- >
推拿
- >
月亮與六便士
- >
有舍有得是人生
- >
中國歷史的瞬間
- >
隨園食單
本類暢銷