-
>
闖進數學世界――探秘歷史名題
-
>
中醫基礎理論
-
>
當代中國政府與政治(新編21世紀公共管理系列教材)
-
>
高校軍事課教程
-
>
思想道德與法治(2021年版)
-
>
毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(2021年版)
-
>
中醫內科學·全國中醫藥行業高等教育“十四五”規劃教材
游戲企劃 版權信息
- ISBN:9787302568032
- 條形碼:9787302568032 ; 978-7-302-56803-2
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
游戲企劃 本書特色
游戲企劃是游戲產品設計制作過程的中樞,涉及游戲產品從無到有的整個環節。《游戲企劃》介紹包括創意方法、故事劇情、角色設計、地圖場景、游戲機制、設計文檔、游戲測試等共12章的專業內容,分別從不同角度介紹和闡述了游戲產品給予的玩家體驗和構建游戲機制的方法。本書適合高等院校游戲設計專業師生,以及從事游戲策劃工作的人員閱讀使用。
游戲企劃 內容簡介
《游戲企劃》以項目流程的方式深入淺出地介紹了一個完整的游戲企劃內容體系,講授如何創造和改進游戲企劃設計,讓游戲產品更加有趣。全書通過12章模塊式學習,介紹游戲的體驗美學、游戲企劃者的**技能,游戲的創意方法、玩家、游戲機制、游戲故事、游戲角色設定、游戲世界的空間設計、人機界面設計、游戲策劃文案、迭代改良,以及游戲設計師的責任等專業內容,從不同角度闡述游戲給予玩家的體驗和構建游戲機制的方法。通過剖析成功的游戲案例,探討游戲平衡機制、系統架構、關卡設計等議題,使讀者輕松而深刻地體會游戲設計的黃金法則,掌握游戲設計的基本原則。本書配有習題、同步PPT、教學大綱等教學資源,適合作為高等院校游戲設計專業教材,也可供從事游戲相關工作人員閱讀參考。
游戲企劃 目錄
游戲企劃 作者簡介
何俊,游戲設計專業博士,福州大學廈門工藝美術學院數字媒體藝術系副教授,碩士生導師,游戲設計研究所、中韓游戲設計中心主任,韓國國立公州大學校外博士導師。中國計算機學會應用專業委員會執行委員,全國高等院校計算機基礎教育研究會文科專業委員,福建省美術家協會動漫藝術委員會委員,韓國游戲學會福州大學分會會長。從事游戲設計專業一線教學和科研工作。現承擔游戲設計專業的游戲企劃、游戲角色設計、游戲場景設計、游戲運營管理等課程教學;主要研究游戲設計、游戲敘事、游戲角色人工智能設計和游戲UI和多媒體操作終端設計方向的內容。
- >
山海經
- >
我從未如此眷戀人間
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
- >
朝聞道
- >
推拿
- >
史學評論
- >
龍榆生:詞曲概論/大家小書
- >
隨園食單