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包郵 敏捷軟件開發(珍藏版)

出版社:清華大學出版社出版時間:2021-01-01
開本: 16開 頁數: 659
中 圖 價:¥127.2(8.0折) 定價  ¥159.0 登錄后可看到會員價
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敏捷軟件開發(珍藏版) 版權信息

敏捷軟件開發(珍藏版) 本書特色

● 全面闡述敏捷原則、實踐與設計精髓的圣經● 《敏捷宣言》聯名簽署人六年沉淀而成的經典● 榮獲第13屆《軟件開發》雜志JOLT卓越大獎● 計算機軟件工程五十年發展史上的里程碑式著作● 正本《敏捷軟件開發》=原則+模式+應用+敏捷/非敏捷故事《敏捷軟件開發(珍藏版)》高屋建瓴,針對軟件開發流程中存在的頑疾,深入闡述敏捷開發、敏捷設計和極限編程,同時借助于有針對性的三大案例,從原則、模式到實踐,全路徑打通了敏捷的落地路徑,真正有效地幫助軟件從業人員看清軟件開發中的實質性問題并真正夯實代碼基礎,幫助2640萬名軟件工程師從源頭上提升解決軟件開發問題的能力。 敏捷軟件開發的奠基之作,計算機軟件工程五十年發展史上的里程碑式著作,第13屆《軟件開發》雜志JOLT卓越大獎,全面闡述敏捷原則、實踐與設計精髓的圣經

敏捷軟件開發(珍藏版) 內容簡介

本書作為敏捷軟件開發的里程碑之作,重點介紹了敏捷軟件開發的原則、模式和實踐。全書共6部分30章4個附錄,以場景化方式闡述了什么敏捷軟件開發的核心,強調了工程實踐是敏捷軟件開發的重要基石。本書的寫作風格詼諧幽默,巧妙地通過通俗易懂和畫面感十足的的表述漫畫來幫助讀者理解可能枯燥晦澀的專業技術要點。 本書適合真正想要通過敏捷方式來提升軟件開發技能以及及時交付軟件價值的所有讀者閱讀和參考。

敏捷軟件開發(珍藏版) 目錄

簡明目錄

第I 部分 敏捷開發

第1 章 敏捷實踐 003

第2 章 極限編程實踐 011

第3 章 計劃 023

第4 章 測試 029

第5 章 重構 039

第6 章 一次編程活動 055

第II 部分 敏捷設計

第7 章 什么是敏捷設計 109

第8 章 單一職責原則(SRP) 121

第9 章 開放- 關閉原則(OCP) 127

第10 章 里氏替換原則(LSP) 141

第11 章 依賴倒置原則(DIP) 161

第12 章 接口隔離原則(ISP) 171

第III 部分 薪水支付系統

第13 章 命令模式和主動對象模式 191

第14 章 模板方法模式和策略模式:繼承和委托 203

第15 章 外觀模式和中介者模式 219

第16 章 單例模式和單狀態模式 225

第17 章 空對象模式 239

第18 章 案例學習:薪水支付系統(一) 243

第19 章 案例學習:薪水支付系統(二) 257

第Ⅳ部分 打包薪水支付系統

第20 章 包的設計原則 317

第21 章 工廠模式 339

第22 章 薪水支付系統(三) 347

第Ⅴ部分 氣象站案例

第23 章 組合模式 369

第24 章 觀察者模式:回歸為模式 373

第25 章 抽象服務器,適配器和橋接模式 397

第26 章 代理模式和 STAIRWAY TO HEAVEN 模式:管理第三方API 409

第27 章 案例學習:氣象站 443

第Ⅵ部分 ETS 案例

第28 章 訪問者模式 483

第29 章 狀態模式 525

第30 章 ETS 框架 554

附錄

附錄A UML 表示法(一):CGI 示例 584

附錄B UML 表示法(二):統計多路復用器 611

附錄C 兩家公司的諷刺故事 633

附錄D 源碼即設計 649



第I 部分 敏捷開發

第1 章 敏捷實踐 003

敏捷聯盟 004

敏捷宣言 004

敏捷軟件開發宣言 004

個體交互優先于過程和工具 005

可以工作的軟件優先于面面俱到的文檔 005

客戶合作優先于合同談判 006

響應變化優先于遵循計劃 007

原則 007

小結 010

參考文獻 010

第2 章 極限編程實踐 011

極限編程實踐 011

客戶團隊成員 012

用戶故事 012

短交付周期 013

驗收測試 014

結對編程 014

測試驅動開發 015

集體所有權 015

持續集成 015

可持續的開發速度 016

開放的工作空間 016

規劃游戲 017

簡單設計 017

重構 018

隱喻 019

小結 020

參考文獻 020

詳細目錄

目 錄XXIII

第3 章 計劃 023

初探 024

探究、分解和速度 024

發布計劃 025

迭代計劃 025

任務計劃 026

迭代中點 027

迭代 027

小結 027

參考文獻 028

第4 章 測試 029

測試驅動開發(TDD) 029

測試先行設計的示例 030

測試隔離 032

意外獲得的解耦 034

驗收測試 034

驗收測試的示例 035

意外獲得的架構 037

小結 037

參考文獻 038

第5 章 重構 039

素數生成器:一個簡單的重構示例 040

*后再讀一遍 049

小結 053

參考文獻 054

第6 章 一次編程活動 055

保齡球比賽 056

小結 104

第II 部分 敏捷設計

第7 章 什么是敏捷設計 109

軟件出了什么錯 110

設計的臭味—腐壞軟件的氣味 110

是什么誘發了軟件的腐壞 113

敏捷團隊不允許軟件腐壞 113

Copy 程序 114

敏捷開發人員如何知道要做什么 119

保持盡可能好的設計 119

小結 120

參考文獻 120

第8 章 單一職責原則(SRP) 121

單一職責原則(SRP) 122

什么是職責 123

分離耦合的職責 124

持久化 125

小結 125

參考文獻 126

第9 章 開放- 關閉原則(OCP) 127

開放- 關閉原則(OCP) 128

描述 128

關鍵是抽象 128

Shape 程序 130

違背OCP 130

設計糟糕 133

遵循 OCP 133

是的,前面是在逗你玩兒呢 134

預測變化和“自然的”結構 135

放置“鉤子” 135

吃一塹,長一智 136

刺激變化 136

使用抽象獲得顯式封閉性 136

使用“數據驅動”的方法獲取封閉性 138

小結 140

參考文獻 140

第10 章 里氏替換原則(LSP) 141

里氏替換原則(LSP) 141

一個違背 LSP 的簡單例子 142

正方形和矩形,一個更不容易察覺的違背OCP 的例子 143

真正的問題 147

有效性并非本質屬性 148

IS-A 是關于行為的 148

基于契約的設計 149

在單元測試中制定契約 150

一個實際的例子 150

動機 150

問題 152

不符合 LSP 的解決方案 153

符合 LSP 的解決方案 154

用提取公共部分的重構手法代替繼承 155

啟發式規則和習慣用法 158

派生類中的退化方法 158

從派生類中拋出異常 159

小結 159

參考文獻 159

第11 章 依賴倒置原則(DIP) 161

依賴倒置原則(DIP) 161

層次化 162

倒置的接口所有權 163

依賴于抽象 164

一個簡單的例子 165

找出潛在的抽象 166

暖爐示例 167

動態多態性和靜態多態性 169

小結 170

參考文獻 170

第12 章 接口隔離原則(ISP) 171

接口污染 171

分離客戶端就是分離接口 173

客戶端接口施加的反作用力 173

ISP:接口隔離原則 174

類接口和對象接口 174

通過委托來隔離 175

使用多重繼承隔離接口 176

示例:ATM 的用戶界面的例子 177

多參數形式(Polyad)和單參數形式(Monad) 183

對客戶端進行分組 183

改變接口 184

小結 184

參考文獻 184

第III 部分 薪水支付系統

第13 章 命令模式和主動對象模式 191

第14 章 模板方法模式和策略模式:繼承和委托 203

第15 章 外觀模式和中介者模式 219

第16 章 單例模式和單狀態模式 225

第17 章 空對象模式 239

第18 章 案例學習:薪水支付系統(一) 243

第19 章 案例學習:薪水支付系統(二) 257

第Ⅳ部分 打包薪水支付系統

第20 章 包的設計原則 317

第21 章 工廠模式 339

第22 章 薪水支付系統(三) 347

第Ⅴ部分 氣象站案例

第23 章 組合模式 369

第24 章 觀察者模式:回歸為模式 373

第25 章 抽象服務器,適配器和橋接模式 397

第26 章 代理模式和 STAIRWAY TO HEAVEN 模式:管理第三方API 409

第27 章 案例學習:氣象站 443

第Ⅵ部分 ETS 案例

第28 章 訪問者模式 483

第29 章 狀態模式 525

第30 章 ETS 框架 554

附錄

附錄A UML 表示法(一):CGI 示例 584

附錄B UML 表示法(二):統計多路復用器 611

附錄C 兩家公司的諷刺故事 633

附錄D 源碼即設計 649


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敏捷軟件開發(珍藏版) 作者簡介

羅伯特·C.馬丁(Robert C. Martin) 業內人士尊稱的 “鮑勃大叔”(Uncle Bob),是國際知名的軟件工程師和導師,一位有五十多年健康編碼經驗的程序員。cleancoders.com聯合創始人和Uncle Bob咨詢公司創始人,主要提供軟件咨詢、技能培訓和視頻教學服務。他在專業技術領域具有較深的造詣。除了擔任C++ Report雜志的總編輯,他還發表了大量有影響力的文章,受邀在許多國際性軟件大會上發表演講。他是SOLID五大原則的奠基人,是《敏捷宣言》聯合簽署人并擔任過敏捷聯盟第一屆主席。他擅長的主題有軟件匠藝、敏捷軟件開發和測試驅動開發等。馬丁是個終生學習者,52年出生的他,還在學習飛行駕駛員。 譯者簡介 鄢倩 ThoughtWorks中國區區塊鏈事業部的技術負責人,《架構整潔之道》技術審校者。作為活躍在技術一線的技術顧問,他一直在為多家通信和金融企業提供基于敏捷精益原則的轉型服務,在云服務系統中指導和實施DDD、持續集成和持續交付等技術實踐。在公司內部,還以技術負責人的身份帶領團隊交付軟件、攻關技術難點以及培養團隊工程師文化。鄢倩致力于幫助企業接入區塊鏈生態和引領商業變革,他的主要興趣領域是區塊鏈、領域驅動設計和微服務架構等方向。 徐進 ThoughtWorks軟件開發工程師。在汽車和電商領域有豐富的軟件開發經驗。對敏捷開發流程和相關敏捷實踐有深入的理解,對面向對象編程范式和軟件設計模式有深入的研究與實踐。徐進的主要興趣點在于基礎設施即代碼、微服務與云原生技術領域的演進和發展。

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