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Paracraft編程入門:成為3D動畫與編程能手 版權信息
- ISBN:9787560382616
- 條形碼:9787560382616 ; 978-7-5603-8261-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Paracraft編程入門:成為3D動畫與編程能手 本書特色
★學習編程和學習外語很像,需要大量的打字練習,這就如同外語中的發音。我從7歲開始喜歡上編程,小學期間完成了大量的個人作品,達到了隨心所欲的狀態,這要感謝我的老師。希望通過本書和大家分享我的學習經歷。 ——李西峙
Paracraft編程入門:成為3D動畫與編程能手 內容簡介
Paracraft是一款免費開源的3D動畫與游戲創作軟件,使用NPL語言開發完成。NPL語言是本書作者于2004年為了解決基于相似原理的AI仿真問題而研發的一種編程語言,其語法與主流編程語言兼容,NPL社區通過github開源了200多萬行引擎與NPL類庫代碼。我們期待編程愛好者的加入。 《Paracraft編程入門》通過作者原創的Paracrft工具,讓讀者可以隨心所欲地創作出任意復雜的3D動畫與游戲,是一本AI及編程入門教材。 《Paracraft編程入門》中作者還分享了自己從7歲開始學習編程的經歷,30多年編程生涯的感悟及學習編程的方法論。 《Paracraft編程入門》共分三篇:上篇包含61個循序漸進的編程項目,訓練讀者通過思維實驗解決問題、理解AI和體驗編程;中篇主要介紹編程理論,系統地講解了變量、函數等重要編程概念;下篇為參考手冊,《Paracraft編程入門》中所有的編程詞匯都可以在下篇中查詢。 《Paracraft編程入門》可供7歲以上喜歡編程的大、中、小學生,以及家長、教師、程序員等參考使用。
Paracraft編程入門:成為3D動畫與編程能手 目錄
Paracraft編程入門:成為3D動畫與編程能手 作者簡介
李西峙,1982年出生于哈爾濱。2005年畢業于浙江大學計算機系(竺可楨學院)。大學期間在國內外會議和刊物上發表游戲引擎、腳本語言技術、三維動畫制作、CPU芯片設計等相關論文7篇,撰寫專著1部。2004年出于長期對人工智能的興趣和研究,開發了NPL語言(Neural Parallel Language)和ParaEngine3D游戲引擎,至今寫了兩百多萬行的開源代碼及工具。Paracraft也是基于NPL語言開發的一款3D創作工具。2007-2015年,先后獲得著名風險投資IDC和國內著名企業家的投資,并出任CEO。 李鐵才,1950年出生于上海,李西峙之父。哈爾濱工業大學及深圳研究生院雙基地教授,博士生導師,深圳航天科技創新研究院科技委主任。1996年獲“航天突出貢獻專家”稱號;1997年獲國家特殊津貼;獲國家、省部級科技成果獎18次;獲中國發明專利30項,獲美國發明專利3項。在國內外發表論文50余篇。歷時30年致力于相似性原理及其應用技術的研究,撰寫《相似性和相似性原理》,并編寫了本書第5章。
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